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黑暗之魂3畫面設置優化方法詳解

2019-11-30 05:10:01
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來源:轉載
供稿:網友

《黑暗之魂3》怎么設置畫面?很多玩家都不了解,下面小編就為大家帶來《黑暗之魂3》畫面設置解析,其實99%的玩家畫面設置都是有問題的,一起來看看正確的設置方法吧!

原理

研究了兩天SweetFX,偶然發現LEVELS有重設游戲黑位的功能…

其實,PC版黑魂的灰階是錯的..FS制作PC版時根本就沒有想過去修正這種錯誤!!(既沒有用pc的高灰階重制游戲,也沒有把原先家用機TV用的16~235灰階做個0~255的轉換,而是傻逼一樣的直接套用.導致了游戲中灰階永遠是錯的,丟失灰階+全畫面發白,霧蒙蒙…

顯卡直接用0~255的灰階去解析16~235的灰階,拖拉機發動機直接往汽車上套,哪哪都不對!這就是畫面發白發灰發霧發蒙的真正原因…

絕大部分玩家在PC版開始游戲后在亮度調整那里應該都是這樣想的:嗯?調整到看得見篝火看不見龍,但我調到最低還是都能看見啊,但是調到很低后這畫面也太暗了!我就來個默認5得了。

你調多少畫面都是會發灰發白,只不過那個是亮著發灰霧蒙蒙,這個是暗著發灰霧蒙蒙,因為初始那里就沒弄對,不管怎么調都是錯的!

制作高清視頻很多年,對灰階正確這種事情非常敏感,雖說近幾年來這都不是個事,但放在以前讓發白的視頻變的顏色精準,黑的徹底那是跟換顯卡后20fps變到60fps一樣爽,就是沒想到游戲也有這種問題,這種發灰發白的現象,不對比你100%以為是正常畫面效果,且不會有任何疑問!

很多人發了畫質補丁,沒有任何人提過黑位不正常的問題,因為他們當中98%的人都致力于把畫面搞的更炫,再做一份電影效果,一個冷的,一個暖的,一個讓人看著瞎眼的……

連給我最大啟發的趨于原版畫質的補丁也把黑位選項改成了2~257的這種奇葩數字,以求達成讓畫面稍微黑一點的效果(其實這效果不錯,因為我來回切換試了幾十遍后,依然以為游戲中發灰發蒙的畫面效果才是標準,你這個雖然更好看但還是不標準,現在想起來真是呵呵呵呵…)

那全屏霧蒙蒙,且煙霧感超大的感覺不是什么自帶特效,是畫面黑位不正常附贈的,本來,沒那么濃的霧,這一來變的霧氣繚繞的。解決方法就是掛SweetFX,開LEVELS黑位調整

有趣的是LEVELS的默認推薦數值就是16~235(防的就是這種家用機移植過來的游戲不給轉換黑位)只開這個黑位轉換帶來的效能損耗應該是根本不會降幀,或者頂多降1幀,另外還推薦開個LUMASHARPEN 小銳化(稍微銳化一點畫面,能看清一些貼圖的細節)。

實際畫面

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