《怪物獵人物語(yǔ)》中每個(gè)怪物都有四種種族值(屬性值)血、攻、防、速,這四種屬性決定了怪物的戰(zhàn)斗能力,每種決定內(nèi)容不同,下面具體詳細(xì)介紹一下。

種族值(屬性值)
分為血攻防速四項(xiàng),稍微有點(diǎn)游戲經(jīng)驗(yàn)的人應(yīng)該都不必多解釋才對(duì)
1.血量
最大HP值,雖然都是代表著耐打程度,但高血與高防御微妙地不太一樣
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