《鏟子騎士幽靈的折磨》作為《鏟子騎士》的前傳,單獨作為一個獨立游戲發售可見其游戲素質之高,在前作的基礎上新增的“滑鏟”以及“攀爬墻壁”等技能使得游戲內容更加的豐富,今天小編帶來一位玩家分享的畫面戰斗與游戲性試玩心得,鏟子騎士幽靈的折磨好玩嗎?下面我們一起來看吧。




千萬別嫌棄這游戲的畫面
相信大部分沒玩過這款游戲的玩家,看了我上面發的游戲截圖的第一感覺一定是這游戲畫面好差,也許是上個世紀的游戲了。但是筆者要在這里強力推薦大家這款游戲,千萬別因為這游戲的畫面而錯過一款經典的游戲。

如果你是FC時代的玩家,8-bit的愛好者那么鏟子騎士一定不能錯過。這不僅僅是一款復古的游戲,他復古的讓你感覺就是那個時代的東西。而不是簡單的用像素來包裝的新游戲。他就像一瓶老紅酒,包裝都是老舊的。最重要的是他喝起來就和十多年前第一次喝過的紅酒一個味道,盡管實際上這瓶酒不那么舊。畫面柔和細膩,且復古的感覺并沒有用太多的新效果。只是在復古的樣式上更加細膩,時代感也更加突出。這是一個充滿了個性的游戲,制作組仿佛在說我就是喜歡這個風格,給后人驕傲的介紹那個紅黑基調和電子聲的年代。

steam上用戶對《鏟子騎士》添加的熱門標簽很好的概括了這款游戲。低畫素、懷舊、好評原聲音樂。
游戲內的BGM同樣優秀,和大部分復古風節省經費不同,鏟子騎士里每一個地點,甚至每一個BOSS都有自己的專屬BGM。
游戲內容
作為新角色“幽靈騎士”,操作上最大的特點就是能夠運用攻擊時的沖刺砍來進行位移,同時到達一些平時去不了的地方。游戲流程中也大量運用到了這一位移技能,帶來和鏟子騎士完全不一樣的操作體驗。


游戲內還有大量的“紅色骷髏”需要收集,每個關卡都有10枚可以收集。同時游戲內還有大量隱藏區域,玩家需要仔細探索地圖才能找到這些“骷髏”。通過收集“骷髏”可以用來解鎖新的能力來幫助玩家通關。



▲還可以用金幣升級披風,不同的衣服有不同的特殊效果
優秀的關卡設計
不得不說的一點就是《鏟子騎士》這款游戲的關卡設計十分的優秀,筆者花了四個小時打通了八關,可能一共有十關。其中就沒有出現過重復的關卡和BOSS。這點作為一款獨立游戲來說是難能可貴的,筆者見過大量游戲的BOSS就是前面小兵的技能糅合一下產生出新的BOSS。由此可見開發商在關卡設計上是下了功夫的。但是遺憾的一點就是游戲流程偏短,估計五個小時就可以將一周目通關。


在游戲難度上,這款游戲的難度適中。游戲內大量的檢查點設置使游戲難度大大下降,同時死亡時大約會掉落1/4的金幣。在這里筆者也奉勸大家盡量不要冒險去撿自己掉落的金幣,能讓你死一次的地方絕對能讓你死第二次,這是筆者玩下來4個小時里的慘痛經驗。

評測總結
筆者作為第一次接觸該系列游戲的玩家,覺得這是款不可錯過的好游戲。玩慣了平時的3A大作,偶爾玩玩這類游戲放松回味下童年還是挺不錯的。筆者作為一個pokemon粉絲,見到親戚家讀小學的孩子總會問問有沒有看過口袋妖怪動畫。得到的答案一般都是沒有,我就經常會感慨原來我們的童年和現在的孩子已經不一樣了。今天在公司把《鏟子騎士》玩下來就有這種相同的感受,好像回到了自己小學時候,跑到同學家一起玩FC的那種感覺。原來我們都長大了,但是這款游戲卻依然沒變。
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