狙擊手幽靈戰士3游戲1.2版本更新了什么?狙擊手幽靈戰士3游戲1.2近日進行了更新,很多玩家不知道更新了哪些內容,小編幫大家搜集了1.2版本更新內容一覽,想知道更新內容的小伙伴們快來看下吧。

1.2更新內容一覽
新增
- 添加Steam Cloud支持 - 進度和已保存的數據將保存在steam云存中
- 增加了礦山鎮和村莊的POI完成獎勵
源碼
- 修復了可能導致游戲的存檔文件損壞的問題
- 修復崩潰的后臺原理:原子計數器溢出
- 修復了在派對克拉瑟爾任務期間的崩潰彈出
- 修復了嘗試打開主菜單后出現的崩潰問題
- 修改視頻設置時發生的固定游戲假死凍結
動畫
- 固定的動畫故障與霰彈槍連發射擊問題
圖像
- 改進了燈光投射的陰影
- 改進了燈上的隱形物體
- 改進了在地上,綠色通道翻轉的ddna紋理
- 修復了幾個建筑物和物體的不正確的碰撞問題
- 幾個對象LOD和設置調整
- 幾個錯誤極端的導航位置改進
- 增加了新的玻璃效果
游戲性
- 修復了在任務期間可能導致玩家跌倒,攀爬的幾何問題(Quarry Coup,Winery,Lydia DLC)
- 修正了玩家可以卡在水平幾何之間(在村莊地圖上,在Dam地圖Safehouse)
- 修復了村莊和水壩地圖上幾個地方的冗余的極限導航
平衡
- 修復Herstal Voelpe準直器的解鎖問題
- 修復了KT-R擴展盒的解鎖問題
- 修復了ES25消音器的解鎖問題
- 修復了ES25 Bipod的解鎖問題
- 修復了霰彈槍無法增加彈藥的問題
- 從側臂狀態下更換副武器類別的時候霰彈槍掉落問題
UI
- 修復了“對接筆記本電腦”動作的不一致的按鈕圖標問題
- 在地圖菜單中修正POI的錯誤的圖例圖標
礦鎮
- 通過改變AI生成規則,修復了POI中重生AI的攻擊問題
- 修復了無法用CCTV標記23社士兵的問題
- 改進了下午時間的skydome效果
- 修復了酒店區域隧道的照明效果
- 修復了在教堂附近的極端導航,天線區域和大壩轉移隧道的所有錯誤導航
- 修復了在燈塔中無法毀壞的燈泡的問題
- 在切斷任務期間,玩家現在可以在AC系統下進行了
村莊
- 在鄉村的地平線上調整了亮度特效
- 修復了幾個掛在石墻上不正確的動畫
- 修復了在燃燒新娘的任務區域,玩家可以卡在平放的輪胎里的問題
- 修復了需要收集不規則的斧頭的大小
- 修復了在樓梯模型上破碎的振動線條
- 在阿瓦斯家庭使命區的毀壞的教會的幾何形狀的固定彈孔
- 修復了在Lydia的Kozori酒店房間里的浮動物體
大壩
- 垃圾場POI上的野狼不會再在區域開始時就產生
- 修復了錯誤旋轉的垃圾箱,導致動畫隱藏的故障
- 幾個性能的修復
- POI上的修復
- 修復了在幾個前哨的AI生成的距離
- 輕微的圖形調整
- 修復了在“屠夫”POI旁邊的道路上方浮動的鉤子
單人任務
- 遺跡:修復了在任務期間響起的教堂鐘聲
- Awas Family:修復了玩家利用加載上一個檢查點然后跳過“Exfiltrate”目標
- 采石場:修復了當玩家殺死Roux夫人時,會顯示不正確的提示
- 大壩:修復了AI區域在任務完成或中止時會自動生成
- 屠宰場:修正了玩家在任務期間對囚犯說話時,會給予錯誤的任務標記
- 屠宰場:修復了在屠宰場任務中罕見的任務目標
- 黑寡婦:修復了被23社士兵殺死后反復檢測播放器
- 獲得紅色:確定Lydia和Raquel VOs在逃離復合體時的人物模型重疊
- 清除:修復了進行任務目標時不一致的SFX
- 燃燒橋II:修復了在偵察模式下計算機突出的顯示
- 松散結束二:修復了詢問問題單不提供會議地點
- 松散結束II:修復了通過屋頂進入軍械庫時的玻璃效果的更新
- 松散結束III:修復了任務解鎖的通知
- 松散結束III:修復了任務目標問題,當玩家滲透任務區域導致“殺死目標”的任務失敗
- 松散結束IV:修復了目標雙倍完成后游戲彈出
- 松散結束IV:修復了詢問問題單不提供科巴所在的位置
- 松散結束V:修復了錯誤任務解鎖的通知
- 鴉片戰爭I:修復了連續重新加載檢查點時不一致的生成點
- 鴉片戰爭I:修復室內燈的效果
麗迪婭DLC
- 修正了當玩家在任務區域內使用無人機時,觸發限制區警告消息的問題
- 修正了不是以殺害受害者的方式結束的訊問
本地化 - 全部
- 向武器添加KT-R消音器描述
- 修復并清除所有POI顯示后的提示說明
- 修正了Raquel在主要對話中的名字
本地化 - PL
- 改進的命名
- 修正了幾個語法問題
以上就是狙擊手幽靈戰士3游戲1.2版本更新了什么,1.2版本更新內容一覽。相信看完之后對小伙伴一定有所幫助。更多游戲攻略請繼續關注jb51游戲頻道!
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