仁王是由光榮制作的一款動作游戲,仁王武器帶什么屬性好?很多第一次接觸游戲的玩家一定被其中武器裝備的屬性詞條等系統弄得暈頭轉向。下面小編帶來極品裝備詞條屬性介紹,希望對大家有所幫助。
極品裝備詞條屬性介紹:
基礎面板
菜單自帶幫助按鈕,可以用于解說詞綴。PS4按觸摸板/OPTION,steam控制器就按主菜單暫停。

這游戲的輸出大部分都是靠裝備支撐的。裝備的基本屬性包括以下幾樣:攻擊性能,反應的屬性能力,崩解和接招。
后面兩項,前者代表攻擊防御了的敵人的時候能造成多少精力傷害,而接招相反,代表了自己拿武器抵抗的時候能撐多久。
攻擊性能是支撐面板的最主要數據。這個數字和等級掛鉤。
等級除了基礎的等級外還有加號等級。這兩個等級對裝備面板數值的效果樓下會給出例圖。
不知道大家還記不記得加點的時候點數說明提到能強化某部分的武器攻擊力?這里就是對應了能力值。
例如上面的圖里太刀的反應屬性有“心,武,技”三種,也就意味著,拿著同一把武器時,這三個能力越高,對武器的最終面板數值影響更大。

等級影響面板的例子①:
左邊是一周目黑島的6級大太刀,右邊是在店里買的300級大太刀。這游戲的裝備基本等級決定了一部分的面板。

等級影響面板的例子②:
(僅限于神器和神寶等級的裝備)左邊是沒有加號的裝備,右邊是+53的成品展示。如果說基礎等級決定了一部分的面板,那加號等級就決定了能有多可怕的輸出。
請看看這直接在同等級上翻倍的數字,這也間接導致后面幾個周目藍紫毫無可用之地的原因(除了當配裝用)。

所以有的時候后期視頻能上萬不是沒理由的,偶爾當稀人輸出比世界主爆炸很多是很正常的。據我推測,稀人當的時候游戲會將等級,裝備基礎等級等數值進行比例削減。然而他們根本沒理過+號等級的加成,所以后面幾個周目的大佬進前幾個周目的任務就跟砍瓜切菜一樣。以上,是裝備不包括詞條加成等要素對裝備性能的影響。
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