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怪物獵人世界長(zhǎng)槍入門(mén)指南_怪物獵人世界長(zhǎng)槍上手指南必看篇

2019-11-30 04:15:48
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《怪物獵人:世界》長(zhǎng)槍入門(mén)指南,《怪物獵人:世界》長(zhǎng)槍上手指南,本作的長(zhǎng)槍因?yàn)檎惺竭B攜的增強(qiáng)與強(qiáng)化防御的出現(xiàn)獲得了非常大的綜合提升,大家是不是迫不及待了呢?下面就來(lái)和小編一起看看長(zhǎng)槍入門(mén)和上手指南吧!

《怪物獵人:世界》長(zhǎng)槍入門(mén)及上手指南

長(zhǎng)槍入門(mén)及上手指南

長(zhǎng)槍的動(dòng)作值

中段刺:21

上段刺:23

中段終刺:29

上段終刺:29

橫掃:21

防御反擊:23

防御反擊(蓄力):42

防御刺擊:21

盾擊:14

飛躍刺:9 + 9 + 9

人車(chē):11 x n 

加速人車(chē):13 x n

人車(chē)終結(jié)刺:52

人車(chē)加速終結(jié)刺:26 + 53

回馬槍?zhuān)?1

加速回馬槍?zhuān)?4

起跳人車(chē):25 x n

加速起跳人車(chē):26 x n

起跳終結(jié)刺:30

加速起跳終結(jié)刺:58

可以看出長(zhǎng)槍的動(dòng)作值在全武器中屬于中下水平,需要保持較高的攻擊頻率維持輸出。

實(shí)戰(zhàn)招式解析

長(zhǎng)槍的基本輸出連攜

圓圈三連+小后跳,在地形狹窄或裝備精神抖擻的情況下可選擇:圓圈三連+防御反擊循環(huán)。每一次中/上段刺后都可以接防御反擊。

所有上段刺能擊中弱點(diǎn)的情況下都不選擇中段刺。

追刀招式

常用的追刀方式有三種,反身后跳(可接大后跳),r2+搖桿+三角舉盾踏步(連攜三角為盾擊,圓圈為帶位移的飛躍刺),人車(chē)+終結(jié)刺。其中人車(chē)+終結(jié)刺的收益最大,但帶有較長(zhǎng)的硬值并無(wú)法第一時(shí)間進(jìn)入防御狀態(tài),在任何安全的條件下請(qǐng)選擇人車(chē)+終結(jié)刺。

請(qǐng)不要用搖桿走到怪物面前。

強(qiáng)化防御

本作長(zhǎng)槍的核心機(jī)制,熟練掌握強(qiáng)化防御是長(zhǎng)槍的基本功,防御反擊中不放開(kāi)r2按x啟動(dòng),持續(xù)消耗耐力直到收到攻擊。防御面向?yàn)?60度,人物可緩慢轉(zhuǎn)向,防御性能不變。過(guò)程中三角連攜飛躍刺,圓圈連攜蓄力反擊刺,都是可360度調(diào)整方向,三角加圓圈可連攜人車(chē),不過(guò)只能90扇形方向調(diào)整。

防御反擊受到大攻擊后仍然可以第一時(shí)間按x進(jìn)入強(qiáng)化防御以改變招式連攜

起跳人車(chē)

人車(chē)起跳后動(dòng)作值可觀并且起跳終結(jié)刺帶有較高的騎乘值,組隊(duì)時(shí)請(qǐng)主動(dòng)擔(dān)任騎手。然后撞到斬裂彈

進(jìn)階技巧

人車(chē)

人車(chē)中可以利用搖桿+x實(shí)現(xiàn)側(cè)滑,起跳,轉(zhuǎn)身,注意轉(zhuǎn)身會(huì)消除人車(chē)的加速累積。

收刀狀態(tài)下快速進(jìn)入人車(chē):r2》停頓》三角加圓圈

舉盾踏步

舉盾踏步過(guò)程中帶有正面的防御判定,在防御性能3的加持下可突破火龍的噴火等遠(yuǎn)程技能快速進(jìn)身。并且舉盾踏步在連攜中組合搖桿方向還能向側(cè)面踏步(盾牌方向不變),但是實(shí)用場(chǎng)合不多,一般用于冥燈龍怒后的下壓、尸套龍的咆哮等多段判定的招式,利用位移躲開(kāi)第二段傷害。

回馬槍

xx中勇氣長(zhǎng)槍的招牌技能,熟練運(yùn)用可以提供很大的便利與傷害并天秀。動(dòng)作值高,范圍大。長(zhǎng)槍蹲轉(zhuǎn)頭的神技能,也可用于鋼炎倒地這類(lèi)有一定延遲的輸出環(huán)境。并且也可以用于炎喵甩尾、麒麟假裝看風(fēng)景落雷等等招式的處理,加深理解后可以實(shí)現(xiàn)各種各樣的騷操作,是精通長(zhǎng)槍上限較高的技能。

叫醒睡眠怪的方式

無(wú)爆彈:回馬槍。有爆彈:拔刀》戳爆彈》防御反擊。

當(dāng)我拿起長(zhǎng)槍?xiě)?yīng)該優(yōu)先思考什么

1、保持自己的位置在怪的身邊一定身位,盡量避免處于怪的身下,利用大后跳、回馬槍等招式調(diào)整到能穩(wěn)定防御和輸出的位置。

2、減少多余的動(dòng)作,打點(diǎn)瞄準(zhǔn)弱點(diǎn),做高效環(huán)保的輸出,這樣可以更好判斷出招和調(diào)整位置。

3、盡可能保持在攻擊/回避/防御連攜中,多數(shù)情況下連攜中的長(zhǎng)槍甚至更加安全。

4、血量危險(xiǎn)、狀態(tài)不佳的時(shí)候,觀察怪物出現(xiàn)硬值再收刀,甚至可以保持連攜等待怪物自己退下攻勢(shì)再調(diào)整。

長(zhǎng)槍的一些其他性質(zhì)

1、人車(chē)在綠斬以下無(wú)視肉質(zhì)一律彈刀。

2、攻擊穿過(guò)多個(gè)部位時(shí)會(huì)優(yōu)先判定吸收最高的部位。

3、起跳人車(chē)、人車(chē)終結(jié)刺、反擊蓄力刺、飛躍刺、盾擊不會(huì)彈刀。

4、w的耐力并不是很缺,但是水冰的屬性異常對(duì)于長(zhǎng)槍仍然十分致命,一定要優(yōu)先處理。

輔助裝備相性

不動(dòng)衣裝

實(shí)際上長(zhǎng)槍并不是十分依賴不動(dòng),穿上也打不出傷害,最明顯的好處大概就是開(kāi)局可以閉著眼戳一個(gè)加速人車(chē)而不被吼到。

強(qiáng)打衣裝

作為打點(diǎn)最精準(zhǔn)的武器,強(qiáng)打非常適合長(zhǎng)槍?zhuān)峁┮坏絻纱慰刂疲瑫r(shí)也非常鍛煉鎖頭功力。

回避衣裝

就算有攻擊buff,長(zhǎng)槍也不要考慮這個(gè)。

滑空衣裝

長(zhǎng)槍可以平底起跳并且騎乘值不錯(cuò),不考慮。

r8武器

首先,由于動(dòng)作值低,長(zhǎng)槍的屬性收益還行,并且沒(méi)有合格的無(wú)屬性武器,根據(jù)對(duì)手選擇弱點(diǎn)屬性會(huì)有可觀的收益。

物理

滅盡龍長(zhǎng)槍

高倍率、超長(zhǎng)藍(lán)斬、龍封力:大,傲天性能,是長(zhǎng)槍使都快看吐的武器,十分不錯(cuò)的實(shí)用體感。但是由于屬性面太低,又吃不到無(wú)心,并且無(wú)法匠,所以在具有一定屬性面收益的長(zhǎng)槍里并不是霸權(quán)級(jí)別的競(jìng)爭(zhēng)力。

配裝十分粗暴,在保證會(huì)心的前提下堆面板就行。

爆鱗龍長(zhǎng)槍

不錯(cuò)的倍率和爆破屬性,匠1就有白斬,可惜負(fù)會(huì)心十分掉分,r8武器也無(wú)法多次強(qiáng)化會(huì)心。好在匠1加持下的白斬武器和炎喵套相性十分不錯(cuò)。喜歡爆破雜技配裝和白斬?zé)o限戳快感的可以選擇。

配裝優(yōu)先考慮炎王3件與匠1,之后全部重心補(bǔ)滿會(huì)心。

屬性

鋼龍長(zhǎng)槍

對(duì)炎喵武器,自帶會(huì)心并且匠2之后有白,造型也很雅致。倍率和屬性值都中規(guī)中矩,在沒(méi)有客制強(qiáng)化前略微弱于滿強(qiáng)化的風(fēng)飄槍。配裝為滿匠后保證會(huì)心、堆面板,或舍棄匠,增加屬性會(huì)心與超會(huì)心的分配,小孔會(huì)心和冰強(qiáng)的優(yōu)先度大于攻擊。

麒麟長(zhǎng)槍

弱雷的強(qiáng)力怪很多,并且另一把雷屬性槍就算滿強(qiáng)化了也十分

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