冰汽時代是首款以社會生存為題材的游戲,建筑的布局相信是很多強迫癥玩家在游戲中遇到的最大的問題,怎么才能夠實現完美無縫布局呢?下面小編帶來建筑完美布局攻略,希望對大家有所幫助。
建筑完美布局攻略:
初等的區域劃分蹭buff建筑學相信大家都知道了,這里介紹如何在frostpunk中最大化利用每一寸土地不留任何縫隙。
因為我們不可能在一開始就把所有建筑都安排好,必須要有大體的規劃方向。對于城區規劃的大方向上,有兩種規劃方式:按照經度和按照緯度規劃。
大部分人應該都是按照經度規劃的,這種規劃比較直觀,也比較省木材,下圖是按照經度規劃的示意圖:

注意此圖不代表游戲實際玩法,僅代表示意。
這種方法符合衛星城的邏輯,也比較好理解,但是這樣規劃勢必會留下很多縫隙。因為不可能填充出一個完美的扇形。哪怕你這一層完美利用,下一層一定會出現縫隙
例如:

為什么會出現這種情況,看圖:

儲備庫內側是6格長,外側變成了7格。一個房子是4格長,所以會出現1個房子漏縫,兩個房子擠不下的尷尬情況。
并且,就算不用房子改建別的,也一定會留下縫隙。就算你找到了一個7格的建筑把他堵住了,外側又不知道變成多少環了。
可見,試圖密鋪一個扇形幾乎不可能,因為弧長的增長是未知的,很難找到這樣一系列建筑可以完美密鋪。
補充介紹一下游戲建筑的規律,所有建筑的大小由內側長度和厚度決定(但形狀可能會隨著改變,同樣的建筑擺在內環和外環外形會自動變化),常見的建筑大小有:
小型(4x2):帳篷,決斗場,救護站,資源儲備站,收集站。
中型(4x3):兒童庇護所,工作站,祈禱室,工廠,信仰守護者。
大型(6x3):酒館,伙房,獵人小屋,鋸木廠,燈塔。
巨型:采煤機(6x4),治療室(8x4),圣殿(8x4)。
煤礦鋼廠鉆機這些建筑屬于專門位置專用,是不變量無需考慮。
問題出在建筑的外側長度上。建筑的外側長度是會變化的。請看下面兩張圖,均是一個6x3的伙房連接一個4x2的帳篷。
下圖可見,帳篷的外側長度>6。

但如果把位置平移到更遠的地方,帳篷外側長度又神奇的比6小了。

正因為同樣的建筑擺在不同緯度上,外側長度會發生變化,所以試圖密鋪一個扇形是不可能完成的任務。
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