国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 游戲 > 單機 > 正文

永恒之柱2噪音對戰斗有什么影響 噪音對戰斗的影響及使用技巧一覽

2019-11-30 03:48:57
字體:
來源:轉載
供稿:網友

永恒之柱2中技能和魔法里有噪音屬性。使用噪音屬性的技能,大半個屏幕的敵人都會被吸引過來。然而相反使用靜音屬性的技能,能吸引代一支隊伍,而不影響其他隊伍

永恒之柱2噪音對戰斗影響及使用技巧

這幾天玩最新測試版才發現,噪音對降低戰斗難度也挺有用的。

2代敵人很多會巡邏,就是來回來去按照特定模式走。 有時候因為巡邏,導致本來在一起的敵人,被分成兩隊。這時候,你可以趁著另一隊敵人遠離你的時候,用技能先把一小隊敵人拉過來,這樣可以降低難度。

這時候技能和魔法里面的噪音屬性就起作用了。 拉敵人的時候,一定要用那種屬性為安靜的技能或魔法。如果拉人的時候,你用了噪音大或者巨大的魔法(詩人幾乎全部是最大噪音的法術),離你超遠的敵人也會隔著半個多屏幕,被你給喊過來 。靜音技能則能保證你成功拉到一小隊敵人而不驚動遠處的另一隊敵人。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 济宁市| 河北省| 景洪市| 西华县| 北碚区| 泸州市| 织金县| 辽宁省| 赣州市| 邯郸县| 驻马店市| 承德县| 怀来县| 卢氏县| 吴江市| 东兰县| 石屏县| 石首市| 韶关市| 志丹县| 泌阳县| 娱乐| 论坛| 聊城市| 景洪市| 南雄市| 垦利县| 乐都县| 陈巴尔虎旗| 安仁县| 松溪县| 久治县| 兴义市| 墨脱县| 清涧县| 武平县| 抚州市| 通渭县| 台北县| 东兴市| 岗巴县|