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掠食Mooncrash游戲機制怎么樣 游戲機制介紹

2019-11-30 03:35:20
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供稿:網友

掠食Mooncrash游戲機制怎么樣?應該有不少玩家都很關心這個問題吧,今日小編就為大家帶來“PeopleAskMeHaHa”分享的掠食Mooncrash游戲機制介紹,對此感興趣的小伙伴千萬不要錯過喲!

游戲機制介紹

  ①:地圖的資源在單次(5個人為一次模擬,損毀滿了強制下線才算結束一次,死亡其中一人,但是還有其他未死亡未逃出的人就不算結束)模擬中是固定不會刷新的,也就是上一個人把資源都搜刮完了,下一個人會無資源可用,同時也意味著在你沒有召喚工程機技能的時候可以把身上有用,但是現在可以逃出了而用不上的資源放在好拿的位置給下一個人用;逃出的方式也是,上一個人用了,下一個人就只能用其他逃出方式。

  ②:損毀程度是在單次模擬中通用的,上一個人逃出時,損毀程度為3,那下一個人進入的時候也是為3,還有損毀程度每上漲一次都會導致全地圖的怪物刷新一次,而且種類更加致命,數量也更多,在使用那個具有消除損毀程度的“沙漏”道具的時候,他無法幫你返回下一損毀程度,比如損毀程度達到3了,不管你有多少“沙漏”都無法返回2;還有如果你有足夠的“沙漏“把損毀度維持在同一程度的時候,全地圖的怪物只要清理一次就不會再刷新(除了夢魘),月球坑有時候還會刷新一次,不過是在你第一次從別的地區回到月球坑的時候可能發生。

  ③:怪物的特性和智商和本體稍微有點區別,不排除我記錯了。機械魔、編織魔、心靈操控魔、月球鯊、夢魘打死后,固定掉落一個“沙漏”,所以千萬別慫,繞(正)菊(面)花猥(剛)瑣。

  ④:游戲里使用神經調整儀升級的技能、模擬點數、芯片和卡斯瑪的指令進度還有找到《星辰扭曲者系列二》的記錄都會保留下來,不管你重開多少次模擬,除非是開新存檔。

 ?、荩篋LC里的武器和芯片有分四個等級,分別是白<綠<藍<橙,芯片的等級類似于稀有度,品質不等于等級,而且沒記錯是沒有白色的等級;而武器的等級會影響有多少項升級,而升級參數呢,還是隨機的,雖然我沒反復試驗,估計單次模擬里找到的武器生產制程生產出來的都是一樣屬性的,如果該生產制程是當次模擬里反向的武器,那么該次模擬所生產或者用模擬點數購買都是一樣的,但是如果你當次模擬未結束,就保存退出了,下次游玩的時候再購買或生產就又是另一種升級的機率比較大,而且你撿到的武器生產制程只存在一個等級(比如你之前有了電擊槍“標準”(也就是綠色的電擊槍)的生產制程,然后又撿到了一個電擊槍“標準”的生產制程,系統只會提示撿到重復的生產制程加275點模擬點數,并不會多出一個可制造項目,除非新撿到的制程是另一個等級,比如無后

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