游戲中目前只有三個屠夫,不過強弱非常不均衡。今天小編為大家帶來的就是玩家“m5230529”分享的靈魂籌碼屠夫強弱對比分析,感興趣的玩家一起過來看看什么屠夫最強吧。
屠夫強弱對比分析
前置條件:滿千術的屠夫。
大家都知道屠夫40金幣就會質變,甚至帶有備無患砍一刀就可以鈴鐺守尸,但是理性分析下這一刀或兩刀如何來獲得?
兇尸
光靠傳送很難砍到老玩家,用沖刺也不是一定能砍中,兇尸的刀目前是最好躲的。最順利的情況是2次傳送加沖刺情況下獲得兩刀,也就是至少50秒左右的啟動時間。就算是順利的局,50秒啟動了,那50秒,賭徒干嘛了?賭徒是不是開了接近三魂石了,并且至少2個人手上有人森單了吧,那下一次的擊殺是不是又特費勁???
兇尸遇見無腦開魂石的賭徒,目前環境是根本沒法玩的。
詭王
光靠傳送很難砍到老玩家,最順利的情況是傳送一個魂石比較多的位置,并且傳送的魂石沒有賭徒,再步行去屏息背刺賭徒,而且還不能被其他賭徒看見,以防互相拍手。這個順起來的局也特別順,上下限特別高,最怕圍城地圖,太大,走動也不方便,相比其他屠夫,詭王太吃地圖?;晔恢貌患?,詭王也難發揮。
繡娘
當前版本親閨女,傳送魂石就可以有機會獲得一刀,這是什么概念?好比你兇尸,20秒一個貼別人臉的機會,繡娘隨時都可以貼,貼臉的那兩刀和兇尸沖刺獲得的兩刀命中幾率55開。再加上最高6個分身的高機動性,殺了人可以秒到商店買鈴鐺,買了鈴鐺再守尸,這是不是強到爆炸了?
所以繡娘傳送帶刀,這個對比其他屠夫來說,實在是過分了點。
很多萌新,兇尸傳送過去就能直接砍死,別說加快50%速度的繡娘了,給萌新的感覺就是根本沒法玩。
以上就是關于游戲中屠夫的強弱對比分析了,可以看到目前版本實在是非常不均衡,所以希望官方后續的更新可以更加平衡。

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