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無人深空NEXT版怎么提高幀數(shù) 提高幀數(shù)設(shè)置方法一覽

2019-11-30 03:27:44
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供稿:網(wǎng)友

無人深空》NEXT版本幀數(shù)低是很多玩家反應(yīng)的問題,而如何設(shè)置才能流暢運(yùn)行呢?今天小編帶來“HDGHDGHDG”分享的《無人深空》NEXT版本提高幀數(shù)設(shè)置方法,有需要的玩家不妨一試。

這邊提供一個(gè)方式讓FPS可以提高的方式,自己測試是有用的,雖然碰到一些光影或霧氣充斥的地方還是會(huì)掉FPS,但整體而已大部分時(shí)間FPS都有在60左右(垂直同步)。簡單說就是透過修改設(shè)定檔提高CPU的使用率。

  先找到/Common/No Man's Sky/Binaries/SETTINGS,用記事本(Notepad)打開TKGRAPHICSSETTINGS.MXML文件。

  修改下列數(shù)據(jù):

  <Property name="NumLowThreads" value="4" />

  <Property name="NumHighThreads" value="8" />

  上列第一行后面的4,代表你CPU的核心數(shù)量(Core);上列第二行后面的8,代表你CPU的執(zhí)行緒數(shù)量(Thread)。

  不知道怎么看的可以用,Ctrl+Shift+Esc,叫出任務(wù)管理器,選性能,Win10的話在右下方會(huì)顯示核心數(shù)跟邏輯處理器的數(shù)量(執(zhí)行緒)。

  改完之后存檔,然后去下列位置:/common/No Man's Sky/GAMEDATA這邊把SHADERCACHE這個(gè)資料夾整個(gè)刪除掉,別擔(dān)心,你開游戲后這個(gè)資料夾會(huì)重建(但剛進(jìn)游戲一段時(shí)間內(nèi)游戲速度會(huì)比較慢,要等一下),過一段時(shí)間檔案重建完畢之后理論上應(yīng)該可以提驗(yàn)到「普遍」FPS有提升的情況。

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