無人深空很多玩家在進行游戲的時候發現游戲幀數過低,并且不穩定,導致體驗效果很差,下面小編帶來畫面卡頓及提高幀數FPS方法,希望對大家有所幫助。
畫面卡頓及提高幀數FPS方法:
游戲內設置調整
1.關閉垂直同步VSync;
2.啟用無邊框窗口,而不是窗口或全屏;
NVIDIA控制面板調整
打開NVIDIA/AMD控制面板,轉到3D設置(不確定AMD設置中的內容)和“程序設置”,然后點擊“添加”。控制面板將卡幾秒鐘,然后一個窗口應該彈出一個你最近的應用程序,游戲,程序。下拉選擇無人深空。
1.啟用VSync,如果你想鎖定幀速率刷新率,消除屏幕撕裂,使游戲順利。這將覆蓋游戲中的設置,使用Nvidia自己的VSync,它有時比游戲中的選項更好;
2.將預先設置的幀設置為1;
3.打開三重緩沖,這將提高性能與VSync,防止跳幀。
游戲設置文件
記事本打開“steamapps/common/No Man's Sky/Binaries/SETTINGS找到TKGRAPHICSSETTINGS.MXML”;
1.如果使用VSYNC,請將MaxframeRate值設置刷新率,差電腦30,好的60以上,反正設置一個,別最高。這將有助于幀速率的穩定性。
2.NumLowThreads設置值改為0;
3.NumHighThreads設置線程,你是8線程就設置8,反正你擁有的CPU線程數量多少設置多少;
4.首先你的GPU顯存有多少G(VRAM)。
設置數據參照:1GB填1024及以下,2GB填2048,4GB填4096,8GB填8192,11GB填11264。
將TexturePageSizeKb設置為VRAM顯存的數量(數據參照上面)或更低。這是非常重要的,我的記事本打開后發現默認是分了64m,不卡才有鬼,我的默認是TexturePageSizeKb=64,如果你是2G顯存就設置在2048以下(參照上面給的幾個數據)也不能過低。比如我2g顯存就是改了:
<Property name="TexturePageSizeKb" value="1536" />
這樣有助于紋理和幀速率的穩定性。
如果這條改了后畫面模糊,要將TextureStreamingEx后面改為off,如果有個別不模糊,但是改了off后反而卡,那就改為auto。

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