古墓麗影暗影相對于前作來說變化還是很大的,就各方面體驗而言,是否值得新老玩家入手呢?下面小編帶來劇情任務及游戲性試玩心得,希望對大家有所幫助。
劇情任務及游戲性試玩心得:
小姐姐的冒險
這次的舞臺坐落在瑪雅遺跡上,除了古瑪雅文明的金字塔,叢林,你還能看到曾今入侵美洲大陸的西班牙征服者的戰艦,他們的寶藏,畫面渲染非常到位,將遺跡的整體陰暗氣氛體現的淋漓盡致。與前作相比,古墓變得比以往更加恐怖,機關的布置也更多。
除此之外還有勞拉的回憶,父親的城堡里的博物館,各種文物,寫實的西班牙征服者的盔甲,紋理細節都做的非常精細,然后小姐姐也有各種服裝供你選擇。


相比較前作的系統,這次沒有以前的饑餓度什么的設定,不過游戲模式操作上并沒什么改變,一樣的弓箭射擊線圈創造繩索連接,一樣的攀爬巖壁,一樣的在攀爬墻壁突出部分,諸如此類,都和前作相差無幾,老玩家可以立刻上手。


套路化的劇情
劇情大體上的框架其實和前作沒什么差別,雖然整體游戲背景全換了,但是大的模式一點都沒變化,發現古墓,收集情報,然后上一作的圣三一出現了,進入戰斗,然后再一段搜集,最后來一個總決戰,打一個boss,結束。當然這只是游戲操作流程劇情,雖然游戲背景里還有和圣三一怎么怎么怎么樣的整體主線,但就操作流程而言實在是太定式了,前作也是這樣,還有《神秘海域》也是這樣。而且最后總會來個“我不做人啦”的boss(笑。


設定方面還有一定的死板程度,比如丟失了裝備后近戰擊殺了有裝備的人卻不能拿他們的槍一定要等到劇情給你才行,這讓我想到某個叫遠哭的玩意,不管你在天上飛還是在水里游,劇情要把你綁了就把你綁了當場,就算你身邊一堆國民警衛隊。當然這個沒那么過分就是了,但是非要劇情獲得武器這點上確實非常死板。
雖然剛剛說的都是些不好的地方但是還是有可圈可點的地方的,比如.....嗯一些支線古墓隱藏的歷史做的都挺有意思的,尤其是那個洞穴內的西班牙戰列艦。這些支線的背景都可以從各種文物的介紹中得知,這種一個個小插曲的感覺就非常棒(有點魂系列的那種感覺嗯,個人的話差不多也就是那種設定比較感冒呢)。


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