太吾繪卷的玩家經(jīng)常發(fā)現(xiàn),武功的面板傷害與最終的實(shí)際傷害其實(shí)不符,忽高忽低,那么究竟武功的傷害機(jī)制是如何判定的呢?下面小編帶來武功傷害機(jī)制測試及探究,希望對大家有所幫助。
武功傷害機(jī)制測試及探究:
我之前一直以為力道、精妙、迅疾這幾個(gè)屬性是傷害值,使勁堆。但剛剛做了個(gè)測試,發(fā)現(xiàn)這幾個(gè)屬性好像并不是傷害值。
最終傷害測試
首先是最終數(shù)值的測試:首先武功面板數(shù)值應(yīng)該是最終加成之后的,運(yùn)功加成和人物屬性加成都已經(jīng)算進(jìn)去了。修改以上都會(huì)改變面板數(shù)值。不過有一個(gè)沒算進(jìn)去,就是武器的【功法發(fā)揮】三系加成,按alt查看。


你把以上數(shù)據(jù)做個(gè)乘法,應(yīng)該就是最終計(jì)算的值。
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