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太吾繪卷毒素傷害怎么算 毒素傷害計算詳解

2019-11-30 02:57:12
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來源:轉載
供稿:網友

  各位玩家知道太吾繪卷中的毒素傷害是怎么計算的嗎?不知道沒關系,下面小編帶來毒素傷害計算詳解,希望對大家有所幫助。

  毒素傷害計算詳解:

  用了好幾天毒,測試了一下毒的傷害,下面給大家看一下,自己實戰整理的經驗,有不足的地方請指正

  目前只用烈毒,所以暫時只是外傷毒的測試數據,也就只是烈毒的部分會清楚一些

  首先,烈毒發作,可以從圖中得知,這是一個致命傷,并且是造成了60點的外傷傷害

  其次是衍生193赤毒,

  已知,重傷傷害系數是120,那么可以得知的是此次造成的致命傷程度是50%,這也是烈毒傷害的上限

  這個系數比在貼吧有另一位大佬發過,這里我也懶得去找傳送門了,這個大家有興趣可以去搜一下

  得出的結論是,烈毒發作衍生赤毒量約為1/10,向下取整

  其次是傷害,1933/379=5.1,可以得出結論,傷害計算大概是中毒程度/毒素抗性/10*100%

  那么此次傷害的傷病程度是51%,但是因為烈毒傷害有上限,上限是50%

  所以當敵人承受了超過自身5倍的毒素量之后,那么當前毒素的疊加效果就=0了

  另一部分就是烈毒的傷勢程度,10%-30%以內為輕傷,30-40%為重傷。40%-59%為致命傷

  毒沒有小于10%的傷病效果

  接下來我們看赤毒,首先,赤毒是在戰斗中消耗架勢觸發,

  其次,赤毒效果是使部分外傷惡化,經過我測試,赤毒惡化外傷數量為2

  也就是說,如果敵人身上存在大于2個外傷,那么赤毒發作時候,將隨機惡化其中兩個外傷

  且惡化程度是一個跟烈毒一樣的百分比系數,稍后我繼續測試給出答案

  這是一個發作前的毒素量和傷勢程度

  發作之后

  從圖中可以得知,觸發了后面兩個外傷傷勢,第一個心神傷勢沒有變化

  草草得出結論,這游戲的小數點真的夠嗆,這里就不算具體數值了

  大概一下得了,輕傷的惡化程度系數是1.2+毒系數,重傷是1.0,致命傷暫時沒有數據

  毒系數是628/379=1.69

  那么實際的惡化程度就是輕傷此次惡化系數1.369,重傷是1.169

  因為這個數值過程都是按實際戰斗中來算的,沒有任何修改工具輔助測試,所以結論有點草率

  但是數值影響程度應該是精確到0.01了

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