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太吾繪卷毒瓶傷害+招式+萃毒機制詳解

2019-11-30 02:50:25
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來源:轉載
供稿:網友

  太吾繪卷毒瓶可以說是除去萃毒過的武器外,最容易使敵人中毒的武器了,而且其招式和對應功法也極容易使人在不知不覺中,毒入骨髓,下面小編帶來毒瓶傷害+招式+萃毒機制詳解,希望對大家有所幫助。

毒瓶傷害+招式+萃毒機制詳解:

1.毒瓶萃毒機制

  毒瓶可以無限疊毒,但是因為沒有詳細的計算公式,所以將那篇帖子叫作手抄本。因為毒瓶耐久無法修復,所以許多人把這個東西留起來,當做對BOSS專用核彈。我經過實踐研究,基本上確定了毒瓶萃毒機制的算法。除此之外,關于毒藥耐久無法修復的問題,也得到了解決,順便擴展一些內容,可以當做是真傳本了。不過玩過太吾的都知道,真傳本也可能有許多殘篇,有疏漏的地方歡迎各位幫忙補充。

  與一般武器不同,毒瓶萃毒無上限。其算法并不像手抄本內容講的那樣讓人感覺內息紊亂般復雜,我們只要理解一個概念,萃毒機制就顯得非常簡單。

  基本毒素:毒瓶本身自帶的毒素。

  所有毒瓶的基本毒素總是5的倍數,6種毒性烈毒、赤毒、腐毒、寒毒、郁毒、幻毒均相同。

  9品和8品毒瓶全種類毒素為5,7品和6品毒瓶全種類毒素為10,5品開始全種類毒素為15。

  毒瓶的萃毒機制實際上是,每一次萃毒(不管你萃的是毒藥還是解藥,是1瓶還是3瓶,我甚至懷疑哪怕萃的是空氣),毒瓶都會在萃毒效果(即先計算你萃取的毒藥與解藥)完成后,獲得一次等同于基本毒素的加值。

  舉個例子,一個7品毒瓶,基本毒素為10,記為10/10/10/10/10/10,我們給他萃一瓶解藥,比如烈毒-20(注意毒素可以為負數,只是小于等于0時不顯示),那么它的毒素將變為

  10-20+10/10+10/10+10/10+10/10+10/10+10==0/20/20/20/20/20

  同理,一個5品毒瓶,基本毒素為15,記為15/15/15/15/15/15,我們給他萃一瓶解藥,還是烈毒-20,那么它的毒素為

  15-20+15/15+15/15+15/15+15/15+15/15+15==10/30/30/30/30/30

  萃毒藥也是同樣的算法,先算萃毒效果,再加上基本毒素。

  其實不失其一般性,我們可以把普通武器的基本毒素記為0,也滿足這個算法,不過因為普通武器基本毒素為0,所以即使反復萃毒,因為基本毒素是0所以并不會有額外增長,無法像毒瓶那樣無限疊加。

  特別地,如果你的解藥夠強,每種解藥都萃一遍,可以把所有毒全部減為0。隨便哪種解藥,只要不停地萃那一種,能把別的毒無限疊上去。

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