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全面戰爭三國各派系戰斗思路總結 面戰爭三國全勢力通用破局思路說明

2019-11-30 00:48:34
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來源:轉載
供稿:網友

全面戰爭三國有很多派系,不同的派系有著不同的特點,軍隊與內政外交的玩法也都有所區別,但是一些戰法思路有時卻可以互通。請看下面由“EVE最冷的愛”帶來的《三國全面戰爭》全勢力通用破局戰法分享,一起來看看吧。

攻守兼備,才能無往不利。

防御戰有四種情況:

1、資源點營地戰;

2、敵方帶火箭或投石的資源點營地戰;

3、守城戰;

4、資源點野戰。

1、資源點營地戰

切記,防御戰的主輸出是箭塔,并且箭塔可以手控射擊目標。

開場根據敵軍分布在對應箭塔前分兵放步弓,有騎兵就放在門口準備出營。開戰后騎兵出營吸引敵軍騎兵或將領或偷弓兵,步兵出營站到門口,弓兵在門下。等敵軍進入箭塔射程之后,手控箭塔優先點殺敵將→騎兵→士氣低下的,快速斬將和造成潰逃能降敵士氣和增加我方士氣。步兵抗線士氣較低的時候弓兵切近戰也上去抗線。需要注意的有兩點,一是全程要手操箭塔攻擊目標,二是伯長會提供士氣光環,抗線兵的士氣就是箭塔的輸出。

絕大多數情況下,依托箭塔和本地守軍的營地防御戰均可史詩大捷獲勝。

2、敵方帶火箭或投石的營地防御戰

分布和操作基本同上,需要注意的是,弓兵需要放在步兵前面,出營后手控射殺對面火箭,這樣敵方火箭就會射弓兵而不是箭塔,即將接戰的時候步兵前上抗線。守軍有騎兵的話騎兵務必粘著敵方火箭或投石,此戰可勝。沒有騎兵的話用弓兵吸引火箭火力,箭塔越晚被點燃,敵方戰損越高,箭塔被點燃就會失守,不過依然能對敵軍造成大量戰損。如果力量懸殊過大,則集中防守一方,拿資源點換掉敵將亦是戰略勝利。

3、守城戰

三級城池打法同營地戰。四級升級城墻后新增空地優先建造增加駐軍序列(大后方除外)。除主攻方向放一部分弓兵外,步兵和部分弓兵守軍據守城內雙箭塔處,利用障礙讓敵軍盡可能走更遠的路或路過更多箭塔才能與我方接戰,騎兵準備出城。騎兵優先溜對面騎兵依靠城防輸出,其次偷弓兵。手控城防、門樓、箭塔優先按照重要程度點殺。

4、資源點野戰

Esc,返回主菜單,加載存檔,自動戰斗即可。

進攻

當你發現利用箭塔守營地基本無懼匹夫之后,主力部隊只需要按照你的戰略方向不停擴張。

當敵方主力即將兵臨我方主要城池又擔心守不住的時候起副隊,副隊6步12弓,依托城防吃掉敵方主力之后收復之前失守的資源點。等恢復好后副隊也向外擴張。保持兩隊即可。前期有余錢也不要升級除駐防序列外的建筑,等出副隊的時候,建造升級工業類建筑,保持兩隊兵力維護費與收入持平即可。隨著不斷的擴張,慢慢收入越來越高,基本穩定之后就可以全力發展工業了。

這時候基本也就破局了,周邊勢力大多數已經覆滅或大殘,除了孫堅之流和沒與你接壤的勢力外,你已經成了最大boss。不要怕丟城丟地,也不用急著去收復,按照戰略方向走。打的是戰損和斬將,敵人拿我地要么全軍覆沒要么損兵折將,我們卻一直在擴張。其實核心還在于防守,而防守的核心就是箭塔。用好箭塔你會發現傳奇也變的無比簡單,即便呂布張飛之流也是塔下亡魂。

說那么多大部分都是細節,無非三點最重要的,一是手操箭塔,二是不怕失地,主力只管擴張,三是優先工業。

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