根據(jù)昨天的簡(jiǎn)單測(cè)試,Windows 10、8.1在多媒體播放、圖形編輯方面性能差異微乎其微,那么其他地方呢?尤其是打游戲會(huì)不會(huì)有明顯不同?Windows 10是否會(huì)有提升?
Guru3D今天就此做了專門(mén)的測(cè)試,并使用了一套高端平臺(tái):Core i7-5960X OC 4.4GHz八核處理器、X99主板、DDR4-2133 16GB內(nèi)存、GTX 980 Ti、GeForce 353.62正式版驅(qū)動(dòng)。
測(cè)試分為兩大部分,一是看游戲幀率,二是看游戲平滑度,也就是幀率的穩(wěn)定性。

先看游戲幀率:





幾款游戲下來(lái),Windows 10、Windows 8.1的表現(xiàn)實(shí)在無(wú)法分開(kāi),頂?shù)揭簿筒顐€(gè)一兩幀?!稇?zhàn)地:硬仗》里區(qū)別稍微明顯一些,最多差了4幀,但更可能和驅(qū)動(dòng)有關(guān)。


Windows 10

Windows 8.1
3DMark基準(zhǔn)性能也不相上下,只差了88分,或者說(shuō)0.5%,絕對(duì)的誤差范圍之內(nèi)。
再看游戲平滑度:





原理不再解釋,大家只要知道,圖中的曲線越平滑,代表游戲越穩(wěn)定,不容易出現(xiàn)跳幀、丟幀等造成的卡頓問(wèn)題。
還是幾乎沒(méi)有任何不同,除了《戰(zhàn)地:硬仗》各有不同起伏但也無(wú)關(guān)大局。
更多測(cè)試結(jié)果將陸續(xù)加入,但是如果你是一位游戲玩家,可以放心大膽地升級(jí)Windows 10了。它不會(huì)給你帶來(lái)什么性能提升(那至少是驅(qū)動(dòng)的責(zé)任),但能保證你在兩套系統(tǒng)下獲得同樣的體驗(yàn)。
更令人欣喜的是,Windows 10雖然剛剛發(fā)布,驅(qū)動(dòng)也才剛剛出爐,但無(wú)論穩(wěn)定性還是兼容性都已經(jīng)幾近完美,整個(gè)測(cè)試過(guò)程中只出現(xiàn)了一次驅(qū)動(dòng)崩潰。
另外,Windows 10整體感覺(jué)響應(yīng)速度很快,甚至感覺(jué)比Windows 8.1還要流暢。可能是新系統(tǒng)的心理感覺(jué),但還能要求什么呢?
當(dāng)然別忘了,Windows 10下邊還有獨(dú)享的、革命性的DX12,更底層的硬件訪問(wèn)效率、更高的多核心效率、原生的多GPU,無(wú)一不讓人激動(dòng)和期待。
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