寫javascirpt代碼時(shí),typeof和instanceof這兩個(gè)操作符時(shí)不時(shí)就會(huì)用到,堪稱必用。但是!使用它們總是不能直接的得到想要的結(jié)果,非常糾結(jié),普遍的說(shuō)法認(rèn)為“這兩個(gè)操作符或許是javascript中最大的設(shè)計(jì)缺陷,因?yàn)閹缀醪豢赡軓乃麄兡抢锏玫较胍慕Y(jié)果”
typeof
說(shuō)明:typeof返回一個(gè)表達(dá)式的數(shù)據(jù)類型的字符串,返回結(jié)果為js基本的數(shù)據(jù)類型,包括number,boolean,string,object,undefined,function。
從說(shuō)明來(lái)看,貌似沒(méi)什么問(wèn)題。
下面的代碼寫了一個(gè)數(shù)值變量,typeof后的結(jié)果是"number"。
var a = 1;
console.log(typeof(a)); //=>number
如果用Number類型的構(gòu)造函數(shù)new一個(gè)變量的話,typeof后的結(jié)果是"object"。
var a = new Number(1);
console.log(typeof(a)); //=>object
上面的這兩個(gè)輸出結(jié)果看似沒(méi)啥問(wèn)題,這一點(diǎn)從書上看來(lái)是理所當(dāng)然的事情,因?yàn)閖avascript就是這么設(shè)計(jì)的。
但是!問(wèn)題就在于既然調(diào)用了typeof就應(yīng)該準(zhǔn)確返回一個(gè)變量的類型,不管是直接用值創(chuàng)建的還是用類型的構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的,否則!我還用你做啥!
那么對(duì)于:
var a = 1;
var b = new Number(1);
a和b變量的類型準(zhǔn)確的說(shuō)來(lái)都應(yīng)該是Number才是想要的結(jié)果。
而準(zhǔn)確的類型信息保存在變量的內(nèi)部屬性 [[Class]] 的值中,通過(guò)使用定義在 Object.prototype 上的方法 toString來(lái)獲取。
獲取類型信息:
var a = 1;
var b = new Number(1);
console.log(Object.prototype.toString.call(a));
console.log(Object.prototype.toString.call(b));
輸出:
[object Number]
[object Number]
是不是已經(jīng)很直接了,我們稍微處理一下,得到直接結(jié)果:
var a = 1;
var b = new Number(1);
console.log(Object.prototype.toString.call(a).slice(8,-1));
console.log(Object.prototype.toString.call(b).slice(8,-1));
輸出:
Number
Number
這就是想要的結(jié)果。
為了更好的使用,我們封裝一個(gè)方法,用來(lái)判斷某個(gè)變量是否是某種類型:
function is(obj,type) {
var clas = Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1);
return obj !== undefined && obj !== null && clas === type;
}
定義一些變量做過(guò)測(cè)試,先來(lái)看看它們的typeof輸出:
var a1=1;
var a2=Number(1);
var b1="hello";
var b2=new String("hello");
var c1=[1,2,3];
var c2=new Array(1,2,3);
console.log("a1's typeof:"+typeof(a1));
console.log("a2's typeof:"+typeof(a2));
console.log("b1's typeof:"+typeof(b1));
console.log("b2's typeof:"+typeof(b2));
console.log("c1's typeof:"+typeof(c1));
console.log("c2's typeof:"+typeof(c2));
輸出:
a1's typeof:number
a2's typeof:object
b1's typeof:string
b2's typeof:object
c1's typeof:object
c2's typeof:object
我們?cè)儆眯伦鞯暮瘮?shù)是一下:
console.log("a1 is Number:"+is(a1,"Number"));
console.log("a2 is Number:"+is(a2,"Number"));
console.log("b1 is String:"+is(b1,"String"));
console.log("b2 is String:"+is(b2,"String"));
console.log("c1 is Array:"+is(c1,"Array"));
console.log("c2 is Array:"+is(c2,"Array"));
輸出:
a1 is Number:true
a2 is Number:true
b1 is String:true
b2 is String:true
c1 is Array:true
c2 is Array:true
注:typeof也不是無(wú)用,實(shí)際用處是用來(lái)檢測(cè)一個(gè)變量是否已經(jīng)定義或者是否已經(jīng)賦值。
instanceof
說(shuō)明:判斷一個(gè)對(duì)象是否為某一數(shù)據(jù)類型,或一個(gè)變量是否為一個(gè)對(duì)象的實(shí)例。
instanceof 操作符用來(lái)比較兩個(gè)內(nèi)置類型的變量時(shí)一樣力不從心,同樣會(huì)對(duì)結(jié)果不滿意。
console.log("abc" instanceof String); // false
console.log("abc" instanceof Object); // false
console.log(new String("abc") instanceof String); // true
console.log(new String("abc") instanceof Object); // true
只有在比較自定義的對(duì)象時(shí)才準(zhǔn)確反映關(guān)系。
function Person() {}
function Man() {}
Man.prototype = new Person();
console.log(new Man() instanceof Man); // true
console.log(new Man() instanceof Person); // true