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javascript計時器編寫過程與實現方法

2019-11-20 10:29:32
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來源:轉載
供稿:網友

JavaScript是一門非常容易上手的腳本語言,而且工具繁多,功能強大,因為一直做后端的關系,筆者目前也只是略學一點皮毛。

接下來進入正題――計時器。先談下計時器的功能:

1.計時器要能夠在頁面上顯示時間

2.每秒鐘計時器刷新,秒每滿60進分鐘1,分鐘每滿60進小時1

3.計時器需要能夠重置,也就是重新計時

4.計時結束時,需要能夠有獲取計時時間的方法

以上功能很簡單,計時還應該有暫停、繼續計時等功能,沒關系,我們一個一個來。

第一步:

我們做一個簡單的頁面,要有一個現實時間的標簽,要有開始、暫停倆按鈕,頁面繪制如下:

不要為一個頁面花太多時間哦,這只是幫助你寫寫第一段代碼練練手~

 第二步:

我們分析下計時器需要哪些屬性:

1.計時,需要開始時間

2.結束時間

3.總共走了多長時間,這個屬性是要返回給使用者的

4.展示器,其實就是個jquery對象或者dom對象啦,計時是要在一個地方展示的嘛

5.展示時間需要進行拆解,于是我們有小時屬性

6.分鐘屬性

7.秒屬性(其實被總時間囊括了,先記上,萬一用得到呢)

我們看下代碼:

    var startTime;//開始時間    var endTime;//結束時間    var timeLength;//總時長    var timeSpan;//計時器走過的時間    var displayer;//時間顯示器    var hh=0;//小時    var mm=0;//分鐘    var status=0;//計時狀態  

乍一看好像多了幾個屬性,因為計時會用到JavaScript的setTimeout方法,該方法會返回一個對象,我們可以利用此對象將setTimeout清除(clearTimeout);

 第三步:

我們分析下計時器需要哪些方法:

1.計時器需要啟動,于是我們有開始方法

2.計時器需要停止,于是我們有停止方法,停止后應該告訴使用者計了多長時間,于是應該返回時長

3.計時器還應該有個暫停功能,暫停后,可以在暫停的位置上再次開始計時,暫停也應該返回時長

4.圍繞啟動停止,還應該有每秒鐘計時器的內心活動,類似一個委托方法,美秒執行一次

5.呈現邏輯,我們要講真正的時間顯示給頁面上的展示器,并且做一些可讀性更好的格式轉換

 上代碼,構造函數:

function createTimer(_startTime,_endTime,_timeLength,_displayer){      startTime=_startTime;//開始時間      endTime=_endTime;//結束時間      timeLength=_timeLength;//總時長      displayer=_displayer;//時間顯示器      hh=0;//小時      mm=0;//分鐘      status=0;//計時狀態    }  

計時器開始:

    var start =function(){      hh = 0;      mm = 0;      startTime=new Date();      status = setTimeout(beat, 1000);    } 

 計時結束:

    var stop=function(){      clearTimeout(status);      endTime=new Date();      timeLength=parseInt((endTime-startTime)/1000);      alert(timeLength);    }

每秒鐘計時器的內心活動:

     var beat=function(){      endTime = new Date();      timeSpan = parseInt((endTime - startTime)/1000);      displayer[0].innerHTML = checkTime(timeSpan);      status = setTimeout(beat, 1000);    }

為了能夠展現上圖的00:00:00,我們需要一段呈現邏輯

  var checkTime=function(len){      len=len-mm*60;      if (len >= 60) {        this.mm++;        //starttime1 = new Date();        len = 0;      }      mm=mm-hh*60;      if (mm >= 60) {        hh++;        mm = 0;      }      return j(self.hh) + ":" +j(mm) + ":" + j(len);    }      var j=function(arg){      return arg >= 10 ? arg : "0" + arg;    } 

我們啟動計時器,這個簡單的計時器就開始跑了^_^

是不是少了點什么:計時器哪能沒有暫停呀,筆者那會構思這些的時候,也沒想到暫停功能,正看著它一秒一秒跳動著,傻樂呢,直到業務需要,才想起來,得加上這功能。

沒關系,我們繼續設計,demo頁上添加一個暫停按鈕:P

先分析下:

1.暫停后,肯定要在上次暫停的節點上重新開始,這塊功能我們做在開始按鈕里,于是我們需要一個標識位,來判斷是重新開始,還是暫停后開始

2.我們需要記錄暫停的時間點

3.暫停的時間間隔最好也能記下來,能用得到,不然再次開始的時候,時間在呈現上會立刻跳到間隔之后(比如暫停時是00:00:09,暫停一分鐘后,如果不作調整直接開始,時間會變成00:01:09)

于是我們添加三個屬性:

  var isParse=false;//是否為暫停    var parseTime;//暫停時間點    var intervalTime = 0;//暫停時間間隔

暫停方法:

   var parse=function(){      parseTime = new Date();      isParse = true;      clearTimeout(status);    }  

重寫開始方法和呈現方法:

    var start =function(){      if(!isParse){        startTime=new Date();        startTime1=startTime;        hh = 0;        mm = 0;        startTime=new Date();        status = setTimeout(beat, 1000);      }      else{        intervalTime=parseInt((intervalTime + (new Date() - parseTime) / 1000));                starttime1 = startTime;        status = setTimeout(beat, 1000);      }    }    var checkTime=function(len){      len=len-mm*60-intervalTime;      if (len >= 60) {        mm++;        len = 0;      }            mm=mm-hh*60;      if (mm >= 60) {        hh++;        mm = 0;      }      return j(hh) + ":" +j(mm) + ":" + j(len);    }  

以上,搞定,我們的計時器擁有了暫停功能~

 

看下代碼全覽,核心代碼不到一百行。

 寫到這里,主要工作就做完啦,其實還可以進行封裝,利用prototype,將方法全部附到一個對象里,當實例化一個timer對象并初始化一些關鍵屬性后,這些方法都可以被對象調用。這里就不贅述了,感興趣的童鞋可以試試~

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