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淺析JavaScript中瀏覽器的兼容問題

2019-11-20 10:14:34
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來源:轉載
供稿:網友

瀏覽器兼容性問題是在實際開發中容易忽略而又最重要的一部分。我們在講老版本瀏覽器兼容問題之前,首先要了解什么是能力檢測,它是來檢測瀏覽器有沒有這種能力,即判斷當前瀏覽器是否支持要調用的屬性或者方法。下面做了一些簡短的介紹。

1、innerText 和 innerContent
1)innerText 和 innerContent 的作用相同
2)innerText IE8之前的瀏覽器支持
3)innerContent 老版本的Firefox支持
4)新版本的瀏覽器兩種方式都支持

1 // 老版本瀏覽器兼容 innerText 和 innerContent2 if (element.textContent) {3    return element.textContent ;4  } else {5    return element.innerText;6  }

2、獲取兄弟節點/元素的兼容性問題
 1)兄弟節點,所有瀏覽器都支持
        ①nextSibling 下一個兄弟節點,可能是非元素節點;會獲取到文本節點
        ②previousSibling  上一個兄弟節點,可能是非元素節點;會獲取到文本節點
 2)兄弟元素,IE8以前不支持

        ①previousElementSibling 獲取上一個緊鄰的兄弟元素,會忽略空白 
        ②nextElementSibling  獲取下一個緊鄰的兄弟元素,會忽略空白

//兼容瀏覽器// 獲取下一個緊鄰的兄弟元素function getNextElement(element) {  // 能力檢測 if(element.nextElementSibling) {   return element.nextElementSibling;  } else {     var node = element.nextSibling;     while(node && node.nodeType !== 1) {         node = node.nextibling;     }     return node;  } }
/*** 返回上一個元素* @param element* @returns {*}*/function getPreviousElement(element) {  if(element.previousElementSibling) {    return element.previousElementSibling;  }else {    var el = element.previousSibling;    while(el && el.nodeType !== 1) {      el = el.previousSibling;      }    return el;  }}
/*** 返回第一個元素firstElementChild的瀏覽器兼容* @param parent* @returns {*}*/function getFirstElement(parent) {  if(parent.firstElementChild) {    return parent.firstElementChild;  }else {    var el = parent.firstChild;    while(el && el.nodeType !== 1) {      el = el.nextSibling;      }    return el;  }}
/*** 返回最后一個元素* @param parent* @returns {*}*/function getLastElement(parent) {  if(parent.lastElementChild) {    return parent.lastElementChild;  }else {    var el = parent.lastChild;    while(el && el.nodeType !== 1) {      el = el.previousSibling;      }    return el;  }}
/***獲取當前元素的所有兄弟元素* @param element* @returns {Array}*/function sibling(element) {  if(!element) return ;    var elements = [ ];  var el = element.previousSibling;  while(el) {    if(el.nodeType === 1) {      elements.push(el);    }    el = el.previousSibling;  }   el = element.previousSibling;   while(el ) {    if(el.nodeType === 1) {      elements.push(el);    }    el = el.nextSibling;  }    return elements;}

3、array.filter();  
 // 使用指定的函數測試所有元素,并創建一個包含所有通過測試的元素的新數組

// 兼容舊環境if (!Array.prototype.filter){ Array.prototype.filter = function(fun /*, thisArg */) {  "use strict";  if (this === void 0 || this === null)   throw new TypeError();  var t = Object(this);  var len = t.length >>> 0;  if (typeof fun !== "function")   throw new TypeError();  var res = [];  var thisArg = arguments.length >= 2 ? arguments[1] : void 0;  for (var i = 0; i < len; i++)  {   if (i in t)   {    var val = t[i];    // NOTE: Technically this should Object.defineProperty at    //    the next index, as push can be affected by    //    properties on Object.prototype and Array.prototype.    //    But that method's new, and collisions should be    //    rare, so use the more-compatible alternative.    if (fun.call(thisArg, val, i, t))     res.push(val);   }  }  return res; };}

4、array.forEach();
// 遍歷數組

//兼容舊環境// Production steps of ECMA-262, Edition 5, 15.4.4.18// Reference: http://es5.github.io/#x15.4.4.18if (!Array.prototype.forEach) { Array.prototype.forEach = function(callback, thisArg) {  var T, k;  if (this == null) {   throw new TypeError(' this is null or not defined');  }  // 1. Let O be the result of calling toObject() passing the  // |this| value as the argument.  var O = Object(this);  // 2. Let lenValue be the result of calling the Get() internal  // method of O with the argument "length".  // 3. Let len be toUint32(lenValue).  var len = O.length >>> 0;  // 4. If isCallable(callback) is false, throw a TypeError  exception. // See: http://es5.github.com/#x9.11  if (typeof callback !== "function") {   throw new TypeError(callback + ' is not a function');  }  // 5. If thisArg was supplied, let T be thisArg; else let  // T be undefined.  if (arguments.length > 1) {   T = thisArg;  }  // 6. Let k be 0  k = 0;  // 7. Repeat, while k < len  while (k < len) {   var kValue;   // a. Let Pk be ToString(k).   //  This is implicit for LHS operands of the in operator   // b. Let kPresent be the result of calling the HasProperty   //  internal method of O with argument Pk.   //  This step can be combined with c   // c. If kPresent is true, then   if (k in O) {    // i. Let kValue be the result of calling the Get internal    // method of O with argument Pk.    kValue = O[k];    // ii. Call the Call internal method of callback with T as    // the this value and argument list containing kValue, k, and O.    callback.call(T, kValue, k, O);   }   // d. Increase k by 1.   k++;  }  // 8. return undefined };}

5、注冊事件
.addEventListener = function (type,listener,useCapture ) { };
//第一個參數 事件名稱
//第二個參數 事件處理函數(監聽者)
//第三個參數 true捕獲 false冒泡
//IE9以后才支持
// 兼容舊環境

var EventTools = {    addEventListener: function (element, eventName, listener) {      //能力檢測      if(element.addEventListener) {        element.addEventListener(eventName, listener,false);      }else if(element.attachEvent) {        element.attachEvent("on" + eventName, listener);      }else{        element["on" + eventName] = listener;      }    },//  想要移除事件,不能使用匿名函數    removeEventListener: function (element, eventName, listener) {      if(element.removeEventListener) {        element.removeEventListener(eventName,listener,false);      }else if(element.detachEvent) { //IE8以前注冊.attachEvent和移除事件.detachEvent        element.detachEvent("on"+eventName,listener);      }else{        element["on" + eventName] = null;      }    }  };

6、事件對象
 1)事件參數e,就是事件對象,標準的獲取方式
btn.onclick = function(e) { }
 2)e.eventPhase 事件階段,IE8以前不支持
 3)e.target 始終是觸發事件的對象(點擊的按鈕)
        i)IE8以前 srcElement
        ii)瀏覽器兼容
var target = e.target || window.event.srcElement;

// 獲取事件對象 兼容瀏覽器 getEvent: function(e) {  return e || window.event; // e事件對象 標準的獲取方式; window.event IE8以前獲取事件對象的方式 }// 兼容target getTarget: function(e) {  return e.target || e.srcElement; }

7、獲取鼠標在頁面上的位置
①在可視區域中的位置:  e.clientX   e.clientY
②在文檔中的位置:
        i) e.pageX      e.pageY
        ii)瀏覽器兼容

var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; var pageY = e.clientY + scrollTop;

8、獲取頁面滾動的距離

 // 兼容瀏覽器 var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrolltop;

9、取消文本的選擇

// 兼容瀏覽器 window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();

【總結】這里只是做了一部分的小結,實際開發中也還會遇到各種瀏覽器兼容的問題。不同瀏覽器在PC端和手機端也會遇到不同適配問題,這些就有待童鞋們一起去發掘總結啦~~希望能幫到大家,不足的地方請多指教啦~~~

以上這篇淺析JavaScript中瀏覽器的兼容問題就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持武林網。

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