本文實例講述了JS+HTML5手機開發之滾動和慣性緩動實現方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
1. 滾動 以下是三種實現方式:
1) 利用原生的css屬性 overflow: scroll div id= parent style = overflow:scroll; divid='content'內容區域/div /div Notice: 在android 有bug, 滾動完后會回退到最頂端的內容區域,解決辦法是使用后兩種方式實現
2)js 編程實現 思路:對比手指在屏幕上移動前后位置變化改變內容元素content
1. 滾動
以下是三種實現方式:
1) 利用原生的css屬性 overflow: scroll
<div id="parent" style="overflow:scroll;> <div id='content'>內容區域</div></div>
Notice:
在android 有bug, 滾動完后會回退到最頂端的內容區域,解決辦法是使用后兩種方式實現
2)js 編程實現
思路:對比手指在屏幕上移動前后位置變化改變內容元素content的位置
第一步:設置parent的 overflow為hidden, 設置content的position為relative, top為0;
第二步:監聽touch事件
var parent = document.getElementById('parent');parent.addEventListener('touchstart', function(e) { // do touchstart});parent.addEventListener('touchmove', function(e) { // do touchmove});parent.addEventListener('touchend', function(e) { // do touchend});第三步:實現滾動代碼
/** * 這里只實現垂直滾動 */var parent = document.getElementById('parent');var content = document.getElementById('content')var startY = 0; // 初始位置var lastY = 0; // 上一次位置parent.addEventListener('touchstart', function(e) { lastY = startY = e.touches[0].pageY;});parent.addEventListener('touchmove', function(e) { var nowY = e.touches[0].pageY; var moveY = nowY - lastY; var contentTop = content.style.top.replace('px', ''); // 設置top值移動content content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px'; lastY = nowY;});parent.addEventListener('touchend', function(e) { // do touchend var nowY = e.touches[0].pageY; var moveY = nowY - lastY; var contentTop = content.style.top.replace('px', ''); // 設置top值移動content content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px'; lastY = nowY;});第四步:優化
上邊代碼在手機上運行效果相對PC上要卡很多
優化部分請參見:
3) 使用iScroll4框架
var scroll = new iScroll('parent', {hScrollbar: false,vScrollbar: true,checkDOMChanges : true});框架官網:http://cubiq.org/iscroll-4
2.慣性緩動
思路:取手指最后一段時間在屏幕上劃動的平均速度v,讓v按一個遞減函數變化,直到不能移動或v<=0
/** * 這里只實現垂直滾動 */var parent = document.getElementById('parent');var content = document.getElementById('content')var startY = 0; // 初始位置var lastY = 0; // 上一次位置/** * 用于緩動的變量 */var lastMoveTime = 0;var lastMoveStart = 0;var stopInertiaMove = false; // 是否停止緩動parent.addEventListener('touchstart', function(e) { lastY = startY = e.touches[0].pageY; /** * 緩動代碼 */ lastMoveStart = lastY; lastMoveTime = e.timeStamp || Date.now(); stopInertiaMove = true;});parent.addEventListener('touchmove', function(e) { var nowY = e.touches[0].pageY; var moveY = nowY - lastY; var contentTop = content.style.top.replace('px', ''); // 設置top值移動content content.style.top = (parseInt(contentTop) + moveY) + 'px'; lastY = nowY; /** * 緩動代碼 */ var nowTime = e.timeStamp || Date.now(); stopInertiaMove = true; if(nowTime - lastMoveTime > 300) { lastMoveTime = nowTime; lastMoveStart = nowY; }});parent.addEventListener('touchend', function(e) { // do touchend var nowY = e.touches[0].pageY; var moveY = nowY - lastY; var contentTop = content.style.top.replace('px', ''); var contentY = (parseInt(contentTop) + moveY); // 設置top值移動content content.style.top = contentY + 'px'; lastY = nowY; /** * 緩動代碼 */ var nowTime = e.timeStamp || Date.now(); var v = (nowY - lastMoveStart) / (nowTime - lastMoveTime); //最后一段時間手指劃動速度 stopInertiaMove = false; (function(v, startTime, contentY) { var dir = v > 0 ? -1 : 1; //加速度方向 var deceleration = dir*0.0006; var duration = v / deceleration; // 速度消減至0所需時間 var dist = v * duration / 2; //最終移動多少 function inertiaMove() { if(stopInertiaMove) return; var nowTime = e.timeStamp || Date.now(); var t = nowTime-startTime; var nowV = v + t*deceleration; // 速度方向變化表示速度達到0了 if(dir*nowV < 0) { return; } var moveY = (v + nowV)/2 * t; content.style.top = (contentY + moveY) + "px"; setTimeout(inertiaMove, 10); } inertiaMove(); })(v, nowTime, contentY);});PS:這里再為大家推薦幾款代碼格式化、美化工具,相信大家在以后的開發過程中會用得到:
在線JavaScript代碼美化、格式化工具:
http://tools.VeVB.COm/code/js
JavaScript壓縮/格式化/加密工具:
http://tools.VeVB.COm/code/jscompress
json代碼在線格式化/美化/壓縮/編輯/轉換工具:
http://tools.VeVB.COm/code/jsoncodeformat
在線JSON代碼檢驗、檢驗、美化、格式化工具:
http://tools.VeVB.COm/code/json
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