在談原型鏈之前,我們首先要了解自定義函數與 Function 之間是什么關系,而構造函數、原型和實例之間又存在什么千絲萬縷的關系呢?其實,所有的函數都是 Function 的實例。在構造函數上都有一個原型屬性 prototype,該屬性也是一個對象;那么在原型對象上有一個 constructor 屬性,該屬性指向的就是構造函數;而實例對象上有一個 _proto_ 屬性,該屬性也指向原型對象,并且該屬性不是標準屬性,不可以用在編程中,該屬性用于瀏覽器內部使用。
// _proto_ 在函數里有一個屬性prototype 由該函數創建的對象默認會連接到該屬性上 //prototype 與 _proto_ 的關系 _proto_是站在對象角度來說的 prototype 是站在構造函數角度來說的
下面,我們來看圖說話。
1、構造函數、原型和實例之間的關系
①+Object
?、?Function+Object+Array

了解這些之后,我們再來討論什么是原型鏈。說白了,其實就是有限的實例對象和原型之間組成有限鏈,就是用來實現共享屬性和繼承的。下面,我們看代碼說話。
var obj = new Object();對象是有原型對象的原型對象也有原型對象 obj._proto_._proto_._proto_原型對象也有原型對象,對象的原型對象一直往上找,會找到一個null// 原型鏈示例 var arr = []; arr -> Array.prototype ->Object.prototype -> null var o = new Object(); o -> Object.prototype -> null; function Foo1(){ this.name1 = '1';}function Foo2(){ this.name2 = '2';}Foo2.prototype = new Foo1();function Foo3(){ this.name = '3';}Foo3.prototype = new Foo2();var foo3 = new Foo3();console.dir(foo3);

接下來就是繼承問題了。
2、繼承
1)原型繼承
function Animal(name){ this.name = name; } function Tiger(color){ this.color = color; }// var tiger = new Tiger('yellow');// console.log(tiger.color);// console.log(tiger.name); //undefined// Tiger.prototype = new Animal('老虎'); //一種方式 Object.prototype.name = '大老虎'; //第二種方式 var tiger = new Tiger('yellow'); console.log(tiger.color); console.log(tiger.name);值得注意的是,這里存在兩個主要的問題:①它不方便給父級類型傳遞參數;②父級類型當中的引用類型被所有的實例共享
2)ES5 提供了Object.create() 方法來實現繼承
――――做兼容 //shim墊片 function create(obj){ if(Object.create){ return Object.create(obj); }else{ function Foo(){} Foo.prototype = obj; return new Foo(); } }這種方法是ES5的新特性,其實就是復制繼承。
3)拷貝繼承
var obj = {}; obj.extend = function(obj){ for(var k in obj){ this[k] = obj[k]; } }4)借用構造函數繼承――被借用的構造函數中原型上的成員沒有被借過來
function Animal(name){ this.name = name;}function Mouse(nickname){ Animal.call(this,'老鼠'); this.nickname = nickname;}var m = new Mouse('杰瑞');console.log(m.name);console.log(m.nickname);存在的問題:可以解決原型繼承當中傳參問題,但是父類型當中的原型對象上的成員(屬性和方法)不能被繼承到
5)組合繼承――prototype對象是有動態性的
function Person(name){ this.name = name;}Person.prototype.showName = function(){ console.log(this.name);}function Student(name,age){ Person.call(this,name); this.age = age;}Student.prototype = new Person();Student.prototype.contructor = Student;Student.prototype.showAge = function(){ console.log(this.age);}var stu = new Student('張三',12);stu.showName();stu.showAge();【原型繼承+借用構造函數繼承】它的特點就是屬性每個實例一份,方法共享
【小結】套用一句很粗暴的話,所謂原型鏈就是找媽的一種行為方式,就可以理解為人是人他媽生的,妖是妖他媽生的。原型鏈的核心其實就只有一個:屬性共享和獨立的控制,當你的對象實例需要獨立的屬性,所有做法的本質都是在對象實例里面創建屬性。若不考慮太多,你大可以在Person里面直接定義你所需要獨立的屬性來覆蓋掉原型的屬性??傊褂迷屠^承的時候,要對于原型中的屬性要特別注意,因為他們都是牽一發而動全身的存在?,F在最常用的方法是組合模式。
1、原型鏈
1)構造函數、原型和實例的關系
①構造函數都有一個屬性prototype,這個屬性是一個對象(Object的實例) ②原型對象prototype里面有一個constructor屬性,該屬性指向原型對象所屬的構造函數 ③實例對象都有一個_proto_屬性,該屬性也指向構造函數的原型對象,它是一個非標準屬性,不可以用于編程,它是用于瀏覽器自己使用的2)prototype與_proto_的關系
①prototype是構造函數的屬性
②_proto_是實例對象的屬性
――這兩者都指向同一個對象
【總結】i)函數也是對象,對象不一定是函數;
ii)對象的本質:無序的鍵值對集合;鍵值對當中的值可以是任意數據類型的值
iii)對象就是一個容器,這個容器當中放的是(屬性和方法)
3)屬性搜索
?、僭谠L問對象的某個成員的時候會先在對象中找是否存在
?、谌绻斍皩ο笾袥]有就在構造函數的原型對象中找
③如果原型對象中沒有找到就到原型對象的原型上找
?、苤繭bject的原型對象的原型是null為止
2、Function
――所有函數都是Function的實例
①本地對象:獨立于宿主環境(瀏覽器)的對象――包括Object、Array、Date、RegExp、Function、Error、Number、String、Boolean
②內置對象――包括Math、Global(window,在js中就是全局變量),使用的時候不需要new
③宿主對象――包括自定義對象、DOM、BOM
以上所述是小編給大家介紹的JS原型鏈怎么理解的全部敘述,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對武林網網站的支持!
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