国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > JavaScript > 正文

js HTML5 Canvas繪制轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)

2019-11-20 09:14:44
字體:
供稿:網(wǎng)友

本文實(shí)例為大家分享了js轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

1.實(shí)現(xiàn)的基本效果

 

2.主要的內(nèi)容

 •html5中canvas標(biāo)簽的使用
 •jQueryRotate.js旋轉(zhuǎn)插件

3.主要html代碼

 <body>  <div class="content">    <div class="wheel">      <canvas class="item" id="wheelCanvas" width="422px" height="422px"></canvas>      <img class="pointer" src="images/wheel-pointer.png"/>    </div>  </div>  <div class="tips" >    <span id="tip">jason</span>  </div></body></html>

4.主要的css代碼

 .content{  display:block;  width:95%;  margin: 30px auto;}.content .wheel{  display:block;  width:100%;  position:relative;  background-image:url(../images/wheel-bg.png);  background-size:100% 100%;}.content .wheel canvas.item{  width:100%;}.content .wheel img.pointer{  position:absolute;  width:31.5%;  height:42.5%;  left:34.6%;  top:23%;}.tips{  text-align:center;  margin:20px 0;  font:normal 24px 'MicroSoft YaHei';}

5.核心js代碼

/* * 渲染轉(zhuǎn)盤 * */function drawWheelCanvas(){  // 獲取canvas畫板,相當(dāng)于layer??  var canvas = document.getElementById("wheelCanvas");//  var canvas = ($("#wheelCanvas")).get()[0]; // 注意,jQuery獲取的是包裝過的對象,不是DOM對象,可以進(jìn)行轉(zhuǎn)換  // 計(jì)算每塊占的角度,弧度制  var baseAngle = Math.PI * 2 / (turnWheel.rewardNames.length);  // 獲取上下文  var ctx=canvas.getContext("2d");  var canvasW = canvas.width; // 畫板的高度  var canvasH = canvas.height; // 畫板的寬度  //在給定矩形內(nèi)清空一個(gè)矩形  ctx.clearRect(0,0,canvasW,canvasH);  //strokeStyle 繪制顏色  ctx.strokeStyle = "#FFBE04"; // 紅色  //font 畫布上文本內(nèi)容的當(dāng)前字體屬性  ctx.font = '16px Microsoft YaHei';  // 注意,開始畫的位置是從0°角的位置開始畫的。也就是水平向右的方向。  // 畫具體內(nèi)容  for(var index = 0 ; index < turnWheel.rewardNames.length ; index++)  {    // 當(dāng)前的角度    var angle = turnWheel.startAngle + index * baseAngle;    // 填充顏色    ctx.fillStyle = turnWheel.colors[index];    // 開始畫內(nèi)容    // ---------基本的背景顏色----------    ctx.beginPath();    /*     * 畫圓弧,和IOS的Quartz2D類似     * context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);     * x :圓的中心點(diǎn)x     * y :圓的中心點(diǎn)x     * sAngle,eAngle :起始角度、結(jié)束角度     * counterclockwise : 繪制方向,可選,F(xiàn)alse = 順時(shí)針,true = 逆時(shí)針     * */    ctx.arc(canvasW * 0.5, canvasH * 0.5, turnWheel.outsideRadius, angle, angle + baseAngle, false);    ctx.arc(canvasW * 0.5, canvasH * 0.5, turnWheel.insideRadius, angle + baseAngle, angle, true);    ctx.stroke();    ctx.fill();    //保存畫布的狀態(tài),和圖形上下文棧類似,后面可以Restore還原狀態(tài)(坐標(biāo)還原為當(dāng)前的0,0),    ctx.save();    /*----繪制獎(jiǎng)品內(nèi)容----重點(diǎn)----*/    // 紅色字體    ctx.fillStyle = "#E5302F";    var rewardName = turnWheel.rewardNames[index];    var line_height = 17;    // translate方法重新映射畫布上的 (0,0) 位置    // context.translate(x,y);    // 見PPT圖片,    var translateX = canvasW * 0.5 + Math.cos(angle + baseAngle / 2) * turnWheel.textRadius;    var translateY = canvasH * 0.5 + Math.sin(angle + baseAngle / 2) * turnWheel.textRadius;    ctx.translate(translateX,translateY);    // rotate方法旋轉(zhuǎn)當(dāng)前的繪圖,因?yàn)槲淖诌m合當(dāng)前扇形中心線垂直的!    // angle,當(dāng)前扇形自身旋轉(zhuǎn)的角度 + baseAngle / 2 中心線多旋轉(zhuǎn)的角度 + 垂直的角度90°    ctx.rotate(angle + baseAngle / 2 + Math.PI / 2);    /** 下面代碼根據(jù)獎(jiǎng)品類型、獎(jiǎng)品名稱長度渲染不同效果,如字體、顏色、圖片效果。(具體根據(jù)實(shí)際情況改變) **/    // canvas 的 measureText() 方法返回包含一個(gè)對象,該對象包含以像素計(jì)的指定字體寬度。    // fillText() 方法在畫布上繪制填色的文本。文本的默認(rèn)顏色是黑色. fillStyle 屬性以另一種顏色/漸變來渲染文本    /*     * context.fillText(text,x,y,maxWidth);     * 注意!!!y是文字的最底部的值,并不是top的值!!!     * */    if(rewardName.indexOf("M")>0){//查詢是否包含字段 流量包      var rewardNames = rewardName.split("M");      for(var j = 0; j<rewardNames.length; j++){        ctx.font = (j == 0)?'bold 20px Microsoft YaHei':'16px Microsoft YaHei';        if(j == 0){          ctx.fillText(rewardNames[j]+"M", -ctx.measureText(rewardNames[j]+"M").width / 2, j * line_height);        }else{          ctx.fillText(rewardNames[j], -ctx.measureText(rewardNames[j]).width / 2, j * line_height);        }      }    }else if(rewardName.indexOf("M") == -1 && rewardName.length>6){//獎(jiǎng)品名稱長度超過一定范圍      rewardName = rewardName.substring(0,6)+"||"+rewardName.substring(6);      var rewardNames = rewardName.split("||");      for(var j = 0; j<rewardNames.length; j++){        ctx.fillText(rewardNames[j], -ctx.measureText(rewardNames[j]).width / 2, j * line_height);      }    }else{      //在畫布上繪制填色的文本。文本的默認(rèn)顏色是黑色      ctx.fillText(rewardName, -ctx.measureText(rewardName).width / 2, 0);    }    //添加對應(yīng)圖標(biāo)    if(rewardName.indexOf("Q幣")>0){      // 注意,這里要等到img加載完成才能繪制      imgQb.onload=function(){        ctx.drawImage(imgQb,-15,10);      };      ctx.drawImage(imgQb,-15,10);    }else if(rewardName.indexOf("謝謝參與")>=0){      imgSorry.onload=function(){        ctx.drawImage(imgSorry,-15,10);      };      ctx.drawImage(imgSorry,-15,10);    }    //還原畫板的狀態(tài)到上一個(gè)save()狀態(tài)之前    ctx.restore();    /*----繪制獎(jiǎng)品結(jié)束----*/  }}

最后
這玩意和IOS里面的Quartz2D技術(shù)幾乎一樣....
詳細(xì)代碼>>>>點(diǎn)擊下載 

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。

發(fā)表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 潢川县| 宜兰市| 阳城县| 邹城市| 佛冈县| 广州市| 定日县| 临城县| 乾安县| 连州市| 绵竹市| 北票市| 东宁县| 临武县| 长岛县| 运城市| 五原县| 阜康市| 化州市| 宜都市| 苏州市| 册亨县| 抚远县| 南城县| 新竹县| 敦化市| 九龙坡区| 依兰县| 越西县| 东乌珠穆沁旗| 静安区| 高密市| 海宁市| 巢湖市| 东源县| 洱源县| 阳信县| 山丹县| 乾安县| 寿宁县| 沂南县|