一、setTimeout那些事兒之單線程
一直以來,大家都在說Javascript是單線程,瀏覽器無論在什么時候,都且只有一個線程在運行JavaScript程序。
但是,不知道大家有疑問沒――就是我們在編程過程中的setTimeout(類似的還有setInterval、Ajax),不是異步執行的嗎?!!
例如:
<!DOCTYPE html> <head> <title>setTimeout</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> </head> <body> <script> console.log("a"); //利用setTimeout延遲執行匿名函數 setTimeout(function(){ console.log("b"); },100); console.log("c"); </script> </body></html> 運行代碼,打開chrome調試器,得如下結果

這個結果很容易理解,因為我setTimeout里的內容是在100ms后執行的嘛,當然是先輸出a,再輸出c,100ms后再輸出setTimeout里的b嘛。
咦,那Javascript這不就不是單線程了嘛,這不就可以實現多線程了?!!
其實,不是的。setTimeout沒有打破JavaScript的單線程機制,它其實還是單線程。
為什么這么說呢,那就得理解setTimeout到底是個怎么回事。
請看下面的代碼,猜結果:
<!DOCTYPE html> <head> <title>setTimeout</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> </head> <body> <script> var date = new Date(); //打印才進入時的時間 console.log('first time: ' + date.getTime()); //一秒后打印setTimeout里匿名函數的時間 setTimeout(function(){ var date1 = new Date(); console.log('second time: ' + date1.getTime() ); console.log( date1.getTime() - date.getTime() ); },1000); //重復操作 for(var i=0; i < 10000 ; i++){ console.log(1); } </script> </body></html> 看了上面的代碼,猜猜輸出的結果是多少呢?1000毫秒?
我們打開chrome調試器,見下圖
納尼,怎么不是1000毫秒呢?!!!
我們再看看下面的代碼:
<!DOCTYPE html> <head> <title>setTimeout</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> </head> <body> <script> //一秒后執行setTimeout里的匿名函數,alert下 setTimeout(function(){ alert("monkey"); },1000); while(true){}; </script> </body></html> 運行代碼后!
怎么一直刷新,瀏覽器卡死了呢,并且沒有alert!!
按道理,即使我while無限循環,在1秒后也得alert一下啊。
種種問題皆一個原因,JavaScript是單線程 。
要記住JavaScript是單線程,setTimeout沒有實現多線程,它背后的真相是這樣滴:
JavaScript引擎是單線程運行的,瀏覽器無論在什么時候都只且只有一個線程在運行JavaScript程序。
瀏覽器的內核是多線程的,它們在內核控制下相互配合以保持同步,一個瀏覽器至少實現三個常駐線程:JavaScript引擎線程,GUI渲染線程,瀏覽器事件觸發線程。
*JavaScript引擎是基于事件驅動單線程執行的,JavaScript引擎一直等待著任務隊列中任務的到來,然后加以處理,瀏覽器無論什么時候都只有一個JavaScript線程在運行JavaScript程序。
*GUI渲染線程負責渲染瀏覽器界面,當界面需要重繪(Repaint)或由于某種操作引發回流(Reflow)時,該線程就會執行。但需要注意,GUI渲染線程與JavaScript引擎是互斥的,當JavaScript引擎執行時GUI線程會被掛起,GUI更新會被保存在一個隊列中等到JavaScript引擎空閑時立即被執行。
*事件觸發線程,當一個事件被觸發時該線程會把事件添加到待處理隊列的隊尾,等待JavaScript引擎的處理。這些事件可來自JavaScript引擎當前執行的代碼塊如setTimeout、也可來自瀏覽器內核的其他線程如鼠標點擊、Ajax異步請求等,但由于JavaScript的單線程關系所有這些事件都得排隊等待JavaScript引擎處理(當線程中沒有執行任何同步代碼的前提下才會執行異步代碼)。
so,通過以上講解,以上種種問題迎刃而解。
二、setTimeout那些事兒之延遲時間為0
當setTimeout的延遲時間為0時,大家想想它會怎么執行呢?
例如下面的代碼:
<!DOCTYPE html> <head> <title>setTimeout</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> </head> <body> <script> console.log('a'); setTimeout(function(){ console.log('b'); },0); console.log('c'); console.log('d'); </script> </body></html> 運行代碼結果如下:
假設你已經知道Javascript單線程的運行原理了。那么,可能會有這樣的疑問:setTimeout的時間為0,都沒加到處理隊列的末尾,怎么會晚執行呢?不應該立即執行嗎?
我的理解是,就算setTimeout的時間為0,但是它仍然是setTimeout啊,原理是不變的。所以會將其加入到隊列末尾,0秒后執行。
況且,經過查找資料發現,setTimeout有一個最小執行時間,當指定的時間小于該時間時,瀏覽器會用最小允許的時間作為setTimeout的時間間隔,也就是說即使我們把setTimeout的毫秒數設置為0,被調用的程序也沒有馬上啟動。
這個最小的時間間隔是多少呢?
這和瀏覽器及操作系統有關。在John Resig的《Javascript忍者的秘密》一書中提到 主站蜘蛛池模板: 宿州市| 玉环县| 融水| 涞源县| 宁都县| 河间市| 东辽县| 高要市| 上犹县| 陇川县| 温泉县| 石首市| 湄潭县| 甘肃省| 原平市| 兴和县| 阳春市| 衡阳市| 蒙山县| 成都市| 铅山县| 安吉县| 珲春市| 上栗县| 固镇县| 长子县| 镇巴县| 响水县| 合川市| 南投县| 黑山县| 师宗县| 二手房| 大城县| 满城县| 西乡县| 乌审旗| 阳信县| 格尔木市| 乐都县| 大洼县|