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JavaScript中setTimeout的那些事兒

2019-11-19 18:58:35
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來源:轉載
供稿:網友

一、setTimeout那些事兒之單線程 

一直以來,大家都在說Javascript是單線程,瀏覽器無論在什么時候,都且只有一個線程在運行JavaScript程序。 

但是,不知道大家有疑問沒――就是我們在編程過程中的setTimeout(類似的還有setInterval、Ajax),不是異步執行的嗎?!! 

例如:

 <!DOCTYPE html> <head>  <title>setTimeout</title>  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> </head> <body>  <script>   console.log("a");   //利用setTimeout延遲執行匿名函數   setTimeout(function(){    console.log("b");   },100);   console.log("c");  </script> </body></html> 

運行代碼,打開chrome調試器,得如下結果

 

這個結果很容易理解,因為我setTimeout里的內容是在100ms后執行的嘛,當然是先輸出a,再輸出c,100ms后再輸出setTimeout里的b嘛。 

咦,那Javascript這不就不是單線程了嘛,這不就可以實現多線程了?!! 

其實,不是的。setTimeout沒有打破JavaScript的單線程機制,它其實還是單線程。 

為什么這么說呢,那就得理解setTimeout到底是個怎么回事。 

請看下面的代碼,猜結果:

 <!DOCTYPE html> <head>  <title>setTimeout</title>  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> </head> <body>  <script>   var date = new Date();   //打印才進入時的時間   console.log('first time: ' + date.getTime());   //一秒后打印setTimeout里匿名函數的時間   setTimeout(function(){    var date1 = new Date();    console.log('second time: ' + date1.getTime() );    console.log( date1.getTime() - date.getTime() );   },1000);   //重復操作   for(var i=0; i < 10000 ; i++){    console.log(1);   }  </script> </body></html> 

看了上面的代碼,猜猜輸出的結果是多少呢?1000毫秒? 

我們打開chrome調試器,見下圖

 

納尼,怎么不是1000毫秒呢?!!! 

我們再看看下面的代碼:

 <!DOCTYPE html> <head>  <title>setTimeout</title>  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> </head> <body>  <script>   //一秒后執行setTimeout里的匿名函數,alert下   setTimeout(function(){    alert("monkey");   },1000);   while(true){};  </script> </body></html> 

運行代碼后!

怎么一直刷新,瀏覽器卡死了呢,并且沒有alert!! 

按道理,即使我while無限循環,在1秒后也得alert一下啊。 

種種問題皆一個原因,JavaScript是單線程 。 

要記住JavaScript是單線程,setTimeout沒有實現多線程,它背后的真相是這樣滴: 

JavaScript引擎是單線程運行的,瀏覽器無論在什么時候都只且只有一個線程在運行JavaScript程序。 

瀏覽器的內核是多線程的,它們在內核控制下相互配合以保持同步,一個瀏覽器至少實現三個常駐線程:JavaScript引擎線程,GUI渲染線程,瀏覽器事件觸發線程。 

*JavaScript引擎是基于事件驅動單線程執行的,JavaScript引擎一直等待著任務隊列中任務的到來,然后加以處理,瀏覽器無論什么時候都只有一個JavaScript線程在運行JavaScript程序。 

*GUI渲染線程負責渲染瀏覽器界面,當界面需要重繪(Repaint)或由于某種操作引發回流(Reflow)時,該線程就會執行。但需要注意,GUI渲染線程與JavaScript引擎是互斥的,當JavaScript引擎執行時GUI線程會被掛起,GUI更新會被保存在一個隊列中等到JavaScript引擎空閑時立即被執行。 

*事件觸發線程,當一個事件被觸發時該線程會把事件添加到待處理隊列的隊尾,等待JavaScript引擎的處理。這些事件可來自JavaScript引擎當前執行的代碼塊如setTimeout、也可來自瀏覽器內核的其他線程如鼠標點擊、Ajax異步請求等,但由于JavaScript的單線程關系所有這些事件都得排隊等待JavaScript引擎處理(當線程中沒有執行任何同步代碼的前提下才會執行異步代碼)。 

so,通過以上講解,以上種種問題迎刃而解。 

二、setTimeout那些事兒之延遲時間為0 

當setTimeout的延遲時間為0時,大家想想它會怎么執行呢? 

例如下面的代碼:

 <!DOCTYPE html> <head>  <title>setTimeout</title>  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> </head> <body>  <script>   console.log('a');   setTimeout(function(){    console.log('b');   },0);   console.log('c');   console.log('d');  </script> </body></html> 

運行代碼結果如下:

 

假設你已經知道Javascript單線程的運行原理了。那么,可能會有這樣的疑問:setTimeout的時間為0,都沒加到處理隊列的末尾,怎么會晚執行呢?不應該立即執行嗎? 

我的理解是,就算setTimeout的時間為0,但是它仍然是setTimeout啊,原理是不變的。所以會將其加入到隊列末尾,0秒后執行。 

況且,經過查找資料發現,setTimeout有一個最小執行時間,當指定的時間小于該時間時,瀏覽器會用最小允許的時間作為setTimeout的時間間隔,也就是說即使我們把setTimeout的毫秒數設置為0,被調用的程序也沒有馬上啟動。

 這個最小的時間間隔是多少呢? 

這和瀏覽器及操作系統有關。在John Resig的《Javascript忍者的秘密》一書中提到

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