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jquery.Callbacks的實(shí)現(xiàn)詳解

2019-11-19 18:45:28
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供稿:網(wǎng)友

前言

jQuery.Callbacks是jquery在1.7版本之后加入的,是從1.6版中的_Deferred對(duì)象中抽離的,主要用來進(jìn)行函數(shù)隊(duì)列的add、remove、fire、lock等操作,并提供once、memory、unique、stopOnFalse四個(gè)option進(jìn)行一些特殊的控制。

功能介紹

jq的Callbacks模塊主要是為其他模塊提供服務(wù)的,他就像一個(gè)溫柔的小女人,在背后默默地付出。Deferred就像一個(gè)巨人,在jq中那么的突出,但在內(nèi)部,他受到Callbacks的服務(wù)。

Callbacks的幾種狀態(tài):

      once    -- 回調(diào)函數(shù)只執(zhí)行一次

      unique    -- 函數(shù)不能重復(fù)添加到回調(diào)列表中

      memory    -- 狀態(tài)記憶,主要用于Deferred中

      stopOnFalse    -- 遇到return false 終止回調(diào)列表繼續(xù)執(zhí)行

我自己實(shí)現(xiàn)的Callbacks的幾個(gè)簡(jiǎn)單的方法

      add    -- 向?qū)?yīng)的回調(diào)函數(shù)列表添加一個(gè)函數(shù)

      fire    -- 觸發(fā)回調(diào),回調(diào)函數(shù)列表依次執(zhí)行函數(shù)

      has    -- 回調(diào)函數(shù)列表是否存在傳入函數(shù)

      clear    -- 清空回調(diào)函數(shù)列表

整體結(jié)構(gòu)

首先,我們要向得到一個(gè)想要的Callbacks模塊,需要這樣做:

var cb = Callback('memory once') // 得到一個(gè)擁有記憶功能并只執(zhí)行一次的回調(diào)模塊

由于我們需要基于一定狀態(tài)來得到不同的實(shí)例,我們可以確定,我們需要一個(gè)存儲(chǔ)狀態(tài)的對(duì)象

var callbackState = {}

我們給Callback函數(shù)傳入了'memory once',我們?cè)趺从涗涍@兩個(gè)狀態(tài)呢,在這里,仿jq來寫的一個(gè)函數(shù)來實(shí)現(xiàn),如下:

var createCallbackState = function (options) { var states = options.split(' ') var obj = {} for (var i = 0; i < states.length; i++) {  obj[states[i]] = true } return obj }

以上代碼,將 'memory once'  變成了 {memory: true, once: true} ,如果狀態(tài)緩存對(duì)象里有這個(gè)對(duì)象,直接返回,沒有的話先創(chuàng)建再返回。

接下來,就是Callback函數(shù)的全部代碼了,先上代碼

var Callback = function (options) { var state = callbackState[options] //獲取狀態(tài)模式 if (!state) {  callbackState[options] = state = createCallbackState(options) } var list = [], // 回調(diào)函數(shù)列表  memory,  // 存儲(chǔ)是否為 記憶狀態(tài)  has = function (fn) {   for (var i = 0; i < list.length; i++) {   if (list[i] === fn) {   return true   }  }  return false  },  add = function () {  var i = 0,   args = arguments,   len = args.length  for (; i < len; i++) {   if (state.unique && has(args[i])) { // 如果是unique狀態(tài)下并回調(diào)列表已經(jīng)擁有該函數(shù),則不添加   continue   }   list.push(args[i])  }  },  fire = function (context, args) {  var i = 0,   len = list.length,   item  for (; i < len; i++) {   item = list[i]   if (item.apply(context,args) === false && state.stopOnFalse) { //如果函數(shù)運(yùn)行返回false,并且是stopOnFalse狀態(tài),終止循環(huán)   break;   }  }  } return {  add: function () {  add.apply(null,arguments)  // 如果memory模式并且已經(jīng)擁有了memory信息,接著出發(fā)函數(shù)  if (state.memory && memory) {   fire(memory[0], memory[1])   list = []  }  },  fire: function (context, args) {  // 如果memory模式,并且list是空,代表觸發(fā)在添加前,保存memory信息  if (state.memory && !list.length) {   memory = [context, args]   return  }  fire(context,args)  if (state.once) {   this.clear()  }  },  has: function (fn) {  return has(fn)  },  clear: function () {  list = []  } } }

Callback函數(shù)執(zhí)行后,返回一個(gè)對(duì)象,然后該對(duì)象包含了幾個(gè)簡(jiǎn)單的功能。

下面我來介紹一下這部分的實(shí)現(xiàn)。

首先,如jq一樣,我也定義了內(nèi)部的add, fire, has方法,主要原因是邏輯需要,在返回對(duì)象的方法中實(shí)現(xiàn)once,memory狀態(tài)控制,內(nèi)部的add,fire方法是純粹的添加和觸發(fā)函數(shù)。

先來看cb.add方法,add方法可以接收多個(gè)函數(shù),因此

add.apply(null,arguments)

使用內(nèi)部的add做添加功能

再往下的一部分的功能是判斷這個(gè)回調(diào)模塊是否是memory狀態(tài),理解Deferred模塊的同學(xué)應(yīng)該知道,該模塊是Promise模式,訂閱成功或失敗狀態(tài)的回調(diào)函數(shù),然后再某一時(shí)刻觸發(fā)他,這個(gè)模式便引用了memory狀態(tài)下的Callback,這個(gè)模式有一個(gè)奇怪的地方,如果你先發(fā)布成功,但是回調(diào)列表空空如也,那么程序并不會(huì)發(fā)布失敗,而是等待成功回調(diào)函數(shù)的加入,一但回調(diào)函數(shù)加入,立刻執(zhí)行他。

就是如下代碼

// 如果memory模式并且已經(jīng)擁有了memory信息,立刻觸發(fā)函數(shù) if (state.memory && memory) { fire(memory[0], memory[1]) list = [] }

提示 : ‘如果你先發(fā)布成功,但是回調(diào)列表空空如也,那么程序并不會(huì)發(fā)布失敗,而是等待成功回調(diào)函數(shù)的加入,一但回調(diào)函數(shù)加入,立刻執(zhí)行他' 的理解如下代碼

var cb = Callback('memory') // 得到記憶功能的回調(diào)模塊cb.fire() // 觸發(fā)回調(diào)隊(duì)列cb.add(fn) //添加回調(diào)函數(shù),自動(dòng)執(zhí)行了!function fn () { console.log('fn') }

如果在非memory狀態(tài),以上代碼無效。需要再次fire才會(huì)執(zhí)行。

經(jīng)過上述,fire函數(shù)也好理解了,fire可接收兩個(gè)參數(shù),函數(shù)上下文,函數(shù)參數(shù)數(shù)組。

與add中memory狀態(tài)的代碼連串起來,以下代碼就是fire時(shí)memory狀態(tài)下的操作

// 如果memory模式,并且list是空,代表觸發(fā)在添加前,保存memory信息  if (state.memory && !list.length) {   memory = [context, args]   return  }

如果是memory狀態(tài),回調(diào)列表為空,就保存函數(shù)執(zhí)行上下文和參數(shù)數(shù)組,等add時(shí)立刻執(zhí)行。

除了上述以外,代碼就很簡(jiǎn)單易懂啦,Callback函數(shù)就到這里了,很簡(jiǎn)單的功能,唯一一點(diǎn)不好理解的就是memory狀態(tài)。

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)武林網(wǎng)的支持。

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