單體模式提供了一種將代碼組織為一個(gè)邏輯單元的手段,這個(gè)邏輯單元中的代碼可以通過單一變量進(jìn)行訪問。
單體模式的優(yōu)點(diǎn)是:
什么是單體模式?單體模式是一個(gè)用來劃分命名空間并將一批屬性和方法組織在一起的對象,如果它可以被實(shí)例化,那么它只能被實(shí)例化一次。
但是并非所有的對象字面量都是單體,比如說模擬數(shù)組或容納數(shù)據(jù)的話,那么它就不是單體,但是如果是組織一批相關(guān)的屬性和方法在一起的話,那么它有可能是單體模式,所以這需要看開發(fā)者編寫代碼的意圖;
下面我們來看看定義一個(gè)對象字面量(結(jié)構(gòu)類似于單體模式)的基本結(jié)構(gòu)如下:
// 對象字面量var Singleton = { attr1: 1, attr2: 2, method1: function(){ return this.attr1; }, method2: function(){ return this.attr2; }};
如上面只是簡單的字面量結(jié)構(gòu),上面的所有成員變量都是通過Singleton來訪問的,但是它并不是單體模式;因?yàn)閱误w模式還有一個(gè)更重要的特點(diǎn),就是可以僅被實(shí)例化一次,上面的只是不能被實(shí)例化的一個(gè)類,因此不是單體模式;對象字面量是用來創(chuàng)建單體模式的方法之一;
使用單體模式的結(jié)構(gòu)如下demo
我們明白的是單體模式如果有實(shí)例化的話,那么只實(shí)例化一次,要實(shí)現(xiàn)一個(gè)單體模式的話,我們無非就是使用一個(gè)變量來標(biāo)識該類是否被實(shí)例化,如果未被實(shí)例化的話,那么我們可以實(shí)例化一次,否則的話,直接返回已經(jīng)被實(shí)例化的對象。
如下代碼是單體模式的基本結(jié)構(gòu):
// 單體模式var Singleton = function(name){ this.name = name; this.instance = null;};Singleton.prototype.getName = function(){ return this.name;}// 獲取實(shí)例對象function getInstance(name) { if(!this.instance) { this.instance = new Singleton(name); } return this.instance;}// 測試單體模式的實(shí)例var a = getInstance("aa");var b = getInstance("bb");
// 因?yàn)閱误w模式是只實(shí)例化一次,所以下面的實(shí)例是相等的console.log(a === b); // true
由于單體模式只實(shí)例化一次,因此第一次調(diào)用,返回的是a實(shí)例對象,當(dāng)我們繼續(xù)調(diào)用的時(shí)候,b的實(shí)例就是a的實(shí)例,因此下面都是打印的是aa;
console.log(a.getName());// aaconsole.log(b.getName());// aa
上面的封裝單體模式也可以改成如下結(jié)構(gòu)寫法:
// 單體模式var Singleton = function(name){ this.name = name;};Singleton.prototype.getName = function(){ return this.name;}// 獲取實(shí)例對象var getInstance = (function() { var instance = null; return function(name) { if(!instance) { instance = new Singleton(name); } return instance; }})();// 測試單體模式的實(shí)例var a = getInstance("aa");var b = getInstance("bb");// 因?yàn)閱误w模式是只實(shí)例化一次,所以下面的實(shí)例是相等的console.log(a === b); // trueconsole.log(a.getName());// aaconsole.log(b.getName());// aa
理解使用代理實(shí)現(xiàn)單列模式的好處
比如我現(xiàn)在頁面上需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)div的元素,那么我們肯定需要有一個(gè)創(chuàng)建div的函數(shù),而現(xiàn)在我只需要這個(gè)函數(shù)只負(fù)責(zé)創(chuàng)建div元素,其他的它不想管,也就是想實(shí)現(xiàn)單一職責(zé)原則,就好比淘寶的kissy一樣,一開始的時(shí)候他們定義kissy只做一件事,并且把這件事做好,具體的單體模式中的實(shí)例化類的事情交給代理函數(shù)去處理,這樣做的好處是具體的業(yè)務(wù)邏輯分開了,代理只管代理的業(yè)務(wù)邏輯,在這里代理的作用是實(shí)例化對象,并且只實(shí)例化一次; 創(chuàng)建div代碼只管創(chuàng)建div,其他的不管;如下代碼:
// 單體模式var CreateDiv = function(html) { this.html = html; this.init();}CreateDiv.prototype.init = function(){ var div = document.createElement("div"); div.innerHTML = this.html; document.body.appendChild(div);};// 代理實(shí)現(xiàn)單體模式var ProxyMode = (function(){ var instance; return function(html) { if(!instance) { instance = new CreateDiv("我來測試下"); } return instance; } })();var a = new ProxyMode("aaa");var b = new ProxyMode("bbb");console.log(a===b);// true
理解使用單體模式來實(shí)現(xiàn)彈窗的基本原理
下面我們繼續(xù)來使用單體模式來實(shí)現(xiàn)一個(gè)彈窗的demo;我們先不討論使用單體模式來實(shí)現(xiàn),我們想下我們平時(shí)是怎么編寫代碼來實(shí)現(xiàn)彈窗效果的; 比如我們有一個(gè)彈窗,默認(rèn)的情況下肯定是隱藏的,當(dāng)我點(diǎn)擊的時(shí)候,它需要顯示出來;如下編寫代碼:
// 實(shí)現(xiàn)彈窗var createWindow = function(){ var div = document.createElement("div"); div.innerHTML = "我是彈窗內(nèi)容"; div.style.display = 'none'; document.body.appendChild('div'); return div;};document.getElementById("Id").onclick = function(){ // 點(diǎn)擊后先創(chuàng)建一個(gè)div元素 var win = createWindow(); win.style.display = "block";}
如上的代碼;大家可以看看,有明顯的缺點(diǎn),比如我點(diǎn)擊一個(gè)元素需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)div,我點(diǎn)擊第二個(gè)元素又會創(chuàng)建一次div,我們頻繁的點(diǎn)擊某某元素,他們會頻繁的創(chuàng)建div的元素,雖然當(dāng)我們點(diǎn)擊關(guān)閉的時(shí)候可以移除彈出代碼,但是呢我們頻繁的創(chuàng)建和刪除并不好,特別對于性能會有很大的影響,對DOM頻繁的操作會引起重繪等,從而影響性能;因此這是非常不好的習(xí)慣;我們現(xiàn)在可以使用單體模式來實(shí)現(xiàn)彈窗效果,我們只實(shí)例化一次就可以了;如下代碼:
// 實(shí)現(xiàn)單體模式彈窗var createWindow = (function(){ var div; return function(){ if(!div) { div = document.createElement("div"); div.innerHTML = "我是彈窗內(nèi)容"; div.style.display = 'none'; document.body.appendChild(div); } return div; }})();document.getElementById("Id").onclick = function(){ // 點(diǎn)擊后先創(chuàng)建一個(gè)div元素 var win = createWindow(); win.style.display = "block";}
理解編寫通用的單體模式
上面的彈窗的代碼雖然完成了使用單體模式創(chuàng)建彈窗效果,但是代碼并不通用,比如上面是完成彈窗的代碼,假如我們以后需要在頁面中一個(gè)iframe呢?我們是不是需要重新寫一套創(chuàng)建iframe的代碼呢?比如如下創(chuàng)建iframe:
var createIframe = (function(){ var iframe; return function(){ if(!iframe) { iframe = document.createElement("iframe"); iframe.style.display = 'none'; document.body.appendChild(iframe); } return iframe; };})();
我們看到如上代碼,創(chuàng)建div的代碼和創(chuàng)建iframe代碼很類似,我們現(xiàn)在可以考慮把通用的代碼分離出來,使代碼變成完全抽象,我們現(xiàn)在可以編寫一套代碼封裝在getInstance函數(shù)內(nèi),如下代碼:
var getInstance = function(fn) { var result; return function(){ return result || (result = fn.call(this,arguments)); }};
如上代碼:我們使用一個(gè)參數(shù)fn傳遞進(jìn)去,如果有result這個(gè)實(shí)例的話,直接返回,否則的話,當(dāng)前的getInstance函數(shù)調(diào)用fn這個(gè)函數(shù),是this指針指向與這個(gè)fn這個(gè)函數(shù);之后返回被保存在result里面;現(xiàn)在我們可以傳遞一個(gè)函數(shù)進(jìn)去,不管他是創(chuàng)建div也好,還是創(chuàng)建iframe也好,總之如果是這種的話,都可以使用getInstance來獲取他們的實(shí)例對象;
如下測試創(chuàng)建iframe和創(chuàng)建div的代碼如下:
// 創(chuàng)建divvar createWindow = function(){ var div = document.createElement("div"); div.innerHTML = "我是彈窗內(nèi)容"; div.style.display = 'none'; document.body.appendChild(div); return div;};// 創(chuàng)建iframevar createIframe = function(){ var iframe = document.createElement("iframe"); document.body.appendChild(iframe); return iframe;};// 獲取實(shí)例的封裝代碼var getInstance = function(fn) { var result; return function(){ return result || (result = fn.call(this,arguments)); }};// 測試創(chuàng)建divvar createSingleDiv = getInstance(createWindow);document.getElementById("Id").onclick = function(){ var win = createSingleDiv(); win.style.display = "block";};// 測試創(chuàng)建iframevar createSingleIframe = getInstance(createIframe);document.getElementById("Id").onclick = function(){ var win = createSingleIframe(); win.src = "http://www.jb51.com";};
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