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JS觸摸事件、手勢事件詳解

2019-11-19 16:40:11
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來源:轉載
供稿:網友

觸屏已經是我們身邊電子設備的常態了。觸摸事件當然也是隨著觸屏的出現,用戶使用最多的事件啦!
難道使用觸屏事件后,其他原來的鼠標事件就都不能用啦?當然不是,只不過不是那么好用啊。

針對鼠標事件,有哪些不適應?

dbclick

觸屏設備不支持雙擊事件。雙擊瀏覽器窗口,會放大畫面。

可以通過在head標簽內加上這么一行:

復制代碼 代碼如下:

<meta name="viewport" content="width=device-width, minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no">

可以實現,我們編寫的頁面不會隨著用的手勢而放大縮小。

關于meta標簽,我還沒有研究過,罪過啊。

mouse

在觸屏上,我們單擊一個元素,會相應的觸發:mousemove mousedown mouseup click,所以當我們編寫移動客戶端界面時,可以為元素直接添加move事件,可以提高效率。

同時也會觸發mouseovermouseout,測試結果,我發現,只有當頁面第一次刷新時,單擊元素,參會觸發mouseover事件。

隨著觸屏移動端設備的普及使用,W3C開始制定TouchEvent規范。

觸摸事件

該類事件會在用戶手指放在屏幕上面時,在屏幕上滑動時,或從屏幕上移開時觸發。具體來說有以下幾個觸摸事件。
1、touchstart

當手指放在屏幕上觸發。

2、touchmove

當手指在屏幕上滑動時,連續地觸發。

3、touchend

當手指從屏幕上離開時觸發。

4、touchcancel

當系統停止跟蹤時觸發,系統什么時候取消,文檔沒有明確的說明。

【總】以上四個,是w3c提供的觸摸事件,只針對觸摸設備,最常用的是前三個。

由于觸摸會導致屏幕動來動去,所以可以會在這些事件的事件處理函數內使用event.preventDefault(),來阻止屏幕的默認滾動。

除了常用的DOM屬性,觸摸事件還包含下列三個用于跟蹤觸摸的屬性。
1、touches:表示當前跟蹤的觸摸操作的touch對象的數組。

當一個手指在觸屏上時,event.touches.length=1,

當兩個手指在觸屏上時,event.touches.length=2,以此類推。
2、targetTouches:特定于事件目標的touch對象數組。

因為touch事件是會冒泡的,所以利用這個屬性指出目標對象。

3、changedTouches:表示自上次觸摸以來發生了什么改變的touch對象的數組。

每個touch對象都包含下列幾個屬性:
4、clientX:觸摸目標在視口中的x坐標。

clientY:觸摸目標在視口中的y坐標。

identifier:標識觸摸的唯一ID。

pageX:觸摸目標在頁面中的x坐標。

pageY:觸摸目標在頁面中的y坐標。

screenX:觸摸目標在屏幕中的x坐標。

screenY:觸摸目標在屏幕中的y坐標。

target:觸摸的DOM節點目標。

【如何使用呢?】

  EventUtil.addHandler(div,"touchstart",function(event){    div.innerHTML=event.touches[0].clientX+','+event.touches[0].clientY;  });  EventUtil.addHandler(div,"touchmove",function(event){    event.preventDefault();    div.innerHTML=event.touches[0].clientX;  });  EventUtil.addHandler(div,"touchend",function(event){    div.innerHTML=event.changedTouches[0].clientY;  });

使用clientX……時,必須要指明具體的touch對象,而不要直接指明數組。

event.touches[0]

touchend事件處理函數中,當該事件發生時,touches里面已經沒有任何的touch對象了,此時,就要使用changeTouches集合。

手勢事件

  1. gesturestart:當一個手指已經按在屏幕上,而另一個手指又觸摸在屏幕時觸發。
  2. gesturechange:當觸摸屏幕的任何一個手指的位置發生變化時觸發。
  3. gestureend:當任何一個手指從屏幕上面移開時觸發。

【注意】只有兩個手指都觸摸到事件的接收容器時才觸發這些手勢事件。

觸摸事件與手勢事件之間的關系

1、當一個手指放在屏幕上時,會觸發touchstart事件,如果另一個手指又放在了屏幕上,則會觸發gesturestart事件,隨后觸發基于該手指的touchstart事件。

2、如果一個或兩個手指在屏幕上滑動,將會觸發gesturechange事件,但只要有一個手指移開,則會觸發gestureend事件,緊接著又會觸發toucheend事件。

手勢的專有屬性

  1. rotation:表示手指變化引起的旋轉角度,負值表示逆時針,正值表示順時針,從零開始。
  2. scale:表示兩個手指之間的距離情況,向內收縮會縮短距離,這個值從1開始,并隨距離拉大而增長。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

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