講完了數據劫持原理和一堆初始化,現在是DOM相關的代碼了。
上一節是從這個函數開始的:
// Line-3924 Vue.prototype._init = function(options) { // 大量初始化 // ... // Go! if (vm.$options.el) { vm.$mount(vm.$options.el); } };弄完data屬性的數據綁定后,開始處理el屬性,也就是掛載的DOM節點,這里的vm.$options.el也就是傳進去的'#app'字符串。
有一個值得注意的點是,源碼中有2個$mount函數都是Vue$3的原型函數,其中一個標記了注釋public mount method,在7531行,另外一個在9553行。打斷點進入的是后面,因為定義的晚,覆蓋了前面的函數。
// Line-7531 // public mount method Vue$3.prototype.$mount = function(el,hydrating) { el = el && inBrowser ? query(el) : undefined; return mountComponent(this, el, hydrating) }; // Line-9552 var mount = Vue$3.prototype.$mount; Vue$3.prototype.$mount = function( el, hydrating ) { // ...很多代碼 return mount.call(this, el, hydrating) };現在進入后面的$mount函數看看內部結構:
// Line-9552 var mount = Vue$3.prototype.$mount; Vue$3.prototype.$mount = function(el,hydrating) { // 將el格式化為DOM節點 el = el && query(el); // 判斷是否掛載到body或者html標簽上 if (el === document.body || el === document.documentElement) { "development" !== 'production' && warn( "Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead." ); return this } var options = this.$options; // 處理template/el 轉換為渲染函數 if (!options.render) { // ...非常多代碼 } return mount.call(this, el, hydrating) };代碼前半段首先將el轉換為DOM節點,并判斷是否掛載到body或者html標簽,看看簡單的query函數:
// Line-4583 function query(el) { // 如果是字符串就調用querySelector if (typeof el === 'string') { var selected = document.querySelector(el); if (!selected) { "development" !== 'production' && warn( 'Cannot find element: ' + el ); // 找不到就返回一個div return document.createElement('div') } return selected } // 不是字符串就默認傳進來的是DOM節點 else { return el } }函數比較簡單,值得注意的幾個點是,由于調用的是querySelector方法,所以可以傳標簽名、類名、C3新選擇器等,都會返回查詢到的第一個。當然,總是傳一個ID或者確定的DOM節點才是正確用法。
下面看接下來的代碼:
// Line-9552 var mount = Vue$3.prototype.$mount; Vue$3.prototype.$mount = function(el,hydrating) { // ...el轉換為DOM節點 // ... // 沒有render屬性 進入代碼段 if (!options.render) { var template = options.template; // 沒有template 跳 if (template) { if (typeof template === 'string') { if (template.charAt(0) === '#') { template = idToTemplate(template); /* istanbul ignore if */ if ("development" !== 'production' && !template) { warn( ("Template element not found or is empty: " + (options.template)), this ); } } } else if (template.nodeType) { template = template.innerHTML; } else { { warn('invalid template option:' + template, this); } return this } } // 有el 獲取字符串化的DOM樹 else if (el) { template = getOuterHTML(el); } if (template) { // ...小段代碼 } } return mount.call(this, el, hydrating) };由于沒有template屬性,會直接進入第二個判斷條件,調用getOuterHTML來初始化template變量,函數比較簡單, 來看看:
// Line-9623 function getOuterHTML(el) { if (el.outerHTML) { return el.outerHTML } // 兼容IE中的SVG else { var container = document.createElement('div'); container.appendChild(el.cloneNode(true)); return container.innerHTML } }簡單來講,就是調用outerHTML返回DOM樹的字符串形式,看圖就明白了:

下面看最后一段代碼:
// Line-9552 var mount = Vue$3.prototype.$mount; Vue$3.prototype.$mount = function(el,hydrating) { // ...el轉換為DOM節點 // ... // 沒有render屬性 進入代碼段 if (!options.render) { // ...處理template // ... if (template) { // 編譯開始 if ("development" !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile'); } // 將DOM樹字符串編譯為函數 var ref = compileToFunctions(template, { shouldDecodeNewlines: shouldDecodeNewlines, delimiters: options.delimiters }, this); // options添加屬性 var render = ref.render; var staticRenderFns = ref.staticRenderFns; options.render = render; options.staticRenderFns = staticRenderFns; // 編譯結束 if ("development" !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile end'); measure(((this._name) + " compile"), 'compile', 'compile end'); } } } return mount.call(this, el, hydrating) };忽略2段dev模式下的提示代碼,剩下的代碼做了3件事,調用compileToFunctions函數肢解DOM樹字符串,將返回的對象屬性添加到options上,再次調用mount函數。
首先看一下compileToFunctions函數,該函數接受3個參數,分別為字符串、配置對象、當前vue實例。
由于函數比較長,而且部分是錯誤判斷,簡化后如下:
// Line-9326 function compileToFunctions(template,options,vm) { // 獲取配置參數 options = options || {}; // ... var key = options.delimiters ? String(options.delimiters) + template : template; // 檢測緩存 if (functionCompileCache[key]) { return functionCompileCache[key] } // 1 var compiled = compile(template, options); // ... // 2 var res = {}; var fnGenErrors = []; res.render = makeFunction(compiled.render, fnGenErrors); var l = compiled.staticRenderFns.length; res.staticRenderFns = new Array(l); for (var i = 0; i < l; i++) { res.staticRenderFns[i] = makeFunction(compiled.staticRenderFns[i], fnGenErrors); } // ... // 3 return (functionCompileCache[key] = res) }可以看到,這個函數流程可以分為4步,獲取參數 => 調用compile函數進行編譯 => 將得到的compiled轉換為函數 => 返回并緩存。
第一節現在這樣吧。一張圖總結下:

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。
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