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基于javaScript的this指向總結(jié)

2019-11-19 16:01:07
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供稿:網(wǎng)友

在javascript中this的指向一直是前端同事的心頭病,也同時是各面試題的首選,現(xiàn)在我們就來總結(jié)一下js中this的指向。首先需要了解一下幾個概念:

1:全局變量默認(rèn)掛載在window對象下

2:一般情況下this指向它的調(diào)用者

3:es6的箭頭函數(shù)中,this指向創(chuàng)建者,并非調(diào)用者

4:通過call、apply、bind可以改改變this的指向

下面我們具體分析一下

1:在函數(shù)調(diào)用時

 (非嚴(yán)格模式)

const func = function () {  console.log(this);  const func2 = function () {   console.log(this);  };  func2(); //Window }; func(); //Window

 (嚴(yán)格模式)

'use strict' const func = function () {  console.log(this);  const func2 = function () {   console.log(this);  };  func2(); //undefined }; func(); //undefined

結(jié)合第四和第一兩條規(guī)則:func這個函數(shù)是全局的,默認(rèn)掛載在window對象下,this指向它的調(diào)用者即window,所以輸出window對象,但是在嚴(yán)格模式下,this不允許指向全局變量window,所以輸出為undefined(func2在函數(shù)直接調(diào)用時默認(rèn)指向了全局window,其實這屬于javascript設(shè)計上的缺陷,正確的設(shè)計方式是內(nèi)部函數(shù)的this 應(yīng)該綁定到其外層函數(shù)對應(yīng)的對象上,為了規(guī)避這一設(shè)計缺陷,聰明的 JavaScript 程序員想出了變量替代的方法,約定俗成,該變量一般被命名為 that。這種方式在接下來會講到)。

2:作為對象方法

const user = {  userName: '小張',  age: 18,  selfIntroduction: function () {   const str = '我的名字是:' + this.userName + ",年齡是:" + this.age;   console.log(str);   const loop = function () {    console.log('我的名字是:' + this.userName + ",年齡是:" + this.age);   };   loop();  //我的名字是:undefined,年齡是:undefined  } }; user.selfIntroduction(); //我的名字是:小張,年齡是:18

按照咱的第一條規(guī)則,this指向他的調(diào)用者,selfIntroduction()方法的調(diào)用者是user,所以在selfIntroduction()方法內(nèi)部this指向了他的父對象即user,而loop方法輸出的為undefined的原因就是我在上面所說的javascript的設(shè)計缺陷了,在這種情況下,我們通常選擇在selfIntroduction()方法里將this緩存下來。

const user = {  userName: '小張',  age: 18,  selfIntroduction: function () {   const str = '我的名字是:' + this.userName + ",年齡是:" + this.age;   console.log(str);   const that=this;   const loop = function () {    console.log('我的名字是:' + that.userName + ",年齡是:" + that.age);   };   loop();  //我的名字是:小張,年齡是:18  } }; user.selfIntroduction(); //我的名字是:小張,年齡是:18

此時loop的this指向就理想了。

const user={  userName:'小張',  age:18,  selfIntroduction:function(){   const str='我的名字是:'+this.userName+",年齡是:"+this.age;   console.log(str);   } }; const other =user.selfIntroduction; other(); //我的名字是:undefined,年齡是:undefined const data={  userName:'小李',  age:19, }; data.selfIntroduction=user.selfIntroduction; data.selfIntroduction(); //我的名字是:小李,年齡是:19

在看這段代碼,將selfIntroduction()賦值給了全局變量other,調(diào)用other()方法,other掛載在全局函數(shù)window對象下,window對象下沒有userName 和 age 這兩個屬性,所以輸出為undefined。第二段代碼,申明了data對象,包含了username和age屬性,記住我們的第二條規(guī)則一般情況下this指向它的調(diào)用者,大家就明白了,data是selfIntroduction()的函數(shù)的調(diào)用者,所以輸出了data的userName和age。

3:在html里作為事件觸發(fā)

<body> <div id="btn">點擊我</div></body>
const btn=document.getElementById('btn');  btn.addEventListener('click',function () {   console.log(this); //<div id="btn">點擊我</div>  })

在種情況其實也是遵循了第二條規(guī)則一般情況下this指向它的調(diào)用者,this指向了事件的事件源即event。

4:new關(guān)鍵字(構(gòu)造函數(shù))

const fun=function(userName){  this.userName=userName; } const user=new fun('郭德綱');  console.log(user.userName); //郭德綱

這個就不多贅述了,new關(guān)鍵字構(gòu)造了一個對象實例,賦值給了user,所以userName就成為了user對象的屬性。

5:es6(箭頭函數(shù))

const func1=()=>{  console.log(this);  }; func1(); //Window
const data={  userName:'校長',  selfIntroduction:function(){   console.log(this); //Object {userName: "校長", selfIntroduction: function}   const func2=()=>{    console.log(this); //Object {userName: "校長", selfIntroduction: function}   }   func2();  } } data.selfIntroduction();

大家在看看我開頭說的第三條準(zhǔn)則:es6的箭頭函數(shù)中,this指向創(chuàng)建者,并非調(diào)用者,fun1 在全局函數(shù)下創(chuàng)建,所以this指向全局window,而fun2在對象data下創(chuàng)建,this指向data對象,所以在func2函數(shù)內(nèi)部this指向data對象,個人認(rèn)為es6的箭頭函數(shù)的this指向是對我上面所說的javascript設(shè)計缺陷的改進(jìn),(個人認(rèn)知)。

6:改變this的指向

call、apply、bind這三個函數(shù)是可以人為的改變函數(shù)的this指向的,在這里就不多說這三者的區(qū)別了,在往后的博客里我會詳細(xì)解釋這三者的區(qū)別的。現(xiàn)在先拿一個來舉一個例子

const func=function(){ console.log(this);};func(); //windowfunc.apply({userName:"郭德綱"}); //Object {userName: "郭德綱"}

這三個方法都是可以人為的改變this的指向,區(qū)別是call、apply會將該方法綁定this之后立即執(zhí)行,而bind方法會返回一個可執(zhí)行的函數(shù)。

說這很多總結(jié)起來就是我開頭說的4點

1:全局變量默認(rèn)掛載在window對象下

2:一般情況下this指向它的調(diào)用者

3:es6的箭頭函數(shù)中,this指向創(chuàng)建者,并非調(diào)用者

4:通過call、apply、bind可以改改變this的指向

說實話第一次寫博客,確實挺忐忑的,會不會有人看我的博客?會不會寫的不正確?……想好多了,總結(jié)了:不好的地方歡迎指正。

以上這篇基于javaScript的this指向總結(jié)就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。

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