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老生常談js中的MVC

2019-11-19 16:00:00
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來源:轉載
供稿:網友

MVC是什么?

MVC是一種架構模式,它將應用抽象為3個部分:模型(數據)、視圖、控制器(分發器)。

本文將用一個經典的例子todoList來展開(代碼在最后)。

一個事件發生的過程(通信單向流動):

1、用戶在視圖 V 上與應用程序交互

2、控制器 C 觸發相應的事件,要求模型 M 改變狀態(讀寫數據)

3、模型 M 將數據發送到視圖 V ,更新數據,展現給用戶

js傳統開發模式,大多基于事件驅動的

1、hash驅動

2、DOM事件,用來驅動視圖

3模型事件(業務模型事件和數據模型事件),用來驅動模型和模型結合

所以js中的mvc的特點是:單向流動、事件驅動

一)模型

模型存放應用的所有數據對象業務數據、數據校驗、增刪改查),比如,例子todoList中的store模型,存放每一條記錄與之有關的邏輯。

數據是面向對象的,當控制器請求模型讀寫數據時,模型就將數據包裝成模型實例。任何定義在這個數據模型上的函數或邏輯都可以直接被調用。在本文的例子中采用localSrorage也是類似道理的。存儲的Todos可以隨時被調用

模型不關心,不包含視圖和控制器的邏輯。它們應該是互相解耦的。這里提一點,模型視圖的耦合顯然是違反MVC架構原則,但往往我們有時候卻因為業務關系而無法完全解耦

模型表現了領域特定的數據當一個模型有所改變的時候它會通知它的觀察者(視圖)

二)視圖

視圖是呈現給用戶的,是用戶交互的第一入口。它定義配置管理著每個頁面相應的模板與組件,它表現一個模型的當前狀態視圖通過觀察者模式監視模型,以獲得最新的數據,來呈現最新的頁面所以,頁面首次加載時,往往是從接收模型的數據開始。

三)控制器

控制器分發器),是模型和視圖之間的橋梁集中式配置和管理事件分發、模型分發、視圖分發,還用來權限控制、異常處理等。我們的應用中往往是有多個控制器的

頁面加載完成后,控制器監聽視圖的用戶交互按鈕點擊或表單提交一旦用戶發生交互時控制器做出對視圖的選擇觸發控制器的事件處理機制去派發新的事件,通知模型更新數據(這樣就回到了第一步了)

Demo-todoList

最后這里是一個用原生js寫的todoLIst,這個demo做的很簡陋,點擊輸入文字點擊確定就添加,刪除是直接點擊該行信息。

單獨分離開來舉例子不好講,所以在代碼中進行注釋。首先簡單理下下邊代碼的思路:

1、V層定義配置了一個顯示數據的字符串模板,同時定義一個訂閱者的回調函數render() 用于頁面更新數據。

2、C層監聽用戶的添加與刪除操作,添加是add() 函數 它執行了回調函數render,同時向M層寫入數據,通知M層改變。刪除操作同理。

3、M層是本地存儲localStorage,模擬一個存儲數據對象的后臺模型。

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>todo</title></head><body><header> <h3>待定事項</h3></header><main> <ul id="todoList"></ul> <input type="text" id="content"> <button id="confirm">確認</button></main><script> (function () { const ADD_KEY = '__todoList__' const Utils = {  // 模擬 Modal(實體模型)  store(key, data) {  if (arguments.length > 1) {   return localStorage.setItem(key, JSON.stringify(data));  } else {   let storeData = localStorage.getItem(key);   return (storeData && JSON.parse(storeData)) || []; // 這里一定要設置初始值為 []  }  } } class Todo {  constructor(id, text = "") {  this.id = id  this.text = text  } } let App = {  init() {  // this.todos 為一個存儲json對象的數組, 是一個實例化的數據對象,可任意調用  this.todos = Utils.store(ADD_KEY)  this.findDom()  this.bindEvent()  this.render() // 初始化渲染  },  findDom() {  this.contentBox = document.querySelector("#content")  this.confirm = document.querySelector("#confirm")  this.todoList = document.querySelector("#todoList")  this.todoListItem = document.getElementsByTagName("li")  },  // 模擬 Controller (業務邏輯層)  bindEvent() {  this.confirm.addEventListener('click', () => {   // 要求模型 M 改變狀態,add()函數是寫入數據操作   this.add()  }, false)  this.todoList.addEventListener('click', (item) => { // 事件委托,優化性能   this.remove(item)  }, false)  },  // 這里勉強抽象成一個視圖吧!!!  view() {  let fragment = document.createDocumentFragment() // 減少回流次數  fragment = ''  for (let i = 0; i < this.todos.length; i++) { // 一次性DOM節點生成   // 這里使用拼接字符串代替視圖的模板,   // *******注意模板并不是一個視圖,模板是由視圖定義配置出來的,并被其管理著*******   // 模板是用一種聲明的方式指定部分甚至所有的視圖對象   fragment += `<li>${this.todos[i].text}</li>`  }  this.todoList.innerHTML = fragment  },  // render()函數作為一個訂閱者的回調函數,數據的變化會反饋到模型 store  // 換句話說:視圖通過觀察者模式,觀察模型 store,當模型發生改變,觸發視圖更新  render() {  this.view()  /**   * 這里需要特別提一下,按照 MVC 原則這里本不應該出現下面的代碼的   * 因為業務邏輯關系(我本地存儲使用的是同一個key值,再次寫入數據會覆蓋原來的數據,),   * 所以必須通知模型 M 保存數據, V 層處理了不該它處理的邏輯,導致 M 與 V 耦合   *   * 解決辦法是:將其抽象出來編寫一個 視圖助手 helper   */  Utils.store(ADD_KEY, this.todos)  },  getItemIndex(item) {  let itemIndex  if (item.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {   let arr = Array.prototype.slice.call(this.todoListItem)   let index = arr.indexOf(item.target)   return itemIndex = index  }  },  add(e) {  let id = Number(new Date())  let text = this.contentBox.value  let addTodo = new Todo(id, text)  this.todos.unshift(addTodo) // 模型發生改變  this.render() // 當模型發生改變,觸發視圖更新  },  remove(item) {  let index = this.getItemIndex(item)  this.todos.splice(index, 1)  this.render()  } } App.init() })()</script></body></html>

隨著界面和邏輯的復雜,用js或者jq去控制DOM不現實的。上邊例子只是用原生js模擬mvc的思想實現過程。真正地項目往往會依賴一些封裝好的優秀庫進行高效開發。

mvc模式的優點

mvc編程把所有精力放在數據處理,盡可能減少對網頁元素的處理。對于一定數量功能的網頁,Mvc模式下強制規范代碼簡化減少重復代碼,使代碼易于擴充

mvc模式的弊端

1、清晰的構架以代碼的復雜性為代價, 對小項目反而降低開發效率。 (如果本文的例子todoList用面條式代碼編寫,那得多簡單啊!!!)
2、控制層和視圖層耦合,導致沒有真正分離和重用

3、在同一業務邏輯下,如果存在多種視圖呈現,需要視圖定義配置多個模板引擎、數據解析,多次處理數據與頁面更新。代碼就充滿了各種選擇器與事件回調,隨著業務的膨脹,變得難以維護。

總結:其實,現在MVC在前端用得比較少了,因為它的局限性,催生了MVVM模式的流行與廣泛使用,在下篇文章我會談談我對MVVM的理解,以及為何我使用基于MVVM模式的vue框架來高效開發。

以上這篇老生常談js中的MVC就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持武林網。

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