国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > JavaScript > 正文

node中使用es5/6以及支持性與性能對比

2019-11-19 15:50:16
字體:
來源:轉載
供稿:網友

前言

這幾年react、vue的快速發展,越來越多的前端開始講es6的代碼運用在項目中,因為我們可以通過babel進行轉譯為低版本的js以便于運行在所有瀏覽器中,import、export、let、箭頭函數等等,對于node端,當然我們也希望使用這些高級語法,但是需要提前了解到node支持哪些新的語法。

分類

所有的es6特性被分成了三個階段/分類:

  • shipping --- v8引擎可以支持的很好,默認情況下我們是不需要設立任何的flag而可以直接運行的。
  • staged --- 這些是將要完成的新特性但是還不能被v8引擎所支持,需要使用 runtime flag: --harmony。
  • in progress --- 這些特性是最好不要使用的,因為很有可能未來會被廢棄,具有不確定性。

那么那些特性是nodejs版本默認支持的呢?

在網站node.green 上,提供了非常棒的對于不同版本node對新特性的支持情況。

  

可以看到,我們常用的一些es6語法,node的支持已經很好了,因為當前node的最新版本已經是 6.11.2 了,這是推薦使用的版本,而最新的版本已經達到了8.3.0 。

所以我們在node端寫es6語法時,大部分是可以直接使用的。但是對于es7/8的特性,目前還不能很好的支持。

哪些特性是在開發中呢?

新的特性在不斷地添加到v8引擎中去, 一般的說, 還是期待他們到最新的v8引擎中的,盡管不知道是什么時候。

你可以通過grepping來列出所有的in progress的特性,即使用 --v8-options 參數。 值得注意的是, 這些還是兼容性不好的特性,所有需要謹慎的使用他們。

性能  

es6是大勢所趨,我們不僅需要了解其特性的兼容性,還要早性能上做到心中有數,下面我們可以對es5和es6在node上跑來比較時間。

塊級作用域

es5測試:

var i = 0;var start = +new Date(),  duration;while (i++ < 1000000000) {  var a = 1;  var b = '2';  var c = true;  var d = {};  var e = [];}duration = +new Date() - start;console.log(duration)

多次測試,耗時分別為 11972/11736/11798 

es6測試:

let i = 0;let start = +new Date(),  duration;while (i++ < 1000000000) {  const a = 1;  const b = '2';  const c = true;  const d = {};  const e = [];}duration = +new Date() - start;console.log(duration)

經過多次測試, 耗時分別為 11583/11674/11521。

在這一方面使用es6語法略快。

class

es5語法

var i = 0;var start = +new Date(),  duration;function Foo() {;  this.name = 'wayne'}Foo.prototype.getName = function () {  return this.name;}var foo = {};while (i++ < 10000000) {  foo[i] = new Foo();  foo[i].getName();}duration = +new Date() - start;console.log(duration)

經過測試,耗時分別為 2030/2062/1919ms。

es6語法:

注意: 因為我們這里只是測試class,所以兩者都是用var來聲明變量,即單一變量原則。

var i = 0;var start = +new Date(),  duration;  class Foo {  constructor() {    this.name = 'wayne'      }  getName () {    return this.name;  }}var foo = {};while (i++ < 10000000) {  foo[i] = new Foo();  foo[i].getName();}duration = +new Date() - start;console.log(duration)

經過三輪測試,結果分別是 2044/2129/2080, 由此可見,兩者在速度上幾乎是沒有區別的。

4.x的node版本在運行es6代碼相比于es5代碼是非常慢的,但是現在使用node的6.11.2版本來運行es6代碼和運行es5代碼相比,兩者是一樣快的,可見node對于新特性的運行速度得到了極大地改善。

map

es5語法:

var i = 0;var start = +new Date(),  duration;while (i++ < 100000000) {  var map = {};  map['key'] = 'value'}duration = +new Date() - start;console.log(duration)

運行5次,結果分別為: 993/858/897/855/862

es6語法:

var i = 0;var start = +new Date(),  duration;while (i++ < 100000000) {  var map = new Map();  map.set('key', 'value');}duration = +new Date() - start;console.log(duration)

經過幾輪測試,耗時分別為: 10458/10316/10319。 即es6的Map在運行時間上是es5的10倍以上,所以在node環境下我們最好少使用Map語法。

模板字符串

es5語法:

var i = 0;var start = +new Date(),  duration;var person = {  name: 'wayne',  age: 21,  school: 'xjtu'}while (i++ < 100000000) {  var str = 'Hello, I am ' + person.name + ', and I am ' + person.age + ' years old, I come from ' + person.school; }duration = +new Date() - start;console.log(duration)

經過測試,可以發現時間分別為 2396/2372/2427

es6語法:

var i = 0;var start = +new Date(),  duration;var person = {  name: 'wayne',  age: 21,  school: 'xjtu'}while (i++ < 100000000) {  var str = `Hello, I am ${person.name}, and I am ${person.age} years old, I come from ${person.school}`;}duration = +new Date() - start;console.log(duration)

經過測試,可以發現耗時分別為  2978/3022/3010。

經過計算,使用es6的語法耗時是es5語法的1.25倍左右。 因此,盡量減少在node端使用模板字符串,如果大量使用,顯然耗時是非常嚴重的。

箭頭函數

es5語法:

var i = 0;var start = +new Date(),  duration;var func = {};while (i++ < 10000000) {  func[i] = function (x) {    return 10 + x;  }}duration = +new Date() - start;console.log(duration)

經過測試,發現耗時分別為 1675/1639/1621。

es6語法:

var i = 0;var start = +new Date(),  duration;var func = {};while (i++ < 10000000) {  func[i] = (x) => 10 + x}duration = +new Date() - start;console.log(duration)

經過測試,發現耗時分別為 1596/1770/1597。

即使用箭頭函數的運行速度和使用es5方式的箭頭函數在運行速度上是一致的,并且使用es6的箭頭函數寫起來更加方便,所以推薦使用,我們可以直接使用。

總結

在node端使用es6還是不錯的,對于常見的class、let、箭頭函數等等在速度上和es5不相上下,但是在寫起來會更加方便,還是推薦使用的。

參考文章:

https://nodejs.org/en/docs/es6/

http://node.green/

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 日喀则市| 常山县| 封丘县| 清水县| 庆元县| 沧源| 交城县| 麟游县| 东平县| 中牟县| 龙门县| 巴青县| 呼图壁县| 湟中县| 方山县| 娄底市| 呼伦贝尔市| 高陵县| 长汀县| 崇明县| 革吉县| 施秉县| 分宜县| 观塘区| 于都县| 梁平县| 南皮县| 金山区| 启东市| 抚州市| 黑水县| 涞源县| 山东省| 柳江县| 五河县| 眉山市| 台中市| 贵港市| 来安县| 噶尔县| 凤庆县|