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原生JS實(shí)現(xiàn)小小的音樂播放器

2019-11-19 15:09:59
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供稿:網(wǎng)友

前  言         

最近在復(fù)習(xí)JS,覺得音樂播放器是個(gè)挺有意思的東西,今天就來用我們最原生的JS寫一個(gè)小小的音樂播放器~

主要功能:

       1、支持循環(huán)、隨機(jī)播放

  2、在播放的同時(shí)支持圖片的旋轉(zhuǎn)

       3、支持點(diǎn)擊進(jìn)度條調(diào)整播放的位置,以及調(diào)整音量

       4、顯示音樂的播放時(shí)間

       5、支持切歌:上一首、下一首、點(diǎn)擊歌名切歌;暫停播放等~

添加音樂有兩種方式:

①可以用一個(gè)audo標(biāo)簽,這樣應(yīng)該把音樂的地址存放到一個(gè)數(shù)組中;

②第二種方式是,有幾首歌就添加幾個(gè)audo標(biāo)簽,然后獲取所有的背景音樂(示例中我們先添加三首音樂,放到一個(gè)數(shù)組中,當(dāng)然,大家可以挑選自己喜歡的任何歌曲)。

<audio id="play1">   <source src="auto/旅行.mp3"></source></audio><audio id="play2">   <source src="auto/薛明媛,朱賀 - 非酋.mp3"></source></audio><audio id="play3">   <source src="auto/楊宗緯 - 越過山丘.mp3"></source></audio>
play1=document.getElementById("play1");play2=document.getElementById("play2");play3=document.getElementById("play3");play=[play1,play2,play3];

1點(diǎn)擊播放、暫停

首選我們應(yīng)該清楚的是,在點(diǎn)擊按鈕播放的時(shí)候應(yīng)該實(shí)現(xiàn)的有:

①音樂開始播放;

②進(jìn)度條開始隨歌曲的播放往前走;

③圖片開始隨歌曲播放旋轉(zhuǎn);

④播放時(shí)間開始計(jì)時(shí);

那么相對(duì)應(yīng)的,再次點(diǎn)擊播放按鈕的時(shí)候,我們就可以讓它實(shí)現(xiàn)暫停:

①歌曲暫停;

②讓進(jìn)度條同時(shí)暫停;

③讓播放時(shí)間計(jì)時(shí)同時(shí)暫停;

④圖片停止旋轉(zhuǎn);

注意:上述開始暫停操作一定要同步!

理清楚我們的思路以后,就可以來一 一實(shí)現(xiàn)了~

點(diǎn)擊播放/暫停

 //點(diǎn)擊播放、暫停  function start(){   minute=0;    if(flag){      imagePause();      play[index].pause();     }else{      rotate();      play[index].play();      reducejindutiao();      addtime();      jindutiao();      for (var i=0;i<play.length;i++) {        audioall[i].style.color="white";         }      audioall[index].style.color="red";     } }

因?yàn)椴シ藕蜁和T谕粋€(gè)按鈕上,所以都會(huì)調(diào)用上述方法,我們來詳細(xì)看一下各個(gè)函數(shù)都實(shí)現(xiàn)了怎樣的功能:

圖片旋轉(zhuǎn)

//圖片旋轉(zhuǎn),每30毫米旋轉(zhuǎn)5度  function rotate(){    var deg=0;    flag=1;    timer=setInterval(function(){    image.style.transform="rotate("+deg+"deg)";      deg+=5;       if(deg>360){        deg=0;        }    },30); }

上述是圖片轉(zhuǎn)動(dòng)的函數(shù),當(dāng)音樂播放的時(shí)候調(diào)用rotate()函數(shù),就可以實(shí)現(xiàn)圖片的旋轉(zhuǎn)!

同樣清除定時(shí)器的函數(shù),當(dāng)音樂暫停的時(shí)候調(diào)用imagePause(),圖片旋轉(zhuǎn)的定時(shí)器被清除掉:

function imagePause(){    clearInterval(timer);    flag=0; }

這樣圖片旋轉(zhuǎn)的功能我們就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了~

進(jìn)度條

先定義兩個(gè)寬度長(zhǎng)度大小一樣 顏色不同的兩個(gè)div,利用currenttime屬性來過去當(dāng)前的播放的時(shí)間,設(shè)一個(gè)div一開始的長(zhǎng)度為零,然后通過當(dāng)前播放的事件來調(diào)整div長(zhǎng)度大小就能實(shí)現(xiàn)滾動(dòng)條的效果了。

function jindutiao(){   //獲取當(dāng)前歌曲的歌長(zhǎng)   var lenth=play[index].duration;    timer1=setInterval(function(){    cur=play[index].currentTime;//獲取當(dāng)前的播放時(shí)間     fillbar.style.width=""+parseFloat(cur/lenth)*300+"px";      },50)}

這樣,進(jìn)度條就完成啦~

播放時(shí)間

音樂的播放時(shí)間也是利用currenttime來隨時(shí)改變,不過應(yīng)該注意currenttime的計(jì)時(shí)單位為秒。

//播放時(shí)間   function addtime(){      timer2=setInterval(function(){       cur=parseInt(play[index].currentTime);//秒數(shù)        var temp=cur;       minute=parseInt(temp/60);       if(cur%60<10){       time.innerHTML=""+minute+":0"+cur%60+"";        }else{            time.innerHTML=""+minute+":"+cur%60+"";         }      },1000);}

2切歌
我做了兩種方式實(shí)現(xiàn)切歌:

①點(diǎn)擊上一曲、下一曲按鈕實(shí)現(xiàn)切歌;

 //上一曲  function reduce(){          qingkong();          reducejindutiao();          pauseall();          index--;          if(index==-1){            index=play.length-1;          }          start();        }        //下一曲        function add(){          qingkong();          reducejindutiao();          pauseall();          index++;          if(index>play.length-1){            index=0;          }          start();        }

②點(diǎn)擊歌名,實(shí)現(xiàn)歌曲的切換;

 //點(diǎn)擊文字切歌        function change(e){          var musicName=e.target;          //先清空所有的          for (var i=0;i<audioall.length;i++) {            audioall[i].style.color="white";            if(audioall[i]==musicName){              musicName.style.color="red";              qingkong();              reducejindutiao();              pauseall();              index=i;              start();            }          }        }

注意:在切歌時(shí)不要忘了我們的進(jìn)度條!

將進(jìn)度條滾動(dòng)的定時(shí)器清除掉,然后div的長(zhǎng)度還原為0;

//將進(jìn)度條置0 function reducejindutiao(){     clearInterval(timer1);      fillbar.style.width="0"; }

同時(shí)音樂停止:

 //音樂停止   function pauseall(){        for (var i=0;i<play.length;i++) {            if(play[i]){              play[i].pause();            }          }        }

清空所有定時(shí)器:

 function qingkong(){//清空所有的計(jì)時(shí)器    imagePause();    clearInterval(timer2); }

3點(diǎn)擊進(jìn)度條調(diào)整播放進(jìn)度及音量

首先應(yīng)該理清一下邏輯:當(dāng)點(diǎn)擊進(jìn)度條的時(shí)候,滾動(dòng)條的寬度應(yīng)該跟鼠標(biāo)的offsetX一樣長(zhǎng),然后根據(jù)進(jìn)度條的長(zhǎng)度來調(diào)整聽該顯示的時(shí)間。

(1) 給滾動(dòng)條的div添加一個(gè)事件,當(dāng)滾動(dòng)條長(zhǎng)度變化的時(shí)候歌曲的當(dāng)前播放的時(shí)間調(diào)整,300是滾動(dòng)條的總長(zhǎng)度;

//調(diào)整播放進(jìn)度 function adjust(e){   var bar=e.target;   var x=e.offsetX;   var lenth=play[index].duration;   fillbar.style.width=x+"px";   play[index].currentTime=""+parseInt(x*lenth/300)+"";   play[index].play();}

(2) 改變音量的滾動(dòng)條,跟改變播放時(shí)間類似,利用volume屬性(值為零到一);

 //調(diào)整音量大小  function changeVolume(e){    var x=e.offsetX+20;    play[index].volume=parseFloat(x/200)*1;    //改變按鈕的位置     volume3.style.left=""+x+"px";}

4隨機(jī)、循環(huán)播放

循環(huán)播放音樂的時(shí)候,直接index++當(dāng)index的范圍超過歌曲的長(zhǎng)度的時(shí)候,index=0重新開始。隨機(jī)播放的函數(shù)類似,當(dāng)歌曲播放完畢的時(shí)候,隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)0到play.length的數(shù)字就可以了。

 //隨機(jī)播放歌曲  function suiji(e){          var img=e.target;          img2.style.border="";          img.style.border="1px solid red";        }        //順序播放        function shunxu(e){          var img=e.target;          img1.style.border="";          img.style.border="1px solid red";          clearInterval(suijiplay);          shunxuplay=setInterval(function(){            if(play[index].ended){              add();            }          },1000);        }

這樣我們整個(gè)音樂播放器就完成了,大家可以自己寫一個(gè)好看的界面,就更完美了。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。

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