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如何抽象一個Vue公共組件

2019-11-19 15:09:14
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供稿:網(wǎng)友

之前一直想寫一篇關(guān)于抽象 Vue 組件的隨筆,無奈一直沒想到好的例子。恰巧最近為公司項目做了一個數(shù)字鍵盤的組件,于是就以這個為例聊聊如何抽象 Vue 的組件。

先上 Demo源碼。(demo最好在瀏覽器里以手機模式瀏覽)

在講具體實現(xiàn)前,我想先分享下自己認為的理想的公用組件是什么樣的:

1. 黑盒性,即除了你自己以外,其他的開發(fā)者在快速閱讀使用文檔之后可以立刻上手,而不用關(guān)心你的內(nèi)部實現(xiàn);

2. 獨立性,即做好解耦,不與父組件有過多關(guān)聯(lián);

3 自定義性,適當?shù)乇┞兑恍┹斎虢涌诨蛘叻椒ńo外部用于自定義,同時也要設(shè)置好這些屬性在外部未輸入時的默認值。 

下面我們先以黑盒的方式看看 demo 中數(shù)字鍵盤組件是如何調(diào)用的(已省略非關(guān)鍵部分代碼)。

App.vue

<template>......  <keyboard @submit-event='handleSubmit' @change-event='handleChange'></keyboard></template><script>import keyboard from 'Keyboard.vue';export default {  data() {    return {      value: ''    };  },  methods: {    handleChange(value, currentValue) {      console.log(value, currentValue);      this.value = value;    },    handleSubmit() {      console.log('submit: ' + this.value);    }  }}</script>

如上,最基本的調(diào)用就完成了。效果如下:

接著,點擊 1-6 與“確定”。如果如下:

可以看到數(shù)字鍵盤已經(jīng)如我們預(yù)期工作了,接下來分析下該數(shù)字鍵盤組件所有的輸入項。

@change-event:該事件為自定義事件,父組件通過 v-on 注冊監(jiān)聽,子組件內(nèi)部通過 $emit 進行觸發(fā)(更多自定義事件相關(guān)內(nèi)容請參考:Vue官方教程)。

每一次點擊數(shù)字按鍵以及退格鍵均會觸發(fā)該事件,其傳遞兩個參數(shù):value,累積點擊的字符組合;currentValue,當前點擊的字符。父組件通過 handleChange 方法接收該事件的回調(diào)內(nèi)容。

@submit-event:當點擊“確定”鍵即會觸發(fā)該事件,其不傳遞參數(shù),只是告訴父組件“我的確定按鈕被點擊了,你要做什么操作自己看著辦吧,之前點擊的數(shù)字已經(jīng)通過 change-event 傳給你了”。父組件通過 handleSubmit 方法接收回調(diào)。

如果只寫這兩個方法未免也太沒誠意了,我還根據(jù)一些場景編寫了以下幾個自定義屬性。

max:最大輸入長度,超過的部分將不會觸發(fā) change-event 事件,默認無限制。

<keyboard max='6'></keyboard>

sp-key:自定義的特殊字符,如身份證輸入時的“X”,會添加到左下角空白格,默認無。

<keyboard sp-key='X'></keyboard>

random:是否打亂數(shù)字順序,一些有關(guān)銀行賬戶或密碼的輸入經(jīng)常會見到這種場景,默認 false。

<keyboard random='true'></keyboard>

從上面的幾個自定義屬性與事件,我們大概知道了父組件是如何向子組件傳值以及監(jiān)聽子組件的變化,但父組件該如何直接調(diào)用子組件內(nèi)部的函數(shù)呢?我們看下面這個場景。

數(shù)字鍵盤上的鍵盤圖標,點擊之后會將數(shù)字鍵盤收起隱藏。組件內(nèi)部擁有一個方法 keyboardToggle(true|false) 來控制鍵盤的彈起和收回,那么如果在組件外部也想調(diào)用這個方法呢?比如當父組件中的 input 獲取到焦點時。

可以通過 Vue 中的 ref 屬性來獲取到鍵盤的組件引用,從而調(diào)用其內(nèi)部的方法,如下:

$refs.[refName].keyboardToggle(true|false)

<template>  <input type='text' @focus='handleShowKeyboard($event)' />  <keyboard ref='kbref'></keyboard></template><script>import keyboard from 'Keyboard';export default {  //...  methods: {    handleShowKeyboard(e) {      e && e.preventDefault();      this.$refs.kbref.keyboardToggle(true);    }  }}</script>

以上面這種形式便可以在父組件上下文中調(diào)用子組件內(nèi)的方法。

$refs.[refName].handleInit()

數(shù)字鍵盤組件內(nèi)部的初始化方法,用于重新渲染組件。若 random 屬性為 true,則數(shù)字鍵會刷新隨機排列。

$refs.[refName].handleClear()

清除之前輸入的字符組合,并觸發(fā) change-event 且返回空字符串。

上面分享了這個組件所有對外的屬性與事件,可以發(fā)現(xiàn)我們并未看過該組件內(nèi)部的一行代碼,但已經(jīng)可以完整的使用它了,下面來聊聊內(nèi)部實現(xiàn)。

首先來看看布局,我將鍵盤分為左右兩部分,右邊部分不用多說,左邊的部分是將一個鍵位數(shù)組通過 v-for 循環(huán)生成。

那么是如何讓 0 和 9 之間空出一格呢,下面看下初始化鍵盤組件的方法。

keyboard.vue

handleInit()

<template>  <div>    <div class='kb-left'>      <div class='kb-item' v-for='item in keyArr'>{{item}}</div>      <div class='kb-item kb-toggle'></div> //鍵盤圖標    </div>    <div class='kb-right'>      //...        </div>  </div></template><script>export default {  data() {    return {      baseArr: []    }  },  computed: {    keyArr() {      this.handleInit();      return this.baseArr;    }  },  methods: {    handleInit() {      this.baseArr = ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0'];      this.baseArr.splice(this.baseArr.length - 1, 0, '');    }  }}</script>

即在鍵位數(shù)組倒數(shù)第二位插入一個空字符,然后循環(huán)生成按鍵。下面看下自定義參數(shù)是如何生效的。

sp-key

<script>export default {  props: ['spKey'],  data() {    return {      baseArr: []    }  },  //....  methods: {    handleInit() {      let spKey = this.spKey;      this.baseArr = ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0'];       this.baseArr.splice(this.baseArr.length - 1, 0, spKey);    }  }}</script>

在組件內(nèi)部通過 props 屬性接收父組件傳遞的 spKey,之后就可在組件內(nèi)的屬性和方法中通過 this.spKey 進行訪問。首先判斷 spKey 值是否有效,并代替空字符插入鍵位數(shù)組倒數(shù)第二項。

random

<script>export default {  props: ['spKey', 'random'],  data() {    return {      baseArr: []    }  },  //....  methods: {    handleInit() {      let spKey = this.spKey;      this.baseArr = ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0'];      if (this.random && this.random != 'false') {        this.baseArr.sort(function() {         return Math.random() - Math.random();        });      }      this.baseArr.splice(this.baseArr.length - 1, 0, spKey);    }  }}</script>

將鍵位打亂順序其實也很簡單,只要通過數(shù)組的 sort 方法。sort 方法可以接收一個函數(shù)作為參數(shù),若函數(shù)返回正數(shù)則交換前后兩項的位置,若函數(shù)返回負數(shù)則不作交換。所以將兩個隨機數(shù)相減的結(jié)果返回,即可將鍵位數(shù)組隨機排序。

下面看看在組件內(nèi)部是如何觸發(fā) change-event 的。

handleInput()

<template>  <div>    <div class='kb-left'>      <div @click='handleInput(item)' class='kb-item' v-for='item in keyArr'>{{item}}</div>      <div class='kb-item kb-toggle'></div> //鍵盤圖標    </div>    //...  </div></template><script>export default {  data() {    return {      inputStr: ''    }  },  //...  methods: {    handleInput(value) {      this.inputStr += value;      this.$emit('change-event', this.inputStr, value);    }  }}</script>

增加了 max 屬性后修改方法如下:

handleInput(value) {  let max = Number(this.max);  if (!isNaN(max) && this.inputStr.length+1 > max) {    return;  }  this.inputStr += value;  this.$emit('change-event', this.inputStr, value);}

最后看看退格刪除是如何實現(xiàn)的。

handleDelete()

handleDelete() {  let str = this.inputStr;   if (!str.length) return;  this.inputStr = str.substring(0, str.length - 1);  this.$emit('change-event', this.inputStr);} 

上面的例子都是些核心代碼的片段,并且其他輔助函數(shù)并未列出,想查看完整的代碼請看源碼

 以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持武林網(wǎng)。

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