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分析JS單線程異步io回調的特性

2019-11-19 14:48:35
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來源:轉載
供稿:網友

我們最開始接觸javascript應該大部分是從html中的js腳本開始,但是這種看似簡單的語言稀里糊涂的用了好幾年,也沒有搞清楚它的一些原理機制,有沒有躺槍!

起碼javascript在操作dom的時候用了各種事件回調,比如按鈕,鏈接的點擊,鼠標經過,獲取焦點等等.

在這個過程中,我們在dom上綁定一個事件回調函數 比如 onclick="doCheck()" 這個過程就是給dom元素注冊了一個click 事件,并且綁定了一個事件回調函數 doCheck().

當鼠標點擊這個元素的時候,觸發了事件,馬上執行事件綁定函數并回.

再后來是接觸到jquery 的時候,大量的

$("#id").click(function(){alert('點擊事件');});

這種jquery的語法寫的越來越多似乎已經習慣了,但是你是都留意過前面的選擇器只是選擇過濾dom節點,接著的click就是一個事件注冊,而里面的 function(){} 其實是一個參數,事件綁定函數的參數,這里面就要求你熟悉javascript的語法了.

function在javascript中是一個對象,對象就可以指世界的萬事萬物,所以對象可以包含很多屬性,方法等.

既然是對象,那就可以當做一個參數去傳遞,這種函數叫做 高階函數.

而且這種函數沒有定義名稱對不對,當然你可以一個名稱,然后把名稱傳過來也是一樣的,但是沒有意義,因為這里的函數對象其實是一個形參,所以我們習慣的不給這種函數起名字,這就是常說的匿名函數.

接著上面的$("#id").click 說起,當點擊事件被觸發時,就要執行事件綁定函數.和上面直接在dom上給定onclick方法是一樣的效果.

假設瀏覽器里有多個線程去操作腳本的話,你能想象到他的亂嗎? 線程一正要去修改元素A的value值,結果沒想到線程二已經把元素A從dom樹刪除節點,這時線程一只好操作失敗報錯.這樣的情況是不糟透了,要么瀏覽器無維護多個線程數據的一致性,要么前端工程師自己去維護,所以......瀏覽器只有一個線程去操作dom,這樣省去了很多不必要的麻煩.

setTimeout(function(){alert('彈出');},300);while(true){	........}

你覺得 300毫秒后 alert('彈出') 還有戲嗎?

沒有了,永遠沒有戲了,等待300毫秒只是騙取你的感情的.因為瀏覽器是單線程模式執行腳本.

一旦線程處于死循環模式下去執行 while 語句,你的setTimeout 再也不會起任何作用了.

進而我們走入了 node.js 世界,它完全保留了javascript在瀏覽器的特性,單線程異步回調,也正是因為這個特點它才是它,假如node.js 是一門同步語言,就算所有的npm包都是 c++ 擴展的(速度夠快吧)再快你也比不過c語言處理速度是不是,那么node.js可能還沒有出世就已經被php鄙視了.

正是因為它的異步回調IO,更能提高他的效率,讓我想起以前學校的一種快餐店和學校食堂的對比情況:

食堂是所有學生拿著盤子在窗口排成一字型隊,打飯的妹妹一個一個盛好了,挨個端上飯走了.這是同步處理結果.

學校快餐店也是學生排隊點餐,但是點完餐拿上你的呼叫器就可以離開找位置去了.這樣單位時間內服務員可以為很多人提供服務,而且點好餐的同學可以找位置做自己其他事情,而不用傻傻地站到窗口等飯,直到你的飯出來的那一剎那,服務器會根據單號按下編碼,這時你桌上的呼叫器會響起,你去取餐就好了.這是異步處理.那個呼叫器響起就是觸發事件.

單線程可以減少多線程之間狀態切換引起的資源浪費和維護困難,當然也有專門的第三方包來支持多核多線程的情景,你可以自己權衡.

以上就是關于JS單線程回調的全部信息內容,如有大家在學習的時候還有其他的疑問,可以在下面的留言區域討論。

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