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關于redux-saga中take使用方法詳解

2019-11-19 14:17:09
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來源:轉載
供稿:網友

本文介紹了關于redux-saga中take使用方法詳解,分享給大家,具體如下:

帶來一個自己研究好久的API使用方法.

redux-saga中effect中take這個API使用方式,用的多的是call,put,select,但take這個平常還真沒什么機會用上,也不清楚在哪里使用才好,不管怎么樣,既然是redux-saga寫出來的,肯定是有他的用法的,不管37 21,先學會使用方法再說.

先看看介紹:

take

take的表現同takeEvery一樣,都是監聽某個action,但與takeEvery不同的是,他不是每次action觸發的時候都相應,而只是在執行順序執行到take語句時才會相應action。

當在genetator中使用take語句等待action時,generator被阻塞,等待action被分發,然后繼續往下執行。

takeEvery只是監聽每個action,然后執行處理函數。對于何時相應action和 如何相應action,takeEvery并沒有控制權。

而take則不一樣,我們可以在generator函數中決定何時相應一個action,以及一個action被觸發后做什么操作。

最大區別:take只有在執行流達到時才會響應對應的action,而takeEvery則一經注冊,都會響應action。

上代碼:

effects: { * takeDemo1({payload}, {put, call, take}) { }, * takeInputChange({payload}, {put, call, take,takeEvery,takeLatest}) {  // yield call(delay,1000);  console.log(takeEvery);  // for (let i = 0; i < 3; i++) {   const action = yield take('takeBlur'});   console.log(action, 'action');   console.log(payload.value);  // } }, * takeBlur() {  console.log(323) },}
changeHandle(e){ this.props.dispatch({type:'takeInputChange',payload:{value:e.target.value}})}blur(){ this.props.dispatch({type:'takeBlur'})}render() { return (  <div style={{position: 'relative'}}>   <Input onChange={this.changeHandle.bind(this)} onBlur={this.blur.bind(this)}/>   </div>  )}

頁面上有一個input,綁定了兩個方法,第一個是onchange方法,一個是onBlur方法,

當input值改變 的時候,通過 this.props.dispatch({type:'takeInputChange'}),調用此函數,但是因為遇到了take的方法,不能往下繼續執行了(暫停了),如果這里的take換成了takeEvery則大有不同,函數會繼續執行,就是下面的兩個console會執行,

而takeEvery執行的方法則放在它的回調里了,看下面代碼

yield takeEvery('takeBlur',()=>{console.log(payload.value)});

需要強調的是每次input改變的時候都會觸發這個函數,所以每次改變的時候,會看到控制臺都會打印一次console里的值.

接下來,如果input失去焦點后,則會執行onBlur方法,此時調用this.props.dispatch({type:'takeBlur'});

在takeInputChange里的take因為監聽到了takeBlur這個action,那么就會繼續執行需要執行的內容.

這個take反正是研究了還算長的時間,不知道這個東西在哪些時候能夠派的上用場

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

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