国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > JavaScript > 正文

js中Object.defineProperty()方法的不詳解

2019-11-19 13:31:34
字體:
來源:轉載
供稿:網友

菜菜: “老大,那個, Object.defineProperty 是什么鬼?”

假設我們有個對象 user ; 我們要給它增加一個屬性 name , 我們會這么做

var user = {};user.name="狂奔的蝸牛";console.log(user);//{name: "狂奔的蝸牛"}

如果想要增加一個sayHi方法叻?

user.sayHi=function () { console.log("Hi !") };console.log(user);//{name: "狂奔的蝸牛", sayHi: ƒn}

Object.defineProperty 就是做這個的

那么Object.defineProperty 怎么用?

Object.defineProperty 需要三個參數(object , propName , descriptor)

1 object 對象 => 給誰加
2 propName 屬性名 => 要加的屬性的名字 【類型:String】
3 descriptor 屬性描述 => 加的這個屬性有什么樣的特性【類型:Object】

那么descriptor這個是個對象 ,他有那些屬性呢 ? 別著急我們一個一個說;

既然可以給一個對象增加屬性,那么我們用它來做一下給 user添加 name屬性,代碼是這樣的

 var user = {}; Object.defineProperty(user,"name",{  value:"狂奔的蝸牛" }) console.log(user);//{name: "狂奔的蝸牛"}

說明 是的還是那個經典的value屬性,他就是設置屬性值的。

等等,屬性值只能為字符串嗎?我們的 number function Object boolean 等呢?

 var user = {}; Object.defineProperty(user,"name",{  value:"狂奔的蝸牛" }) Object.defineProperty(user,"isSlow",{  value:true }) Object.defineProperty(user,"sayHi",{  value:function () { console.log("Hi !") } }) Object.defineProperty(user,"age",{  value:12 }) Object.defineProperty(user,"birth",{  value:{   date:"2018-06-29",   hour:"15:30"  } }) console.log(user);

說明 事實證明任何類型的數據都是可以的哦~

問題又來了,如果 user對象已經有了name屬性,我們可以通過Object.defineProperty改變這個值嗎?

我們來試試

 var user = {}; Object.defineProperty(user,"name",{  value:"狂奔的蝸牛" }) console.log(user); user.name="新=>狂奔的蝸牛" console.log(user);

咦??為什么我改了沒作用勒??

原因:上邊說了descriptor有很多屬性,除了value屬性還有個 writable【顧名思義屬性是否可以被重新賦值】接受數據類型為 boolean(默認為false) true => 支持被重新賦值 false=>只讀

哦哦,原來如果我沒設置writable值的時候就默認只讀啊,所以才改不掉

那我們看看,設置為true,是不是就可以改掉了。

 var user = {}; Object.defineProperty(user,"name",{  value:"狂奔的蝸牛",  writable:true }) console.log(user); user.name="新=>狂奔的蝸牛" console.log(user);


這個descriptor還有其他的屬性嗎?enumerable【顧名思義屬性是否可以被枚舉】接受數據類型為 boolean(默認為false) true => 支持被枚舉 false=>不支持

額。。。枚舉??什....什么意思?

假設我們想知道這個 user對象有哪些屬性我們一般會這么做

var user ={ name:"狂奔的蝸牛", age:25} ;//es6var keys=Object.keys(user)console.log(keys);// ['name','age']//es5var keys=[];for(key in user){ keys.push(key);} console.log(keys);// ['name','age'] 

如果我們使用 Object.的方式定義屬性會發生什么呢?我們來看下輸出

var user ={ name:"狂奔的蝸牛", age:25} ;//定義一個性別 可以被枚舉Object.defineProperty(user,"gender",{ value:"男", enumerable:true})//定義一個出生日期 不可以被枚舉Object.defineProperty(user,"birth",{ value:"1956-05-03", enumerable:false})//es6var keys=Object.keys(user)console.log(keys);// ["name", "age", "gender"]console.log(user);// {name: "狂奔的蝸牛", age: 25, gender: "男", birth: "1956-05-03"}console.log(user.birth);// 1956-05-03 

說明 很明顯,我們定義為 enumerable=falsebirth屬性并沒有被遍歷出來,遍歷 => 其實就是枚舉(個人理解啦,不喜勿噴哦~)

總結 enumerable 屬性取值為 布爾類型 true | false 默認值為 false,為真屬性可以被枚舉;反之則不能。此設置不影響屬性的調用和 查看對象的值。

configurable 是接下來我們要講的一個屬性,這個屬性有兩個作用:

1 屬性是否可以被刪除
2 屬性的特性在第一次設置之后可否被重新定義特性

var user ={ name:"狂奔的蝸牛", age:25} ;//定義一個性別 不可以被刪除和重新定義特性Object.defineProperty(user,"gender",{ value:"男", enumerable:true, configurable:false})//刪除一下delete user.gender;console.log(user);//{name: "狂奔的蝸牛", age: 25, gender: "男"}//重新定義特性Object.defineProperty(user,"gender",{ value:"男", enumerable:true, configurable:true})// Uncaught TypeError: Cannot redefine property: gender//會報錯,如下圖


設置為 true

var user ={ name:"狂奔的蝸牛", age:25} ;//定義一個性別 可以被刪除和重新定義特性Object.defineProperty(user,"gender",{ value:"男", enumerable:true, configurable:true})//刪除前console.log(user);// {name: "狂奔的蝸牛", age: 25, gender: "男"}//刪除一下delete user.gender;console.log(user);// {name: "狂奔的蝸牛", age: 25}//重新定義特性Object.defineProperty(user,"gender",{ value:"男", enumerable:true, configurable:false})//刪除前console.log(user);// {name: "狂奔的蝸牛", age: 25, gender: "男"}//刪除一下 刪除失敗delete user.gender;console.log(user);// {name: "狂奔的蝸牛", age: 25, gender: "男"}

總結 configurable設置為 true 則該屬性可以被刪除和重新定義特性;反之屬性是不可以被刪除和重新定義特性的,默認值為false(Ps.除了可以給新定義的屬性設置特性,也可以給已有的屬性設置特性哈

最后我們來說說,最重要的兩個屬性 setget(即存取器描述:定義屬性如何被存取),這兩個屬性是做什么用的呢?我們通過代碼來看看

var user ={ name:"狂奔的蝸牛"} ;var count = 12;//定義一個age 獲取值時返回定義好的變量countObject.defineProperty(user,"age",{ get:function(){  return count; }})console.log(user.age);//12//如果我每次獲取的時候返回count+1呢var user ={ name:"狂奔的蝸牛"} ;var count = 12;//定義一個age 獲取值時返回定義好的變量countObject.defineProperty(user,"age",{ get:function(){  return count+1; }})console.log(user.age);//13

接下來我不用解釋了吧,你想在獲取該屬性的時候對值做什么隨你咯~

來來來,我們看看 set,不多說上代碼

var user ={ name:"狂奔的蝸牛"} ;var count = 12;//定義一個age 獲取值時返回定義好的變量countObject.defineProperty(user,"age",{ get:function(){  return count; }, set:function(newVal){  count=newVal; }})console.log(user.age);//12user.age=145;console.log(user.age);//145console.log(count);//145//等等,如果我想設置的時候是 自動加1呢?我設置145 實際上設置是146var user ={ name:"狂奔的蝸牛"} ;var count = 12;//定義一個age 獲取值時返回定義好的變量countObject.defineProperty(user,"age",{ get:function(){  return count; }, set:function(newVal){  count=newVal+1; }})console.log(user.age);//12user.age=145;console.log(user.age);//146console.log(count);//146

說明 注意:當使用了getter或setter方法,不允許使用writable和value這兩個屬性(如果使用,會直接報錯滴)

get 是獲取值的時候的方法,類型為 function ,獲取值的時候會被調用,不設置時為 undefined

set 是設置值的時候的方法,類型為 function ,設置值的時候會被調用,undefined

get或set不是必須成對出現,任寫其一就可以

var user ={ name:"狂奔的蝸牛"} ;var count = 12;//定義一個age 獲取值時返回定義好的變量countObject.defineProperty(user,"age",{ get:function(){  console.log("這個人來獲取值了!!");  return count; }, set:function(newVal){  console.log("這個人來設置值了!!");  count=newVal+1; }})console.log(user.age);//12user.age=145;console.log(user.age);//146


【完結】

Object.defineProperty方法直接在一個對象上定義一個新屬性,或者修改一個已經存在的屬性, 并返回這個對象

  • value: 設置屬性的值
  • writable: 值是否可以重寫。true | false
  • enumerable: 目標屬性是否可以被枚舉。true | false
  • configurable: 目標屬性是否可以被刪除或是否可以再次修改特性 true | false
  • set: 目標屬性設置值的方法
  • get:目標屬性獲取值的方法

下一篇,我們來看看怎么用它做一個簡單的雙向綁定

文章傳送門 => 用Object.defineProperty手寫一個簡單的雙向綁定

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 怀安县| 怀化市| 噶尔县| 武隆县| 潼关县| 河北省| 永靖县| 襄城县| 宁蒗| 长汀县| 揭东县| 行唐县| 佳木斯市| 东乡族自治县| 永胜县| 崇文区| 津市市| 玉田县| 镶黄旗| 康平县| 安新县| 云霄县| 台东市| 桑植县| 松潘县| 文安县| 苍溪县| 静安区| 北辰区| 阿巴嘎旗| 潜山县| 广丰县| 河南省| 炉霍县| 五河县| 安塞县| 阿克陶县| 宿州市| 宁津县| 马龙县| 嘉兴市|