国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 編程 > JavaScript > 正文

詳解多頁應用 Webpack4 配置優化與踩坑記錄

2019-11-19 12:41:33
字體:
來源:轉載
供稿:網友

前言

最近新起了一個多頁項目,之前都未使用 webpack4,于是準備上手實踐一下。這篇文章主要就是一些配置介紹,對于正準備使用 webpack4 的同學,可以做一些參考。

webpack4 相比之前的 2 與 3,改變很大。最主要的一點是很多配置已經內置,使得 webpack 能“開箱即用”。當然這個開箱即用不可能滿足所有情況,但是很多以往的配置,其實可以不用了。比如在之前,壓縮混淆代碼,需要增加uglify插件,作用域提升(scope hosting)需要增加ModuleConcatenationPlugin。而在 webpack4 中,只需要設置 mode 為 production即可。當然,如果再強行增加這些插件也不會報錯。

所以我建議,如果大家想遷移到 webpack4,還是從 0 開始做加法,參考歷史,重新做一個配置。而不是從歷史的配置里刪刪減減,再升級為 webpack4。這樣 webpack4 的配置會顯得更精簡。

打包優化

打包優化主要就是多頁應用構建時,對所有頁面加載的依賴進行合理打包。這個目前業界都已經有了很多實踐,包括 webpack4,也有很多文章介紹。我再補充幾個不容易注意的小細節。有些點我不詳細介紹,不熟悉 webpack 配置的同學可能會不明白,可以搜索對應關鍵詞,網上肯定有非常詳細的文章介紹。

首先,構建多頁應用,往往會抽離如下幾個 chunk 包:

  • common:將被多個頁面同時引用的依賴包打到一個 common chunk 中。網上大部分教程是被引入兩次即打入 common。我建議可以根據自己頁面數量來調整,在我的工程中,我設置引入次數超過頁面數量的 1/3 時,才會打入 common 包。
  • dll: 將每個頁面都會引用的且基本不會改變的依賴包,如 react/react-dom 等再抽離出來,不讓其他模塊的變化污染 dll 庫的 hash 緩存。
  • manifest: webpack 運行時(runtime)代碼。每當依賴包變化,webpack 的運行時代碼也會發生變化,如若不將這部分抽離開來,增加了 common 包 hash 值變化的可能性。
  • 頁面入口文件對應的page.js

然后我們會給打出的 chunk 包名,注入 contentHash,以實現最大緩存效果。在我們分 chunk 的過程中,最關鍵的一個思想就是,每次迭代發布,盡量減少 chunk hash 值的改變。這個在業界也有很多非常多的實踐,比如這篇文章:https://github.com/pigcan/blog/issues/9

不過在 webpack4 中,我們不用再增加這么多插件啦,一個 optimization 配置完全就能搞定。

我先貼上我的 webpack 的 optimization 配置,然后我再對其做一些介紹,加深大家印象

const commonOptions = { chunks: 'all', reuseExistingChunk: true}export default { namedChunks: true, moduleIds: 'hashed', runtimeChunk: {  name: 'manifest' }, splitChunks: {  maxInitialRequests: 5,  cacheGroups: {   polyfill: {    test: /[///]node_modules[///](core-js|raf|@babel|babel)[///]/,    name: 'polyfill',    priority: 2,    ...commonOptions   },   dll: {    test: /[///]node_modules[///](react|react-dom)[///]/,    name: 'dll',    priority: 1,    ...commonOptions   },   commons: {    name: 'commons',    minChunks: Math.ceil(pages.length / 3), // 至少被1/3頁面的引入才打入common包    ...commonOptions   }  } }}

runtimeChunk

在 webpack4 之前,抽離 manifest,需要使用 CommonsChunkPlugin,配置一個指定 name 屬性為'manifest'的 chunk。在 webpack4 中,無需手動引入插件,配置 runtimeChunk 即可。

splitChunks

這個配置能讓我們以一定規則抽離想要的包,我們可能會抽好幾個包,如 verdor + common,所以 splitChunks 中提供 cacheGroups 字段,cacheGroups 每增加一個 key,就相當于多一個抽包規則。

在網上很多教程中,dll 往往是專門再加一個 webpack 配置,使用 DllPlugin 來構建 dll 庫,再在自己項目工程的 webpack 中利用 DllReferencePlugin 來映射 dll 庫。雖然這樣構建速度會快不少,但是,哎,是真 TM 煩.....

我是一個很怕煩的人,我情愿在 webpack4 中利用 splitChunks,配好規則,再抽離對應的 dll 包。當然這個大家可以自己根據實際情況選擇方案。

除了 dll 與 common 兩個 chunk,我還加了一個 polyfill。這是因為我們用的某些新的庫或者使用某些 ES6+語法(如 async/await)需要 runtime 墊片。比如我工程中使用了 react16,需要增加Map/Set/requestAnimationFrame (https://reactjs.org/docs/javascript-environment-requirements.html)那我必須在 dll 庫加載之前增加 polyfill,因此我將所有 core-js 與 babel 引入的包專門打進 polyfill,保證后續加載的 chunk 能執行。priority字段用來配置 chunk 的引入優先級,一般的項目應該都是 polyfill > dll > common > page。

splitChunks 中配置項maxInitialRequests表示在一個入口(entry)中,最大初始請求 chunk 數(不包含按需加載的,即 dom 中 script 引入的 chunk),默認值是 3。我現在 cacheGroups 中已經有三個,又因為配置了 runtimeChunk,會打出 manifest,故而總共有 4 個 chunk 包,超出了默認 3 個,因此需要重新配置值。

moduleIds

稍微了解過 webpack 運行機制的同學會知道,項目工程中加載的 module,webpack 會為其分配一個 moduleId,映射對應的模塊。這樣產生的問題是一旦工程中模塊有增刪或者順序變化,moduleId 就會發生變化,進而可能影響所有 chunk 的 content hash 值。只是因為 moduleId 變化就導致緩存失效,這肯定不是我們想要的結果。

在 webpack4 以前,通過 HashedModuleIdsPlugin 插件,我們可以將模塊的路徑映射成 hash 值,來替代 moduleId,因為模塊路徑是基本不變的,故而 hash 值也基本不變。

但在 webpack4 中,只需要optimization的配置項中設置 moduleIds 為 hashed 即可。

namedChunks

除了 moduleId,我們知道分離出的 chunk 也有其 chunkId。同樣的,chunkId 也有因其 chunkId 發生變化而導致緩存失效的問題。由于manifest與打出的 chunk 包中有chunkId相關數據,所以一旦如“增刪頁面”這樣的操作導致 chunkId 發生變化,可能會影響很多的 chunk 緩存失效。

在 webpack4 以前,通過增加NamedChunksPlugin,使用 chunkName 來替換 chunkId,實現固化 chunkId,保持緩存的能力。在 webpack4 中,只需在optimization的配置項中設置 namedChunks 為 true 即可。

css 相關

在 webpack4 以前,使用 extract-text-webpack-plugin 插件將 css 從 js 包中分離出來單獨打包。在 webpack 中則需要換成 MiniCssExtractPlugin。并且在生產環境或者需要 HMR(模塊熱替換)時,要用 MiniCssExtractPlugin.loader 替換 style-loader。

注意,這里有個坑。由于開發環境我們會配置熱更新,css 的熱更新目前MiniCssExtractPlugin.loader自身還待支持,故而還需要增加 css-hot-loader。 切記,css-hot-loader一定不能在生產環境下使用。否則每次構建過程所有 js chunk 包的 contentHash 值都會不一致,進而導致所有 js 緩存失效。 因為生產環境增加這個配置不會有任何報錯,頁面也能正常構建,故而容易忽視。

簡化多頁應用的入口文件

使用react/vue等框架的同學知道,我們一般需要一個入口index.js,如這樣:

import React from 'react'import ReactDOM from 'react-dom'import App from './app'ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'))

如果你還需要使用dva,或者給所有 react 頁面增加一個 layout 功能的話,可能就會變成這樣:

import React from 'react'import dva from 'dva'import Model from './model'import Layout from '~@/layout'import App from './app'const app = dva()app.router(() => ( <Layout>  <App /> </Layout>))app.model(Model)app.start(document.getElementById('root'))

如果每個頁面都這樣,略略有點兒難受,因為程序員最怕寫重復的東西了。但是它又必須要有,沒辦法抽離成一個單獨文件。因為這個是入口文件,而多頁工程,每個頁面必須要有自己的入口文件,即使他們長得一模一樣。于是,我們的資源目錄就會是這樣:

- src - layout.js - pages  - pageA   - index.js   - app.js   - model.js  - pageB   - index.js   - app.js   - model.js

因為所有的 index 都一樣,我理想中的頁面的入口文件僅僅需要app.js就好,像這樣:

- src - layout.js - pages  - pageA   - app.js   - model.js  - pageB   - app.js   - model.js

作為一名前端開發工程師,Node 對于我們來說,應該是熟練運用的工具,而不是僅僅拿別人已經封裝好的各類工具。

在這個問題中,我們大可以在 webpack 構建前,通過Node的文件系統(File System),對應我們的每個頁面,通過同一個入口文件模板,創建一些臨時入口文件:

- src - .entires  - pageA.js  - pageB.js - layout.js - pages

然后將這些臨時文件,作為 webpack 的 entry 配置。代碼如下:

const path = require('path')const fs = require('fs')const glob = require('glob')const rimraf = require('rimraf')const entriesDir = path.resolve(process.cwd(), './src/.entries')const srcDir = path.resolve(process.cwd(), './src')// 返回webpack entry配置module.exports = function() { if (fs.existsSync(entriesDir)) {  rimraf.sync(entriesDir) } fs.mkdirSync(entriesDir) return buildEntries(srcDir)}function buildEntries(srcDir) { return getPages(srcDir).reduce((acc, current) => {  acc[current.pageName] = buildEntry(current)  return acc }, {})}// 獲取頁面數據,只考慮一級目錄function getPages(srcDir) { const pagesDir = `${srcDir}/pages` const pages = glob.sync(`${pagesDir}/**/app.js`) return pages.map(pagePath => {  return {   pageName: path.relative(pagesDir, p).replace('/app.js', ''), // 取出page文件夾名   pagePath: pagePath  } })}// 構建臨時入口文件function buildEntry({ pageName, pagePath }) { const fileContent = buildFileContent(pagePath) const entryPath = `${entriesDir}/${pageName}.js` fs.writeFileSync(entryPath, fileContent) return entryPath}// 替換模板中的 App 模塊地址,返回臨時入口文件內容function buildFileContent(pagePath) { return `  import React from 'react'  import dva from 'dva'  import Model from './model'  import Layout from '~@/layout'  import App from 'PAGE_APP_PATH'  const app = dva()  app.router(() => (   <Layout>    <App />   </Layout>  ))  app.model(Model)  app.start(document.getElementById('root')) `.replace(PAGE_APP_PATH, pagePath)}

這樣一來,我們就簡單的去掉了重復的入口文件,還增加了一個 layout 的功能。這只是簡單的代碼,實際項目可能還有多級目錄,多個 model 等等,需要自己再定制啦。

webpack4出來已經挺久了,文章寫的有點兒滯后了,所以很多我覺得應該大家都明白的地方就沒詳細寫了。如果還有什么疑問的話,歡迎評論~~

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 遂宁市| 张掖市| 鹰潭市| 郎溪县| 晋城| 永吉县| 洮南市| 太谷县| 三都| 冕宁县| 隆德县| 陆河县| 徐州市| 嘉定区| 玛曲县| 黑龙江省| 博兴县| 自治县| 江油市| 华阴市| 方山县| 新龙县| 镇远县| 五常市| 沭阳县| 枣庄市| 怀柔区| 油尖旺区| 孙吴县| 特克斯县| 桦南县| 广西| 吉隆县| 云和县| 保德县| 高碑店市| 资溪县| 南通市| 油尖旺区| 思茅市| 萍乡市|