關于vuex的基礎部分學習于http://www.survivalescaperooms.com/article/163008.htm
使用Vuex的時候,通常會實例化Store類,然后傳入一個對象,包括我們定義好的actions、getters、mutations、state等。store的構造函數:
export class Store { constructor (options = {}) { // 若window內不存在vue,則重新定義Vue if (!Vue && typeof window !== 'undefined' && window.Vue) { install(window.Vue) } if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { // 斷言函數,來判斷是否滿足一些條件 // 確保 Vue 的存在 assert(Vue, `must call Vue.use(Vuex) before creating a store instance.`) // 確保 Promsie 可以使用 assert(typeof Promise !== 'undefined', `vuex requires a Promise polyfill in this browser.`) assert(this instanceof Store, `store must be called with the new operator.`) } // 解構賦值,拿到options里的plugins和strict const { plugins = [], strict = false } = options // 創建內部屬性 // 標志一個提交狀態,作用是保證對 Vuex 中 state 的修改只能在 mutation 的回調函數中,而不能在外部隨意修改 state this._committing = false // 用來存儲用戶定義的所有的actions this._actions = Object.create(null) this._actionSubscribers = [] // 用來存儲用戶定義所有的mutatins this._mutations = Object.create(null) // 用來存儲用戶定義的所有getters this._wrappedGetters = Object.create(null) // 用來存儲所有的運行時的 modules this._modules = new ModuleCollection(options) this._modulesNamespaceMap = Object.create(null) // 用來存儲所有對 mutation 變化的訂閱者 this._subscribers = [] // 一個 Vue對象的實例,主要是利用 Vue 實例方法 $watch 來觀測變化的 this._watcherVM = new Vue() // 把Store類的dispatch和commit的方法的this指針指向當前store的實例上 const store = this const { dispatch, commit } = this this.dispatch = function boundDispatch (type, payload) { return dispatch.call(store, type, payload) } this.commit = function boundCommit (type, payload, options) { return commit.call(store, type, payload, options) } // 是否開啟嚴格模式 this.strict = strict const state = this._modules.root.state // Vuex的初始化的核心,其中,installModule方法是把我們通過options傳入的各種屬性模塊注冊和安裝; // resetStoreVM 方法是初始化 store._vm,觀測 state 和 getters 的變化;最后是應用傳入的插件。 installModule(this, state, [], this._modules.root) resetStoreVM(this, state) plugins.forEach(plugin => plugin(this)) const useDevtools = options.devtools !== undefined ? options.devtools : Vue.config.devtools if (useDevtools) { devtoolPlugin(this) } }Vuex本身是單一狀態樹,應用的所有狀態都包含在一個大對象內,隨著我們應用規模的不斷增長,這個Store變得非常臃腫。為了解決這個問題,Vuex允許我們把store分模塊。每一個模塊包含各自的state、mutations、actions和getters,甚至還可以嵌套模塊。
接下來看installModule方法:
function installModule (store, rootState, path, module, hot) { // 通過path數組的長度判斷是否為根 const isRoot = !path.length const namespace = store._modules.getNamespace(path) // register in namespace map if (module.namespaced) { store._modulesNamespaceMap[namespace] = module } // 第一次調用時,path為空,不進入if // 遞歸調用installModule安裝子模塊時,將執行該代碼塊 if (!isRoot && !hot) { const parentState = getNestedState(rootState, path.slice(0, -1)) // 模塊名 const moduleName = path[path.length - 1] // 把當前模塊的state添加到parentState中。具體解析見下 store._withCommit(() => { Vue.set(parentState, moduleName, module.state) }) } const local = module.context = makeLocalContext(store, namespace, path) // 對mutations、actions、getters進行注冊 module.forEachMutation((mutation, key) => { const namespacedType = namespace + key registerMutation(store, namespacedType, mutation, local) }) module.forEachAction((action, key) => { const type = action.root ? key : namespace + key const handler = action.handler || action registerAction(store, type, handler, local) }) module.forEachGetter((getter, key) => { const namespacedType = namespace + key registerGetter(store, namespacedType, getter, local) }) // 遍歷modules,遞歸調用installModule安裝子模塊 module.forEachChild((child, key) => { installModule(store, rootState, path.concat(key), child, hot) })}store的_withCommit方法定義是這樣的: _withCommit (fn) { const committing = this._committing this._committing = true fn() this._committing = committing }Vuex中所有對state的修改都會用_withCommit函數包裝,保證在同步修改state的過程中this._committing的值始終為true。這樣當我們觀測 state的變化時,如果this._committing的值不為true,則能檢查到這個狀態修改是有問題的。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持武林網。
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