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.net回收機制的使用

2019-11-18 17:17:21
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來源:轉載
供稿:網友

    一個被終止的對象常駐內存重而不被使用的話,會占用很多系統資源,于是.net的垃圾回收器就會將它放在中止化隊列中,一旦時機成熟,該對象就會被喚醒,并調用他的finalize方法,來徹底的終結他,但是利用這一機制,就可以將耗費資源的巨型類放入到一個對象池中,在程序的整個生存期內重復的使用他(結束的標志是clr認為在進程中不存在任何該應用程序的根)。我們稱這些巨型類為Expensive對象,下面來討論一下管理Expensive對象的對象池的結構。

Class Expensive{

Static Stack pool = new Stack();

 

Public static Expensive GetObjectFromPool(){

Retun (Expensive) pool.Pop();

}

 

Public static void ShutdownThePool(){

Pool = null;

}

Public Expensive(){

//先構造對象

Pool.push(this);

}

Finalize (){

If(pool!=null){

GC.RegisterForFinally(this;)//先把他叫醒挨宰

Pool.push(this);//將“清醒的”對象加入到對象池中,讓他起死回生

}

}

}

 

Class app{

Static void main(){

New expensive();

……

Expensive e = Expensiv. GetObjectFromPool();

//下面就可以使用e了

Expensive.shutdownThepool();//關閉應用程序前,先關閉對象池,否則會在內存中留下“孔洞”,因為Finalize已經被重寫了

}

}


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