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J2ME游戲開發(fā)之用setClip分割圖片

2019-11-18 16:20:03
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供稿:網(wǎng)友

游戲開發(fā)中我們往往需要把一些列零碎的小圖片合成一幅比較大的圖片,需要用到這些圖片時可以通過setClip畫這張大圖的一小部分,也可以預(yù)先通過setClip把大圖分割成小圖然后直接調(diào)用小圖。

下面通過例子來說明如何分割圖片。

建立一個Image數(shù)組:Image[ ] imgNumbers = new Image[10];

PRivate void initImgNumbers() throws Exception {

  Image imgTotal = Image.createImage(…);
  Graphics g;
  for ( int i = 0; i < 10; i++) {
    imgNumbers[i] = Image.createImage(10, 15);//這里初始化圖片數(shù)組,大小為10X15
    g = imgNumbers[i].getGraphics();
    g.drawImage(imgTotal, -i * 10, 0, 20);
    }
}

需要說明的一點是,MIDP 1.0里面采用上述做法會丟失圖片中的透明像素,補(bǔ)救措施有二:
 
一、直接setClip畫大圖;
 
二、如果是諾基亞的機(jī)子,采用如下代碼:
 

imgNumbers[i] = DirectUtils.createImage(10, 15, 0);

 
即可

(出處:http://www.survivalescaperooms.com)



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