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JML起步--使用JML 改進你的Java程序(3)

2019-11-18 14:02:35
字體:
來源:轉載
供稿:網友

  來自:http://www-106.ibm.com/ 作者:Joe Verzulli


副作用


請大家回憶一下代碼段2中pop()方法的后處理代碼:





ensures

elementsInQueue.equals(((JMLObjectBag)

old(elementsInQueue))

.remove(esult)) &&

esult.equals(old(peek()));




這里我們說有一個副作用,那就是在從elementsInQueue刪除一個元素的時候會有副作用。事實上,這里還可能有其他的副作用。比方說,一個pop()方法的具體實現中假如修改了m_isMinHeap的值,那么就把排序方法從一個小頂堆變成了大頂堆。只要這種修改能夠返回正確結果,就不會引起運行期間的斷言檢查異常,可是這個卻事實上削弱了JML行為規范的作用。我們可以加強后置條件,不答應除了修改elementsInQueue以外的任何改變,請看下面的代碼:



代碼斷7 加強的后置條件





ensures

elementsInQueue.equals(((JMLObjectBag)

old(elementsInQueue))

.remove(esult)) &&

esult.equals(old(peek())) &&

isMinimumHeap == old(isMinimumHeap) &&

comparator == old(comparator);




從中我們可以看出,通過加入形如x == old(x)的語句,我們可以消除變量x發生改變的副作用。可是有一個問題,假如用這種辦法,每一個方法在它的后置條件都要為每一個變量加上這么一句,這樣就會導致行為規范的混亂。而且假如我們給一個類增加一個成員的變量的話,那么我們就得在這個類的所有方法的后處理規范中增加一句,這將讓維護變得異常困難。 JML通過引入assignable語句提供了一種更好地解決方案。



assignable 語句


使用assignable語句,我們可以這樣完成pop()方法的后置條件:



代碼段8 在方法的行為規范中使用assignable語句



/*@

@ public normal_behavior

@ requires ! isEmpty();

@ assignable elementsInQueue;

@ ensures

@ elementsInQueue.equals(((JMLObjectBag)

@ old(elementsInQueue))

@ .remove(esult)) &&

@ esult.equals(old(peek()));

@*/

Object pop() throws NoSUChElementException;





只有在assignable語句中列出的變量才能在一個方法的實現中修改。上面pop()方法的assignable語句的意思是在pop()方法的實現中可以修改elementsInQueue的值,除此之外的其他變量,比如isMinimumHeap、comparator等等都不可以修改。假如你在pop()方法的實現中修改了m_isMinHeap的值,那么編譯的時候就會產生一個錯誤。(不過當前的JML編譯器尚沒有支持這個,也就是沒有檢查在方法的實現中,是否只修改在assignable語句中指定的變量。)



修改規則


我們前面說只有在assignable語句中列出的變量才能在一個方法的實現中修改,這其實是有點簡化的說法。事實上,假如以下任意一個條件是 true,該規則就答應方法修改一個變量(loc):

assignable語句中顯式列出loc 。
assignable語句中列出的變量依靠于loc。(比如說假如我們聲明“assignable isMinimumHeap;” ,因為模型域isMinimumHeap依靠于具體域m_isMinHeap,所以該 assignable語句意味著方法不僅可以修改顯式聲明的isMinimumHeap,而且還能修改m_isMinHeap。)
方法開始執行時loc尚沒有分配。
loc 是方法的局部變量或者是方法的形式參數。
最后一種情況答應一個方法修改它的參數,即使這個參數沒有顯式地出現在assignable語句中。粗略一看,這個似乎答應一個方法通過參數傳遞答應它的調用者修改變量的值。比方說,有一個方法foo(Bar obj),它里面有一個語句obj = anotherBar。不過雖然這個語句修改了obj的值,卻不會影響到foo()的調用者,因為雖然這兩個obj都是指向一個Bar對象,而且具有一樣的名字,foo()方法中的此obj實際上與foo()的調用者中的彼obj是不同的(譯者注:關于這一點,請參考java中索引與對象的概念)。



現在我們考慮假如方法foo(Bar obj)里面有一個語句obj.x = 17會怎么樣?這個將顯式地改變調用者中的變量。這是有問題的。assignable 語句的規則答應一個方法不需要在assignable 語句中聲明就可以修改傳入參數的值,不過它并不答應修改參數的成員變量,具體在這里來說,就是不答應修改obj.x的值。假如你希望在foo()方法中修改obj.x的值,你就必須在assignable 語句中聲明,你可以寫assignable obj.x; 。



assignable 語句中可以使用兩個JML要害字,othing和everything。 我們可以通過assignable othing 語句來表明一個方法沒有任何副作用;同樣,我們可以通過assignable everything語句來表明我們的方法可以修改一切變量的值。早先我們使用了一個JML要害字pure,它就等同于使用assignable othing; 。

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