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C++ SDK和Symbian開(kāi)發(fā)入門之工具

2019-11-17 05:05:37
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供稿:網(wǎng)友
開(kāi)發(fā)Series 60項(xiàng)目的時(shí)候你可以使用的各種選項(xiàng)總結(jié)在表1-1中。Symbian、Nokia和開(kāi)發(fā)工具廠商Borland、Metrowerks正在提供更多的選擇。但是,似乎微軟開(kāi)發(fā)工具,盡管它目前可行并被廣泛地使用,在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)無(wú)法受到支持。


  在微軟、Borland和Metrowerks的多種IDE的功能之間目前有一些值得注重的差別。對(duì)后兩種開(kāi)發(fā)環(huán)境的增強(qiáng)正在進(jìn)行之中。EMCC軟件有限公司把所有的三種廠商的IDE都作為自己開(kāi)發(fā)活動(dòng)的基礎(chǔ)。我們也天天使用命令行工具——并不是因?yàn)槲覀冊(cè)猓怯捎谖覀兡壳爸荒苓@樣做。這是為目標(biāo)設(shè)備建立程序和自動(dòng)化通宵編譯過(guò)程的基本操作。C++BuilderX和CodeWarrior IDE現(xiàn)在可以用于為目標(biāo)設(shè)備建立程序——但并不是所有的基本的建立操作都受到全部IDE的支持。

  在寫(xiě)作本文的時(shí)候,開(kāi)發(fā)任何Series 60項(xiàng)目的最輕易的和最通用的出發(fā)點(diǎn)是定義一對(duì)bld.inf和.mmp項(xiàng)目文件。在EMCC軟件公司,這些文件用于任何特定IDE項(xiàng)目文件的生成過(guò)程,并且可以在任何需要的命令行建立過(guò)程中使用。這種方法也是Symbian和Nokia在它們的SDK和文檔中提供的每個(gè)簡(jiǎn)單的項(xiàng)目目前所采用的方法。在目前情況不斷變化的情況下使用專用的IDE是不可行的。各種情況很快就會(huì)發(fā)生變化,而這正式Symbian OS和Series 60開(kāi)發(fā)人員的真實(shí)生活。

                 表1-1.基于PC的開(kāi)發(fā)選項(xiàng)綜合

選項(xiàng)

描述

命令行建立操作

使用Symbian OS工具進(jìn)行編譯和鏈接,使用微軟Visual C++編譯器/鏈接器為模擬器進(jìn)行建立操作,從命令行調(diào)用。模擬器也可以從命令行調(diào)用。PC模擬器上的源代碼層的調(diào)試需要在IDE中進(jìn)行。

從命令行提示符調(diào)用用于ARM目標(biāo)設(shè)備的GNU C++的跨平臺(tái)編譯器和鏈接器。

微軟Visual C++ IDE

在IDE中使用微軟Visual C++編譯器/鏈接器為模擬器建立操作進(jìn)行編譯和鏈接。

從命令行提示符調(diào)用用于ARM目標(biāo)設(shè)備的GNU C++的跨平臺(tái)編譯器和鏈接器。

Borland C++ IDE

目前兩種IDE選擇都可以使用。兩者都在IDE之中使用Borland C++編譯器和鏈接器進(jìn)行模擬器建立操作。

從命令行提示符調(diào)用用于ARM目標(biāo)設(shè)備的GNU C++的跨平臺(tái)編譯器和鏈接器。

Metrowerks CodeWarrior C++ IDE

在IDE內(nèi)部使用Metrowerks編譯器和鏈接器進(jìn)行模擬器建立操作。

直接從命令行或CodeWarrior IDE內(nèi)部調(diào)用ARM目標(biāo)設(shè)備建立操作所需要的GNU跨平臺(tái)編譯器和鏈接器。

  在本文的剩余部分中,我們使用HelloWorld示例項(xiàng)目來(lái)演示Series 60模擬器的開(kāi)發(fā)、調(diào)試和部署過(guò)程的所有步驟。

  我們也提供了示例應(yīng)用程序需要的其它的所有文件——例如頭文件(.h)、源文件(.cpp)和用戶界面資源文件(.rss)。

  你可以使用Series 60模擬器測(cè)試該應(yīng)用程序,或者在某個(gè)IDE中啟動(dòng)它,或者從命令行提示符上運(yùn)行它。但是,在模擬器上調(diào)試應(yīng)用程序必須在IDE內(nèi)部進(jìn)行。

  在模擬器上開(kāi)發(fā)、運(yùn)行、測(cè)試和調(diào)試應(yīng)用程序之后,一般你都希望在目標(biāo)設(shè)備上建立和運(yùn)行該程序。因此我們還演示了如何為目標(biāo)設(shè)備建立示例應(yīng)用程序,如何部署它,并在目標(biāo)Series 60硬件上運(yùn)行它。 更多文章 更多內(nèi)容請(qǐng)看C/C++技術(shù)學(xué)堂  C/C++技術(shù)專題  C/C++相關(guān)文章專題,或 Series 60模擬器

  Series 60應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā)、調(diào)試和最初的測(cè)試一般都在PC模擬器上進(jìn)行,該模擬器提供了一種基于微軟Windows的Series 60設(shè)備的實(shí)現(xiàn)。
在大多數(shù)情形中你會(huì)發(fā)現(xiàn)基于模擬器的開(kāi)發(fā)過(guò)程與在真實(shí)的設(shè)備上運(yùn)行的應(yīng)用程序的操作是非常相似的;因此你的主要工作在硬件設(shè)備可以使用之前就可以進(jìn)行了。模擬器的精確界面與提供的圖形會(huì)有很大的不同,它依靠于你使用的目標(biāo)平臺(tái)、Series 60的版本和所選擇的IDE。此外,還可能添加或刪除一些按鈕或其它的操作元素以模擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備的配置。同樣,模擬器上可以使用的應(yīng)用程序也依靠于平臺(tái)的版本和設(shè)備廠商的選擇。

  模擬器和真實(shí)的設(shè)備之間有些差異無(wú)法避免。真實(shí)的Series 60設(shè)備可能帶有硬件附件(例如照相頭)和其它特性(例如后臺(tái)振動(dòng))。因此有時(shí)候硬件對(duì)于開(kāi)發(fā)和測(cè)試是必要的。此外,基于PC的模擬器不能精確地模擬精確計(jì)時(shí)、應(yīng)用程序性能和內(nèi)存治理的問(wèn)題。

  對(duì)于基于PC的開(kāi)發(fā),編輯/編譯/建立周期是基于微軟Windows開(kāi)發(fā)工具集的。但是,與依靠Win32或MFC類庫(kù)進(jìn)行鏈接和建立不同,開(kāi)發(fā)者將依靠于Series 60 SDK安裝的頭文件和PC格式的類庫(kù)來(lái)進(jìn)行鏈接和建立。作為結(jié)果的Windows格式的二進(jìn)制可執(zhí)行文件就可以在以PC的模擬器上運(yùn)行了。

  在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,特定IDE的項(xiàng)目文件治理著所有的鏈接和建立細(xì)節(jié)信息。它同時(shí)確保了建立操作的所有輸出和其它需要的資源文件(例如應(yīng)用程序資源文件)都被放到了適當(dāng)?shù)奈恢靡怨┰谀M器環(huán)境下進(jìn)行運(yùn)行和調(diào)試。

  根據(jù)圖1-2,Series 60顯示屏邏輯上被分成三個(gè)區(qū)域:狀態(tài)塊、主塊和控制塊。


C++ SDK和Symbian開(kāi)發(fā)入門之工具
圖1-2. Series 60模擬器

  狀態(tài)塊是屏幕頂部的刻度條(在模擬器上是藍(lán)色的)加上它上面的區(qū)域。主塊是屏幕中間的,位于狀態(tài)條和屏幕底部之間的軟按鍵(soft key)標(biāo)簽之間的部分。控制塊是緊接著主快,包含了軟按鍵標(biāo)簽。

  狀態(tài)塊可以顯示當(dāng)前應(yīng)用程序的信息和設(shè)備的一些普通信息(例如信號(hào)強(qiáng)度和電池情況)。它在大多數(shù)情形中是可視的,但是有時(shí)候是隱藏的。例如很多游戲就使用了整個(gè)屏幕。

  主塊是屏幕的主要區(qū)域,應(yīng)用程序可以在這兒顯示數(shù)據(jù)。典型情況下,這個(gè)區(qū)域作為客戶端矩形引用,它通常被應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)顯示所填滿。

  控制塊占據(jù)了屏幕的下部,它顯示了與兩個(gè)軟按鍵相關(guān)的標(biāo)簽,并根據(jù)需要顯示滾動(dòng)條。與狀態(tài)塊類似,控制塊有時(shí)候也可以隱藏。在這種情況下,在Series 60中樣式指導(dǎo)假定用戶可以使用Options菜單(左邊的軟按鍵的默認(rèn)的標(biāo)簽),即使它是不可視的(請(qǐng)參考Series 60 SDK文檔提供的“Nokia Series 60游戲UI樣式指導(dǎo)”)。

  控制塊下面的兩個(gè)按鈕分別是左和右軟按鍵,用于選擇當(dāng)前關(guān)聯(lián)的Options菜單或標(biāo)記的操作。四路導(dǎo)航按鍵可以上下左右滾動(dòng),假如按下(點(diǎn)擊)中間就可以進(jìn)行選擇。

  你可以通過(guò)PC鼠標(biāo)或光標(biāo)按鍵在顯示屏上的對(duì)象之間進(jìn)行導(dǎo)航,從而與模擬器交互操作。我們可以直接地使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊來(lái)選擇文件夾或其它顯示的對(duì)象,而不需要使用四路導(dǎo)航按鍵(僅僅在模擬器上可行)。我們可以使用PC鍵盤進(jìn)行數(shù)據(jù)輸入,或者通過(guò)點(diǎn)擊模擬器上的12位鍵區(qū)來(lái)輸入。因此與模擬器的交互操作是類似于、但并不是完全與使用真實(shí)的Series 60一樣的——在真實(shí)的設(shè)備上沒(méi)有筆輸入,因此所有的移動(dòng)和選擇都是通過(guò)光標(biāo)導(dǎo)航完成的。 更多文章 更多內(nèi)容請(qǐng)看C/C++技術(shù)學(xué)堂  C/C++技術(shù)專題  C/C++相關(guān)文章專題,或

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