国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 學院 > 開發設計 > 正文

.Net(C#)開發漫談:關于變量的命名和屬性

2019-11-17 04:32:15
字體:
來源:轉載
供稿:網友
 

static readonly與const的變量,作用是一樣的,無論訪問修飾符是不是public,還是其它(PRivate、protected、internal),變量名稱一般為大寫,中間以下劃線。

public static readonly int MAX_HEIGHT;

public const int MIN_HEIGHT = 10;

有些程序員對大寫不敏感,上例中,MAX_HEIGHT用Max_Height代替也未嘗不可,甚至MaxHeight也可以。在.Net類庫中,int.MaxValue與int.MinValue便是這樣定義的。

const常量更確切的說是編譯時常量,因為它在運行時是不存在的,在編譯中所有變量引用將被實際值替掉。而static readonly則不然,它在運行時也是存在的。從原理上講,論效率const優于static readonly。但是在一個比較在的項目中,在dll局部升級時,如果改變了某個const變量的值,而未升級的dll如果也有這個const變量的話,顯而易見這時候問題將是產生。如果因此而升級全部dll,反而不值。所以在大型、多變應用中,建議使用static readonly代替const。其微乎其微的效率的減損對比升級布置可能出現的問題還是可以接受的。

除了以上兩種靜態只讀和常量變量之外,其它變量命名均以下劃線開始,訪問修改符為private(不建議命名為internal、protected,更不建議命名為public):

private static int _maxHeight;    private int _minHeight; 如果其命名不前置下劃線,易與參數變量混淆。    對于下面這種定義:    private int _minHeight = default(int);    public int MinHeight    {    set{    _minHeight = value;    }    get{    return _minHeight;    }    }

初學者可能覺得有點畫蛇添足,不如直接命名為:

public int MinHeight; 這樣豈不簡單,干嗎還要用getter和setter封裝起來,額外的函數調用也使效率有損。

有時候在開發項目時,開始時我們要畫的可能只是一條蛇,但是項目后期需求變了,改畫一條龍了。所以在項目初期畫蛇的時候添上一對足還是很有遠見的。

getter與setter(屬性存取器)可以像方法一樣封裝邏輯并且像變量一樣使用,建議所有非靜態只讀和常量,定義為private,然后給其添加相應屬性存取器,用于賦值與讀取。在其它方法體內(包涵類外與類內),不建議直接讀寫變量。即使它目前可以被直接讀寫,我們也要通過調用屬性存取器也調用。這一點有點麻煩,但很重要,很高老手有時也會犯錯誤。如下所示:

private int _minHeight = int.MinValue;    public int MinHeight//或者是protected、internal,甚至是private    {    set{    _minHeight = value;    //即使這里目前沒有其它處理邏輯    }    get{    return _minHeight;    }    }       public void Method1(int minHeight)    {    this.MinHeight = minHeight;//在這里不要使用this._minHeight直接讀寫    //    }

即使變量的訪問是受保護的或者或者是私有的,也要使用屬性存取器。

原則是:對于變量的讀取,要用屬性存取器封裝,無論其訪問修飾符如何,即使其屬性存取器內除了存取目前沒有任何其它邏輯。


發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 邛崃市| 岗巴县| 兴和县| 涡阳县| 平昌县| 金华市| 深泽县| 六枝特区| 都昌县| 建德市| 安阳县| 珠海市| 东港市| 锦州市| 台东县| 宾阳县| 井研县| 东平县| 新绛县| 安顺市| 尉氏县| 杂多县| 泉州市| 洛隆县| 门源| 长沙市| 元阳县| 汉源县| 台南市| 永宁县| 沁水县| 吕梁市| 宁安市| 从江县| 叙永县| 永济市| 宁海县| 额济纳旗| 东阿县| 娄底市| 丹棱县|