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用C#繪制實時曲線圖

2019-11-17 04:30:15
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來源:轉載
供稿:網友

 在實際項目中我們經常需要繪制一些實時的數據圖片,比如當前各公司的用水量、用電量還有播放聲音視頻時實時顯示當前的聲頻等等,在我們最熟悉的任務管理器也有這么一個功能,用來表示當前CPU的使用頻率,最近筆者剛剛給朋友完成了一個類似的功能圖,用曲線圖來實時表示一些實際數據,由于形象直觀,很受客戶歡迎。
不過由于某些原因,本人不能將實際項目中的代碼拿出來給大家分享,只能模擬了一個簡單的實現,代碼沒有過多優化,所以還存在很多可以優化的地方,希望有興趣的朋友自己完善。

為了操作和應付變化,所以將繪制曲線圖的功能單獨封裝成一個類,里面的數據完全是模擬的,在橫向坐標上每個像素間隔用一個點來控制(實際中可能會加大這個距離),橫向是個隨機生成的數(實際開發中這應該來自我們的實時數據按比率計算得來的),顯示窗體中用到了一個線程來定時繪制實時曲線。

實際代碼如下:


view plaincopy to clipboardPRint?
using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Text;  
using System.Drawing;  
using System.Drawing.Imaging;  
 
namespace RealtimeCurve  
{  
    /// <SUMMARY>  
    /// 說明:實時圖片生成類,在本例中橫向坐標上每個像素都會有一個控制點  
    /// 實際開發中可以減少控制點,比如每5個像素用一個控制點  
    /// 這樣的效果或許更加逼真  
    /// 作者:周公  
    /// 日期:2008-07-21  
    /// 首發地址:<A href="http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/archive/2008/07/21/2682027.aspxhttp://blog.csdn.net/zhoufoxcn/archive/2008/07/21/2682027.aspx">http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/archive/2008/07/21/2682027.aspx</A>  
    /// </SUMMARY>  
    public class RealTimeImageMaker  
    {  
        private int width;//要生成的曲線圖的寬度  
        private int height;//要生成的曲線圖的高度  
        private Point[] pointList;//用來繪制曲線圖的關鍵點,依次將這些點連接起來即得到曲線圖  
        private Random random = new Random();//用于生成隨機數  
        private Bitmap currentImage;//當前要繪制的圖片  
        private Color backColor;//圖片背景色  
        private Color foreColor;//圖片前景色  
        /// <SUMMARY>  
        /// 圖片的高度  
        /// </SUMMARY>  
        public int Height  
        {  
            get { return height; }  
            set { height = value; }  
        }  
      
        /// <SUMMARY>  
        /// 圖片的寬度  
        /// </SUMMARY>  
        public int Width  
        {  
            get { return width; }  
            set { width = value; }  
        }  
        /// <SUMMARY>  
        /// 構造函數,指定生成的曲線圖的寬度和高度  
        /// </SUMMARY>  
        /// <PARAM name="width">要生成的曲線圖的寬度</PARAM>  
        /// <PARAM name="height">要生成的曲線圖的高度</PARAM>  
        public RealTimeImageMaker(int width, int height):this(width,height,Color.Gray,Color.Blue)  
        {  
              
        }  
        /// <SUMMARY>  
        /// 構造函數,指定生成的曲線圖的寬度、高度及背景色和前景色  
        /// </SUMMARY>  
        /// <PARAM name="width">要生成的曲線圖的寬度</PARAM>  
        /// <PARAM name="height">要生成的曲線圖的高度</PARAM>  
        /// <PARAM name="backColor">曲線圖背景色</PARAM>  
        /// <PARAM name="foreColor">曲線圖前景色</PARAM>  
        public RealTimeImageMaker(int width, int height, Color backColor, Color foreColor)  
        {  
            this.width = width;  
            this.height = height;  
            this.backColor = backColor;  
            this.foreColor = foreColor;  
            pointList = new Point[width];  
            Point tempPoint;  
            //初始化曲線上的所有點坐標  
            for (int i = 0; i < width; i++)  
            {  
 
                tempPoint = new Point();  
                //曲線的橫坐標沿x軸依次遞增,在橫向位置上每個像素都有一個點  
                tempPoint.X = i;  
                //曲線上每個點的縱坐標隨機生成,但保證在顯示區域之內  
                tempPoint.Y = random.Next() % height;  
                pointList[i] = tempPoint;  
            }  
        }  
        /// <SUMMARY>  
        /// 獲取當前依次連接曲線上每個點繪制成的曲線  
        /// </SUMMARY>  
        /// <RETURNS></RETURNS>  
        public Image GetCurrentCurve()  
        {  
            //currentImage = historyImage.Clone(new Rectangle(1, 0, width - 1, height), PixelFormat.Format24bppRgb);  
            currentImage = new Bitmap(width, height);  
            Point p;  
            //將當前定位曲線圖的坐標點前移,并且將橫坐標減1,  
            //這樣做的效果相當于移除當前第一個點  
            for (int i = 0; i < width-1; i++)  
            {  
                p = pointList[i + 1];  
                pointList[i] = new Point(p.X-1,p.Y);  
            }  
            Point tempPoint = new Point();  
            //新生成曲線圖定位點的最后一個點的坐標  
            tempPoint.X = width;  
            //曲線上每個點的縱坐標隨機生成,但保證在顯示區域之內  
            tempPoint.Y = random.Next(DateTime.Now.Millisecond) % height;  
            //在最后再添加一個新坐標點  
            pointList[width-1]=tempPoint;  
            Graphics g = Graphics.FromImage(currentImage);  
            g.Clear(backColor);  
            //繪制曲線圖  
            g.DrawLines(new Pen(foreColor), pointList);  
            g.Dispose();  
            return currentImage;  
        }  
    }  

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;

namespace RealtimeCurve
{
    ///
    /// 說明:實時圖片生成類,在本例中橫向坐標上每個像素都會有一個控制點
    /// 實際開發中可以減少控制點,比如每5個像素用一個控制點
    /// 這樣的效果或許更加逼真
    /// 作者:周公
    /// 日期:2008-07-21
    /// 首發地址:http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/archive/2008/07/21/2682027.aspx
    ///
    public class RealTimeImageMaker
    {
        private int width;//要生成的曲線圖的寬度
        private int height;//要生成的曲線圖的高度
        private Point[] pointList;//用來繪制曲線圖的關鍵點,依次將這些點連接起來即得到曲線圖
        private Random random = new Random();//用于生成隨機數
        private Bitmap currentImage;//當前要繪制的圖片
        private Color backColor;//圖片背景色
        private Color foreColor;//圖片前景色
        ///
        /// 圖片的高度
        ///
        public int Height
        {
            get { return height; }
            set { height = value; }
        }
 
        ///
        /// 圖片的寬度
        ///
        public int Width
        {
            get { return width; }
            set { width = value; }
        }
        ///
        /// 構造函數,指定生成的曲線圖的寬度和高度
        ///
        /// 要生成的曲線圖的寬度
        /// 要生成的曲線圖的高度
        public RealTimeImageMaker(int width, int height):this(width,height,Color.Gray,Color.Blue)
        {
           
        }
        ///
        /// 構造函數,指定生成的曲線圖的寬度、高度及背景色和前景色
        ///
        /// 要生成的曲線圖的寬度
        /// 要生成的曲線圖的高度
        /// 曲線圖背景色
        /// 曲線圖前景色
        public RealTimeImageMaker(int width, int height, Color backColor, Color foreColor)
        {
            this.width = width;
            this.height = height;
            this.backColor = backColor;
            this.foreColor = foreColor;
            pointList = new Point[width];
            Point tempPoint;
            //初始化曲線上的所有點坐標
            for (int i = 0; i < width; i++)
            {

                tempPoint = new Point();
                //曲線的橫坐標沿x軸依次遞增,在橫向位置上每個像素都有一個點
                tempPoint.X = i;
                //曲線上每個點的縱坐標隨機生成,但保證在顯示區域之內
                tempPoint.Y = random.Next() % height;
                pointList[i] = tempPoint;
            }
        }
        ///
        /// 獲取當前依次連接曲線上每個點繪制成的曲線
        ///
        ///
        public Image GetCurrentCurve()
        {
            //currentImage = historyImage.Clone(new Rectangle(1, 0, width - 1, height), PixelFormat.Format24bppRgb);
            currentImage = new Bitmap(width, height);
            Point p;
            //將當前定位曲線圖的坐標點前移,并且將橫坐標減1,
            //這樣做的效果相當于移除當前第一個點
            for (int i = 0; i < width-1; i++)
            {
                p = pointList[i + 1];
                pointList[i] = new Point(p.X-1,p.Y);
            }
            Point tempPoint = new Point();
            //新生成曲線圖定位點的最后一個點的坐標
            tempPoint.X = width;
            //曲線上每個點的縱坐標隨機生成,但保證在顯示區域之內
            tempPoint.Y = random.Next(DateTime.Now.Millisecond) % height;
            //在最后再添加一個新坐標點
            pointList[width-1]=tempPoint;
            Graphics g = Graphics.FromImage(currentImage);
            g.Clear(backColor);
            //繪制曲線圖
            g.DrawLines(new Pen(foreColor), pointList);
            g.Dispose();
            return currentImage;
        }
    }
}窗體關鍵代碼:
view plaincopy to clipboardprint?
using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.ComponentModel;  
using System.Data;  
using System.Drawing;  
using System.Text;  
using System.Windows.Forms;  
using System.Threading;  
 
namespace RealtimeCurve  
{  
    /// <SUMMARY>  
    /// 說明:顯示實時曲線圖的窗體  
    /// 作者:周公  
    /// 日期:2008-07-21  
    /// 首發地址:<A href=">  
    /// </SUMMARY>  
    public partial class FormRealTime : Form  
    {  
        Thread thread;  
        RealTimeImageMaker rti;  
        Color backColor = Color.Black;//指定繪制曲線圖的背景色  
        public FormRealTime()  
        {  
            InitializeComponent();  
            rti = new RealTimeImageMaker(Width, Height, backColor, Color.Green);  
            thread = new Thread(new ThreadStart(Run));  
            thread.Start();  
        }  
 
        private void Run()  
        {  
            while (true)  
            {  
                Image image = rti.GetCurrentCurve();  
                Graphics g = CreateGraphics();  
                //用指定背景色清除當前窗體上的圖象  
                g.Clear(backColor);  
                g.DrawImage(image, 0, 0);  
                g.Dispose();  
                //每秒鐘刷新一次  
                Thread.Sleep(1000);  
            }  
        }  
 
        private void FormRealTime_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)  
        {  
            //在窗體即將關閉之前中止線程  
            thread.Abort();  
        }  
    }  


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