在C#中,當我們想要存儲一組對象的時候,就會想到用數組,ArrayList,List這三個對象了。那么這三者到底有什么樣的區別呢?我們先來了解一下數組,因為數組在C#中是最早出現的。
數組有很多的優點,比如說數組在內存中是連續存儲的,所以它的索引速度是非常的快,而且賦值與修改元素也很簡單,比如:
string[]s=newstring[3];//賦值s[0]="a";s[1]="b";s[2]="c";//修改s[1]="b1";但是,數組也存在一些不足的地方。比如在數組的兩個數據間插入數據也是很麻煩的。還有我們在聲明數組的時候,必須同時指明數組的長度,數組的長度過長,會造成內存浪費,數組和長度過短,會造成數據溢出的錯誤。這樣如果在聲明數組時我們并不清楚數組的長度,就變的很棘手了。針對于數組的這些缺點,C#中最先提供了ArrayList對象來克服這些缺點。
ArrayList是.NetFramework提供的用于數據存儲和檢索的專用類,它是命名空間System.Collections下的一部分。它的大小是按照其中存儲的數據來動態擴充與收縮的。所以,我們在聲明ArrayList對象時并不需要指定它的長度。ArrayList繼承了IList接口,所以它可以很方便的進行數據的添加,插入和移除.比如:
ArrayListlist=newArrayList();//新增數據list.Add("abc");list.Add(123);//修改數據list[2]=345;//移除數據list.RemoveAt(0);//插入數據list.Insert(0,"helloworld");從上面示例看,ArrayList好像是解決了數組中所有的缺點,那么它應該就是完美的了,為什么在C#2.0后又會出現List呢?還是從上面的示例看,在list中,我們不僅插入了字符串"abc",而且又插入了數字123。這樣在ArrayList中插入不同類型的數據是允許的。因為ArrayList會把所有插入其中的數據都當作為object類型來處理。這樣,在我們使用ArrayList中的數據來處理問題的時候,很可能會報類型不匹配的錯誤,也就是說ArrayList不是類型安全的。既使我們保證在插入數據的時候都很小心,都有插入了同一類型的數據,但在使用的時候,我們也需要將它們轉化為對應的原類型來處理。這就存在了裝箱與拆箱的操作,會帶來很大的性能損耗。穿插一下裝箱與拆箱的概念:簡單的來講:裝箱:就是將值類型的數據打包到引用類型的實例中比如將int類型的值123賦給object對象o
inti=123;objecto=(object)i;拆箱:就是從引用數據中提取值類型比如將object對象o的值賦給int類型的變量i
objecto=123;inti=(int)o;裝箱與拆箱的過程是很損耗性能的。
正是因為ArrayList存在不安全類型與裝箱拆箱的缺點,所以在C#2.0后出現了泛型的概念。而List類是ArrayList類的泛型等效類。它的大部分用法都與ArrayList相似,因為List類也繼承了IList接口。最關鍵的區別在于,在聲明List集合時,我們同時需要為其聲明List集合內數據的對象類型。比如:
List<int>list=newList<int>();//新增數據list.Add(123);//修改數據list[0]=345;//移除數據list.RemoveAt(0);上例中,如果我們往List集合中插入string字符"helloworld",IDE就會報錯,且不能通過編譯。這樣就避免了前面講的類型安全問題與裝箱拆箱的性能問題了。
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