說明 必須包含名空間System.Collection.Generic Dictionary里面的每一個元素都是一個鍵值對(由二個元素組成:鍵和值) 鍵必須是唯一的,而值不需要唯一的 鍵和值都可以是任何類型(比如:string, int, 自定義類型,等等) 通過一個鍵讀取一個值的時間是接近O(1) 鍵值對之間的偏序可以不定義
使用方法:
//定義 Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>();
    //添加元素    openWith.Add("txt", "notepad.exe");    openWith.Add("bmp", "paint.exe");    openWith.Add("dib", "paint.exe");    openWith.Add("rtf", "Wordpad.exe");    //取值    Console.WriteLine("For key = /"rtf/", value = {0}.", openWith["rtf"]);    //更改值    openWith["rtf"] = "winword.exe";    Console.WriteLine("For key = /"rtf/", value = {0}.", openWith["rtf"]);    //遍歷key    foreach (string key in openWith.Keys)    {        Console.WriteLine("Key = {0}", key);    }    //遍歷value    foreach (string value in openWith.Values)    {        Console.WriteLine("value = {0}", value);    }    //遍歷value, Second Method    Dictionary<string, string>.ValueCollection valueColl = openWith.Values;    foreach (string s in valueColl)    {        Console.WriteLine("Second Method, Value = {0}", s);    }    //遍歷字典    foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in openWith)    {        Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);    }    //添加存在的元素    try    {        openWith.Add("txt", "winword.exe");    }    catch (ArgumentException)    {        Console.WriteLine("An element with Key = /"txt/" already exists.");    }    //刪除元素    openWith.Remove("doc");    if (!openWith.ContainsKey("doc"))    {        Console.WriteLine("Key /"doc/" is not found.");    }    //判斷鍵存在    if (openWith.ContainsKey("bmp")) // True     {        Console.WriteLine("An element with Key = /"bmp/" exists.");    }參數為其它類型
    //參數為其它類型     Dictionary<int, string[]> OtherType = new Dictionary<int, string[]>();    OtherType.Add(1, "1,11,111".Split(','));    OtherType.Add(2, "2,22,222".Split(','));    Console.WriteLine(OtherType[1][2]);參數為自定義類型
首先定義類
    class DouCube    {        public int Code { get { return _Code; } set { _Code = value; } } PRivate int _Code;        public string Page { get { return _Page; } set { _Page = value; } } private string _Page;    } 然后
    //聲明并添加元素    Dictionary<int, DouCube> MyType = new Dictionary<int, DouCube>();    for (int i = 1; i <= 9; i++)    {        DouCube element = new DouCube();        element.Code = i * 100;        element.Page = "http://www.doucube.com/" + i.ToString() + ".html";        MyType.Add(i, element);    }    //遍歷元素    foreach (KeyValuePair<int, DouCube> kvp in MyType)    {        Console.WriteLine("Index {0} Code:{1} Page:{2}", kvp.Key, kvp.Value.Code, kvp.Value.Page);    } 常用屬性
名稱 說明 Comparer 獲取用于確定字典中的鍵是否相等的 IEqualityComparer<T>。 Count 獲取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的鍵/值對的數目。 Item 獲取或設置與指定的鍵相關聯的值。 Keys 獲取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的鍵的集合。 Values 獲取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。
常用方法 名稱 說明 Add 將指定的鍵和值添加到字典中。 Clear 從 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所有的鍵和值。 ContainsKey 確定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的鍵。 ContainsValue 確定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。 Equals(Object) 確定指定的 Object 是否等于當前的 Object。 (繼承自 Object。) Finalize 允許對象在“垃圾回收”回收之前嘗試釋放資源并執行其他清理操作。 (繼承自 Object。) GetEnumerator 返回循環訪問 Dictionary<TKey, TValue> 的枚舉器。 GetHashCode 用作特定類型的哈希函數。 (繼承自 Object。) GetObjectData 實現 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 實例所需的數據。 GetType 獲取當前實例的 Type。 (繼承自 Object。) MemberwiseClone 創建當前 Object 的淺表副本。 (繼承自 Object。) OnDeserialization 實現 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并在完成反序列化之后引發反序列化事件。 Remove 從 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的鍵的值。 ToString 返回表示當前對象的字符串。 (繼承自 Object。) TryGetValue 獲取與指定的鍵相關聯的值。
新聞熱點
疑難解答