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在Unity中使用Scorpio-CSharp

2019-11-17 02:33:49
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供稿:網友

在Unity中使用Scorpio-CSharp

Scorpio-CSharp是為了解決Unity游戲各個平臺熱更新的問題Unity3d發布平臺支持:WebPlayerPC (Windows Mac linux)IOS(包括IL2CPP)AndroidBlackBerryWindows Phone 8WebGL(Unity5.0Beta)

語法參照js語法(90%) 具體使用方法參照uluahello world示例:

using System;using Scorpio;public class PRogram { static void Main(string[] args) { Script script = new Script(); script.LoadLibrary(); Console.WriteLine("返回值為 : " + script.LoadString(@"print(""hello world"")")); }}

腳本里調用c#函數示例: String = import_type("System.String") print(String.Format("{0}-{1}-{2}-{3}-{4}",1,2,3,4,5))

注 : import_type可以直接注冊一個c#類到腳本里面 類名必須是完整路徑 import_type載入的類 必須要 先調用 script.PushAssembly 壓入可以加載的程序集

更多示例請下載源碼查看

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