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委托學習筆記1:委托的基本使用

2019-11-17 02:26:22
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來源:轉載
供稿:網友

委托學習筆記1:委托的基本使用

一、引子

在正式說委托前,我先給一個例子,然后引出后面要說的委托。

很簡單,就是一個機器人打招呼的。

代碼清單1.1:

    class Robot    {        public void GreetByChinese(string name)        {            Console.WriteLine("你好," + name + "!");        }        public void GreetByEnglish(string name)        {            Console.WriteLine("Hello," + name + "!");        }        //打招呼        public void DoGreet(string name,string lang)        {            switch (lang)            {                case "chinese":                    GreetByChinese(name);                    break;                case "english":                    GreetByEnglish(name);                    break;                default: break;            }        }    }    class PRogram    {        static void Main(string[] args)        {            //實例化機器人對象            Robot robot = new Robot();            string name = Console.ReadLine();            robot.DoGreet(name,"chinese");            robot.DoGreet(name,"english");            Console.Read();        }            }
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代碼清單1.1中創建了一個機器人類,類中封裝了兩個打招呼的方法和一個調用這兩個方法的公共方法。DoGreet方法中,只要帶name和switch中的條件,就可以打印出對應語言打招呼的語句。

那么,如果我要增加其他的語言,如法語、日語、韓語等,我除了增加對應的方法,還需要改DoGreet方法里的case語句,維護量較大。那有什么辦法可以解決這種尷尬呢?

一種比較簡單的方法是,直接將方法作為參數(變量),傳給另一個方法(DoGreet),在其中執行即可。

但我們都知道,能作為方法的參數的是某一類型的對象或變量,而方法是個什么類型呢?確實找不出方法對應的類型。但依然有種方法可以間接的將方法作為一個參數來使用,這便引出了,下面要提到的“委托”。

二、關于委托,微軟給出的定義如下:

“委托用于將方法作為參數傳遞給其他方法。”

早在C#1.0時,就已開始支持這個特性(用過VS2003的園友,應該是最清楚不過了)。關于微軟給出的定義,已經很好理解了:我們利用委托,把方法作為一個參數(變量)傳遞給其他的方法,從而由其他方法來代為執行這個當做參數的方法里的動作。

三、那么怎么去使用委托呢?

使用委托,基本要按照如下步驟實現:

1、定義一個委托類型

訪問修飾符delegate返回類型委托類型名稱(參數列表);

Ex:publicdelegatevoidGreet(stringname);

2、創建一個執行某動作的方法(返回類型和參數列表須與委托類型相同)

訪問修飾符返回類型方法名稱(參數列表){......}

Ex:publicvoidGreetByChinese(stringname)

{

Console.WriteLine(“你好,”+name+“!”);

}

3、實例化委托類型

委托類型名稱委托對象名稱=方法名稱;

Ex:Greetgreet=GreetByChinese;

4、開始使用,執行操作

委托對象名稱(參數列表);

或:委托對象名稱.Invoke(參數列表);

Ex:greet(“季節旋風”);或:greet.Invoke(“季節旋風”);

如上,就這么個簡單的流程,是不是很簡單。但這里,可能有人會說,定義中不是將方法作為參數傳給另一個方法嗎?怎么沒有這么用?其實這個不用擔心,我們已經在步驟3中將方法引用給了greet對象,既然是對象,那么久可以作為方法的參數,就可以很好地解決這個疑問。

具體的看下面的代碼清單3.1:

    //一個常用的委托,打招呼    delegate void Greet(string name);    //一個機器人類,封裝打招呼    class Robot    {        public void GreetByChiness(string name)        {            Console.WriteLine("你好," + name + "!");        }        public void GreetByEnglish(string name)        {            Console.WriteLine("Hello," + name + "!");        }public void GreetByJapaness(string name){Console.WriteLine("こんにちは," + name + "!");}        //打招呼        public void DoGreet(string name, Greet greet)        {            greet(name);        }    }    class SampleDelegate    {        static void Main(string[] args)        {            //實例化機器人對象            Robot robot = new Robot();            string name = Console.ReadLine();            //通過把方法作為變量來實現打招呼            robot.DoGreet(name, robot.GreetByChiness);            robot.DoGreet(name, robot.GreetByEnglish);robot.DoGreet(name, robot.GreetByJapaness);            Console.Read();        }}
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執行結果如下:

依然是機器人大招呼的例子,但用到了委托,這樣一來是不是更簡潔了?這里已經可以輕松地將方法作為參數傳遞給執行方法(DoGreet)中,并在其中執行操作。

四、合并委托(多路廣播委托)

委托對象的一個有用屬性是:可以使用“+”運算符將多個對象分配給一個委托實例。多播委托包含已分配委托的列表。在調用多播委托時,它會按順序調用列表中的委托。只能合并相同類型的委托。“-”運算符可用于從多播委托中移除組件委托。

依然用機器人打招呼的例子來講,這里就不再使用DoGreet方法了,直接在Main方法中來做“打招呼”動作。如下(代碼清單4.1):

Greet greet = robot.GreetByChiness;greet += robot.GreetByEnglish;greet += robot.GreetByJapaness;greet(name);

在運行時,它會按順序執行調用的方法,如下圖:

值得注意的是,只有對委托對象greet初始化后才可進行多播操作,例如下面的這種寫法就是錯誤的:

Greetgreet+=robot.GreetByChiness;

在執行移除(“-”)操作時,跟合并操作類似,但它是從委托中移除已有的方法。例如將代碼清單4.1的代碼后面加上,下面代碼(代碼清單4.2):

Console.WriteLine("移除日語后:");greet -= robot.GreetByJapaness;greet(name);

那么第二次greet時,會少一個日語問候,執行結果如下圖:


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