国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 學院 > 開發(fā)設(shè)計 > 正文

【Unity3D基礎(chǔ)教程】給初學者看的Unity教程(零):如何學習Unity3D

2019-11-17 02:24:21
字體:
供稿:網(wǎng)友

【Unity3D基礎(chǔ)教程】給初學者看的Unity教程(零):如何學習Unity3D

作者:王選易,出處:http://www.survivalescaperooms.com/neverdie/ 歡迎轉(zhuǎn)載,也請保留這段聲明。如果你喜歡這篇文章,請點推薦。謝謝!

Unity3D有什么優(yōu)勢

Unity3D是一個跨平臺的游戲引擎,如果您開始看這篇博客的話,你一定實在權(quán)衡學習或者使用哪種游戲引擎來開發(fā)您的游戲,就我的觀點來看,你不用再猶豫了,直接下載Unity3D開始學習吧!

Unity3D的優(yōu)勢有以下幾項:

  • 部署簡單

    相比Cocos2d-x,OGRE等引擎,對于新手非常友好的一點就是其部署超簡單,并且還自帶了一個IDE:MonoDevelop,只要按下install,之后的創(chuàng)建新項目,多平臺打包等等操作均可以在編輯器里面直接完成。另外,Unity的中間件均可打包成unitypackage進行發(fā)布,插件的部署也是最簡便的。

  • 完整的技術(shù)棧

    相比其他游戲引擎,Unity最大的特點就是形成了一個成規(guī)模的插件市場,在此基礎(chǔ)上,Unity具有相當多的中間件,可以大大加快獨立開發(fā)者和公司的開發(fā)進度,如下圖:

Unity3D技術(shù)棧

  • 活躍的社區(qū)和Wiki

    Unity的社區(qū)是當前各種游戲開發(fā)社區(qū)中最活躍的,這點可以從知乎上的Unity3D話題的關(guān)注人數(shù)看出,也可以從百度指數(shù)的游戲引擎對比看出。

  • C#作為腳本支持

    C#作為腳本可以在編程效率和運行效率之間取得比較好的平衡,如果你用過 C#的話,你一定很快就會喜歡上這門語言。況且使用C#也是報上了微軟的大腿,今后的微軟一系列新鮮技術(shù)也很有可能會和Unity搭配得當。(比如HoloLens)

如何學習Unity3D

最近在知乎和微博上經(jīng)常有人問我如何開始學習Unity3D,在我看來,這樣分為幾個階段:

  • 初學者,先從Unity官網(wǎng)的視頻開始看起,地址在此,跟著視頻做出你的第一個游戲吧,所有的資源,代碼在Asset Store都可以下載到。
  • 熟練者,關(guān)注Unity圣典和Unity User Manual,在這一階段,要把在第一階段所忽略的內(nèi)容進行選擇性的補充學習。
  • 進階者,關(guān)注Unity社區(qū),Unity Answers,Unity Wiki和知乎的Unity板塊,在這一階段,要對Unity的各種細節(jié)問題,優(yōu)化,底層原理和新的技術(shù)方案都要進行思考和學習。在以上幾個模塊中,知乎的Unity板塊尤其值得關(guān)注,干貨滿滿而且都是中文,建議通讀。

在緊接者這一階段,你才可以對一些中間件進行學習,具體學習什么樣的Asset,還要由你的項目需求決定,不過無論如何還是推薦學習這幾個Asset:Behavior Designer(AI), DoTween(Tween動畫), PlayMaker(可視化編程),Shader Forge(可視化的Shader編寫)和Elementals(粒子特效)。

當你將進階者的學習內(nèi)容完成之后,你就已經(jīng)是一個合格的Unity工程師了,開發(fā)一個游戲?qū)δ銇碚f不再是一個問題,各種工作也是手到擒來。

如果你還覺得不過癮的話,就可以嘗試反編譯一些市面上流行的Unity3D游戲來獲取代碼,畢竟真實生產(chǎn)環(huán)境中的代碼才是最值得深入研究的,在這部分我還是要推薦啪啪三國的代碼,相當整潔。

我的Unity3D博客和項目索引

在完成以上的學習過程中,看一些第三方的博客也是蠻有用的手段,在這里無恥地推銷一下我的博客和我的迷你微信項目.

  • 【Unity3D基礎(chǔ)教程】給初學者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics
  • 【Unity3D基礎(chǔ)教程】給初學者看的Unity教程(二):所有腳本組件的基類 -- MonoBehaviour的前世今生
  • 【Unity3D基礎(chǔ)教程】給初學者看的Unity教程(三):通過制作Flappy Bird了解Native 2D中的SPRite,Animation
  • 【Unity3D基礎(chǔ)教程】給初學者看的Unity教程(四):通過制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D
  • 【Unity3D基礎(chǔ)教程】給初學者看的Unity教程(五):詳解Unity3D中的協(xié)程(Coroutine)

發(fā)表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 体育| 富裕县| 松滋市| 常山县| 墨竹工卡县| 宜丰县| 星子县| 五指山市| 平阳县| 溆浦县| 赣州市| 海伦市| 宣汉县| 平江县| 莒南县| 桐城市| 卫辉市| 陵川县| 家居| 陆良县| 肥城市| 沙雅县| 安阳市| 潜山县| 丹阳市| 玛多县| 霍山县| 偏关县| 庆云县| 泗水县| 肇东市| 龙游县| 同德县| 瑞昌市| 西吉县| 浦北县| 焉耆| 平邑县| 贞丰县| 石楼县| 阳新县|